[乐游网导读]作为最终幻想系列的外传作品,最终幻想战略版自首作发售到今已经以极高的游戏素质赢得了世界玩家的爱戴,其深奥的游戏系统被玩家很喜爱.已经成为与正传一样平行发展的SRPG作品.
100%起评类先介绍下普通攻击(たたかう)和大多数技能通用的公式——基本命中率=(100+补正值-目标回避值)/100补正值由发动者和目标的技能、状态,以及当前的社团技能决定,具体如下:命中率UP +30失明 -30精神统一 +5かいひアップ1 ±2*かいひアップ2 ±4*かいひアップ3 ±6*かいひアップ4 ±8*かいひアップ5 ±10*盗賊の小手 +10**MPターボ +15***目标回避UP -20*:かいひアップ系社团技能既加回避,也加命中。由于只有我方可以享用社团技能,技能发动者是我方队员时为正,目标是我方队员时为负。(如果是我方或敌方窝里斗则抵消为0,但偷盗不会出现这种情况。)**:仅对偷盗相关的技能有效。***:仅对消耗MP的技能有效。补正值可叠加,比如社团技能是かいひアップ5,鲁索装备S技能精神统一并处于失明状态,此时他去普通攻击(たたかう)某回避为15的敌人则命中率是(100-30+5+10-15)/100=70%。此类技能理论上最高命中率可以超过100%,但99%封顶~上述偷盗技能中符合这个公式的有:ハンティング、アクティーハント、ぶんどる、きょうかつ、ひっぺがす。(都是造成HP伤害的技能)50%起评类真正大多数偷盗技能的命中率实际是たたかう命中率的一半,即(100+补正值-目标回避值)/200,向下取整。符合这个公式的有:アイテムを盗む、ギルを盗む、おたからを盗むLv1、おたからを盗むLv2、おたからを盗むLv3、おたからを盗むLv4、盗む、かすめとる、ドロップ 、デジェネ、スリとる。此类偷盗的最高命中率在目标正常的情况下是77%,有兴趣可以自己算一下~33%起评类アクセサリを盗む、主役の座を盗む的命中率更低,仅是たたかう的三分之一,即(100+补正值-目标回避值)/300,向下取整。此类偷盗的最高命中率在目标正常的情况下是51%。25%起评类ぶんどる、きょうかつ、ひっぺがす获得道具的几率类似于破坏装备的技能,都是たたかう的四分之一。即(100+补正值-目标回避值)/400,向下取整。此类偷盗的最高命中率在目标正常的情况下是38%,可以说低得可怜,直接偷效率会很低。特殊情况·サルベージ命中率固定为100%。·目标处于停止、石化、零回避状态时,偷盗成功率跃升为100%!ぶんどる、きょうかつ、ひっぺがす也必定获得道具!目标处于睡眠状态时偷盗命中也是100%,注意偷盗会解除睡眠状态。·目标有S技能メンテナンス,目标身上没有要偷的道具,デジェネ目标不是濒死状态时,命中率都为0。·对于同一个目标,金钱、消耗品只能偷一次。防具、饰品、活跃指数可以一直偷到光。素材也可以重复偷,但每偷一次命中率减半。敲落素材命中不会下降。·空贼的盗む,作用是随机偷取金钱、消耗品和素材,其中的金钱和消耗品也只能偷一次。所以会出现100%也MISS的情况。·アクセサリを盗む,某些敌人在有饰品且没有メンテナンス的情况下命中率依然为0;另一些敌人在没有饰品的情况下命中率却健在,原因不明。
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