[乐游网导读]是的,爆发力不强,控制力不稳,大招很渣,移动转身缓慢,它满身都是缺点……尽管诟病如许,它还算称职辅助,一些高端双头龙在路人局中依然牛B,它的比赛视频和REP很少,想提高确实不容易..
一、双头龙的角色定位
1、双头龙作为法系英雄,未必就不能当后期,不少路人局都证明了双头龙打到四十分钟以后,仍然有相当强大的战斗力。
首先,它的力量成长非常不错,如果把它当后期使,那么很适合当小肉盾,几乎不用考虑的出先锋盾+小抗魔(中期),也可以是冰甲龙心等等……肉装,通过前排吸收伤害,再反打的肉盾流。(老板娘)
其次,在队友控制比较给力的情况下,A杖大招也十分妖娆,能够有效打乱对手站位,很适合抱团推进。(女秘书)
第三,出得起羊刀或冰甲的双头龙,也可以成为法系小控场。(女公关)
2、双头龙多见于辅助,只有局面顺得不能再顺了,才有机会往老大方向走,作为典型的45号位,它虽然打钱不慢,但是为了场上需要,牺牲个人利益也是难免的。
充当一个保镖角色是双头龙在正规比赛里的宿命,能不能出齐一套基本装得看个人本事,相当于冰女、复仇之魂的待遇。(三陪)
所以说:我们要志存高远,从低做起,万里长征,始于足下,心里想着老板娘的位子,先干好三陪的工作。
二、双头龙的出装思路
(一)出门装
以辅助位出装是双头龙标准,当然如果已经有人抢着当辅助买了鸡买了眼,那你还可以辅助到底,再买个鬼计之雾来卡CD,正所谓的“包鸡包眼打酱油,让刀让塔让人头”,毕竟这年头双头龙当大姐日子比较艰难,生活好比墙尖,不能反抗就要学会享受。
1、小鸡+树枝+吃喝
2、小鸡+回复指环+吃喝
3、眼+树枝+吃喝
4、裸鞋+吃喝(飘逸流)
5、圣殿+吃喝(奔放流)
相比较而言,123偏辅助,4偏游走GANK,5偏带线推塔。
6、建议大家向DC老师学习,多带些补给品,这样对线期可以猖狂一点,小件在比赛开始后慢慢送过来的,不用太着急,先把优势抢过来!
(二)基本装
1、相位鞋、大魔棒、骨灰盒、风杖、TP(五件套)+其他散件
2、秘法鞋、大魔棒、圣殿、梅肯、TP(五件套)+其他散件
可以看出:1偏GANK,2偏续航
3、相位鞋是双头龙游走的过河路条,就好比小贩的工商执照,赶路、追杀、逃跑、补刀都得靠它。
4、如果你队里有大票法师,不介意出秘法鞋。
5、大魔棒不解释。
6、圣殿的作用在于推塔和团辅,主力大哥不见得愿买,但双头龙例外,回魔速度和护甲都是它想要的属性,除非已有人买了,否则优先考虑,与此雷同的还有勋章,勋章也是双头龙的最佳搭配。
7、梅肯是辅助核心道具,都是越早出越好;风杖是接定点大招的最好道具,GANK必出。风杖和梅肯建议两者出其一就行了。
8、TP不解释。
9、其他散件看局势需要,自由考虑。
10、逆风局怎么出?小件撑血、抗魔斗篷、插眼排眼保证团队视野都行!
(三)神装
飞鞋、冰甲、羊刀、冰眼、林肯(五件套)+死灵书、A杖、BKB、龙心、分身斧、圣剑……随机
神装嘛,怎么贵怎么买,出得起那是自己本事,欢迎各位大神把自己的REP发上来给大家瞻仰瞻仰。
三、双头龙的技能选择
双头龙的技能不用多介绍了,冰火两重天+冰封路径+液态火+万火焚身,这四个技能以冰火两重天为主升,二三技能看形势选升,大招十级之前不用理会,不必考虑黄点,主流的技能升法有:
1、
2、
3、
这两种升级路线,1偏压人,2偏GANK,3偏速推。
补充说明:
1、选择1路线时,最好搭配圣殿、魂戒,提高冰火两重天的释放次数;选择23路线时,可以购买骨盔盒,既堆血量和回魔,还可以收集灵魂,提高持航力。
2、在DOTA里THD因为大招不厉害,耗蓝量又大,性价比不高,真的乏善可陈,与光法的大招有的一拼,前期蓝耗吃紧的情况不考虑升大。
3、二技能作为神技,其命中率的高低决定了你的操作水平,有人说(其实就是DC说)沙王犀利不犀利就看他的刺能不能在团战中一插二或一插三!同理,双头龙犀利不犀利就看你冰封路径能不能在团战中一冰二或一冰三。(拜求DC老师来把双头龙受虐哈)
4、一技能(冰火两重天)能升则升,前期非常牛B的面杀伤+减速,前期170点耗蓝似乎太多了点,蓝不够用有木有?演员们你伤不起呀!
5、三技能(液态火)作为推塔神技、配合圣殿简直是绝配,太完美了,带线推塔那效果!谁用谁知道!
四、双头龙的缺点和克星
1、双头龙移动和转身速度很慢
作为一条飞在天上的龙,它似乎更象在地上爬,双头龙的移动速度仅为290,即使穿上鞋也只有340,转身速度更是慢得惊人,他不适合游走,而且逃跑能力也非常差。这意味在没有鞋的时候,别人可以追杀他,而他不能追杀别人;同理,当双方都有鞋的时候,仍然只有别人可以追杀他,而他仍不能追杀别人。一个对线期连草鞋也打不出来的双头龙,基本上这局就得酱油,好比棺材板已经钉了四分之三。没有速度的的THD,自然也就谈不上发挥作用,这就是为什么那么多高手喜欢出风杖或者冰眼的原因了。
2、双头龙初始攻击很差
别看它是龙,但它已经被冰蛙改得不太象龙了,双头龙的初始攻击下限仅为41,攻击间隔为1.7,尽管双头龙弹道非常棒,但衬上这超低的攻击和偏短的400射程,整一个惨字了得,这就是为什么推荐大家出相位鞋的原因,不仅仅是为了跑路,关键是提高补刀效率。没错,只要1400元,居家旅行杀人必备的相位鞋就是你的了,赶快拔打电话到010100861667……咳咳,打住,总之,开一个单机模式,出门无干扰全补一波兵,是一个想成为THD高手的必修功课。
3、双头龙非常依赖等级
双头龙对装备要求不高,一身基本装就可以走四方了,但它打架非常依赖等级,作为法系英雄,它成长非常优秀,血多蓝多,一场战斗中技能放个不停,特别是在它抢先7级、11级的时候,在团P中就是神一样的存在,杀伤力惊人,一些有经验的双头龙玩家,会选择梅肯魂戒骨灰盒等恢复路线,假如在10-15分钟一两波团战能取得胜利,就直推高地,逼对面GG,因为那个阶段的双头龙是最强的,也就是所谓的黄金时间,配合圣殿+液态火,可以把高地塔的伤害压得不能再低,大家可以试一试。所以作为双头龙,可以让钱,让人头,但不能让经验,特别是杀人的经验。
4、双头龙的克星很多
后期能克双头龙的英雄太多,基本上全部英雄都是!一些道具更是针对双头龙而做的,比如晕锤,比如净化刀,比如死灵书,比如刃甲,我自己就很喜欢在对面有人玩双头龙的时候出刃甲,对面一放大招,我就开刃甲集火它,血下得飞快。
5、双头龙不适合野战
双头龙不是一个适合钻野的英雄,它的成长需要赖线,低攻速,低伤害,移动缓慢,护甲低,耗蓝量又偏大,野区地形复杂,为冰封路径和大招的瞄准带来难度,所以它最适合阵地战,带兵线,推塔或者守塔。
五、双头龙的作用
1、速推 or 防守
如果我们要为全DOTA100来个英雄做速推或防守能力鉴定的话,双头龙肯定排优秀。他的清兵能力突出,技能还可以降低防御塔的攻速,彪悍的三围,在中前期非常生猛。配合迷团、树妖、陈等带宝宝的英雄推塔十分轻快。逆转,面对育母蜘蛛、迷团、先知的RUSH,也能很好的反推进。
2、肉 or 控场
液态火减攻速,冰封路径的超长距离,冰火两重天的减速,双头龙如能在团战前排站住十秒,那么它为团战做出的贡献就会大幅攀升,不仅对DPS进行有效克制,还能牵制对手,分散对手的注意力,这就是为什么要求玩家尽快肉起来的原因,所以说冰甲是它的关键性道具,其次是先锋盾、挑战、龙心等肉装,再次是风杖、羊刀等控场型道具、最后是冰眼、林肯等属性装。
3、法系输出
双头龙拥有全DOTA英雄最烂的大招,但却不得不承认,这是伤害最高的大招,假如你的队友是非常牛B的大团控,或许能派上用场,比如(猛玛、黑贤、迷团)+(老鹿、流浪、恶魔巫师、船长)+双头龙的三人组合就非常犀利,再或者队里多的是先手控(蝙蝠等),那么接大招也很牛B。
六、双头龙的发育经验
1、建议让队友先选人,没有先手英雄不出,超过两个后期不出,速推阵容优先出。
2、做为辅助,当然是先撑小件,说好点就是靠小件积极优势,说坏点就是提前买好遗产,尽快凑齐基本装。
3、撑血量、护甲和回蓝都很重要,尽量做一个不回家的女人,多在兵线上赖一赖,多点经验很重要。
4、根据阵容选择出装顺序,比如本方力量英雄多,用不着自己冲锋陷阵,那么优先输出,比如勋章、战鼓;本方脆皮多,那么梅肯、圣殿;20分钟以后不管局面如何都得肉起来。
5、压迫性强一些,节奏快一点,多爆发一些团战,不给对面发育的时间和空间;反过来,对面GANK能力强(中路带节奏的英雄厉害),就插保护眼,稳扎稳打,步步为营,和敌人拼耐心。
6、不推荐烈士路单;如果想中单的话,一定要有游走的英雄来帮忙,比如VS、冰女、牛头之流,双头龙的中单一个人是杀不死人的,也很难压制对面的发育。
7、推荐走优势路311或者劣势路212,最好的情况是优势路有个迷团、树妖、陈之类的钻野,然后双头龙保大哥,一边线上混经验,一边伺机GANK或推塔,毕竟双头龙是PUSH类英雄。
8、最喜欢的搭配是稳定的先手(复仇之魂、牛头、流浪剑客、恶魔巫师、跳刀蝙蝠等等),大团控(潮汐、迷团、猛玛),其中和迷团八字相合。
9、25分钟板甲,不解释。
10、坚决不送人头,不要把**随便送人,保持贞操是双头龙最好的嫁妆
热门评论
最新评论