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《指挥官:征服美洲》新手图文教学之解析篇
2.1建筑篇
主要建筑:
仓库
建议升级到最高级,以保证后期货物的交易有足够的空间
船坞
前期据点少建议必造,以保证船只的建造和补充,后期据点较多时,可以不造,将某些新据点定义为纯贸易港口即可
锻冶场
必须升级到最高级别,因为此建筑是很多建筑建造的前提
法院
必须建造,可以大幅度的提升满意度并且是某些建筑物的建造前提
教堂
其对于城镇满意度提升是效果最大的,建议升级到最高级
码头
必须造的建筑物
贸易站
这也不用说了,升级到最高级
市政厅
这个也是必须升级到最高级别,以保证有足够的人口上限来发展城镇
次要建筑
酒馆
虽然可以大幅度提升满意度,但是不建议每个城镇都造。因为此建筑会大幅度影响你的宗教顾问满意度
堡垒
建造费用很高,维持费用也很高,后期资金宽裕可以给首都建造
大使馆
前期资金宽裕的时候可以建造,以保证更多任务奖励
宫殿
费用很高,后期资金富裕建造即可
剧院
后期城镇发展完毕了,可以考虑建造此建筑提升快乐度
西印度事务所
后期可以建造,同大使馆一样
要塞
同堡垒一样,后期资金宽裕可建造
医院
也可提升快乐度,但效果值并不是太高。资金宽裕可建造
工厂
工厂这里可不是都要造的,依据你的据点的特产建造即可
2.2 舰船篇
本游戏舰船类别还是比较齐全,比较多的。但其实经常用到的也只有几种。这里对于每种船进行相应的说明
Barque(近海贸易船)
Barque属性还是非常不错的,各方面都比较均衡。后期可以作为贸易船只
Brig(近海贸易船)
Brig算是BARQUE的加强版本,护卫力量很强,载货量和速度都是一流。唯一不足就是耐久度较低,弹药较少。后期也可和Barque一样作为贸易船只或者小舰队的护卫战舰
CARAVEL(远洋贸易船)
前期唯一可造的大型远洋贸易船,也是前期的主力贸易船。虽然价钱比较高。
CARRACK (远洋战舰)
前期唯一可用的远洋战舰,各方面数值一般。前期发展可以作为主力的舰队旗舰或者护卫舰。后期不建议使用
Cog(远洋贸易船)
载货量虽然略多于CARAVEL,但是价钱太高,而且建造时间较长。不建议使用
Cutter(近海战舰)
船体脆弱是他的最大缺陷。较低的花费和较快的速度,还有强大的火力;可以作为战斗编队里面的奇袭部队或者追击部队
INDIAMAN(远洋贸易船)
载货量最大的船只,防御也相当的强大。不过除非你已经达到了亿万资金的地步,后期不建议使用。维持费用太高,还有造价太高都是他的缺点
Flute(远洋贸易船)
造价不菲的远洋贸易船,各方面素质比较优良。可以作为后期的主要远洋贸易船
Frigate(远洋战舰)
威力巨大的战舰,强大的各方面数值可以作为后期海战的主力战舰
Galleon(远洋战舰)
同Frigate各方面下降了一个档次,如果资金不够也可以此作为战舰使用。不过还是只推荐FRIGATE
Lugger(近海贸易船)
速度较快,其他属性一般。用BRIG就可以了,这个不推荐
Schooner(远洋贸易船)
由于前期没有开放,后期又会出现西印度商船,所以不建议使用此舰船。
SHIP-OF-THE-LINE 1ST(远洋战舰)
钱多的话,可以造一个玩大海战。否则没必要造,浪费资金的船只
SHIP-OF-THE-LINE 3RD(远洋战舰)
同1级战舰一样,没必要造。钱多的话可以拿这个烧钱
SLOOP(近海贸易船)
前期可造的唯一近海贸易船,各方面性能一般。如果需要的话,可以建造一些
Snow(近海战舰)
各方面性能还是比较平均的,可以作为近海战斗的主力舰队
XEBEC(近海战舰)
性能优于SNOW,但是造价和时间都要高。所以不建议使用
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