第 2 页 盗贼盗贼 无法转职
技能
静止陷阱 在指定的地点放置陷阱来击晕靠近的地方单位
偷窃 盗贼的普通攻击有20%几率在目标身上偷取一定金币{偷钱的数量为20倍盗贼等级},同时能够对目标造成盗贼敏捷比值的伤害{顶级为600},当物品栏第2格物品为银密小刀时偷窃金钱翻倍。
灵巧修炼 给于一定概率来躲避攻击和释放数倍伤害
点金术 向目标位置发出一道能量波,任何接触到该能量波的非英雄单位转化为金钱,当物品拦第2格为银密小刀时额外提升盗贼敏捷
败芒 通过消耗金钱对身边所有敌人造成消耗金钱一定百分比的伤害,消耗金钱默认百分比为50。可输入-BW+和-BW-来自行设置消耗金钱的百分比,最高可设置为80
盗贼偷窃技能的设置和2。7有明显不同,低等级的时候偷钱数量非常的少。盗贼开局吃本书是必要的,随时注意放置陷阱,如果出了加防御的散件,那么抗过1批是可以的。钱够后迅速小游戏。2批的时候买3个奇美拉来抗,基本可以抗过3批和4批。停怪后猜拳,吃书,做任务等。由于盗贼为近战敏捷英雄,前期防御和攻击都不行的时候,又没有很好的魔法技能,所以小游戏的奖励物品就显的比较重要了。
盗贼到了95级有了败芒的技能后,就可以输入指令-BW+来增大技能使用是金钱消耗的百分比,最高可到80,游戏都是默认50的。
盗贼杀神比较容易,只要带个必中,倍击装备,无敌,复活就可以了,属性也是1W就行。
盗贼的静止陷阱可以晕机械单位,晕住神后吃无敌杀就行了,有一个停怪的时间就可以杀了神,100W的金钱使用败芒技能在修改为80的金钱消耗百分比时可以杀掉神20多W的血。杀废墟也是需要靠智力用帐的技能炸死他,同样可以晕住了慢慢杀就行了。
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