[乐游网导读]从英雄属性、技能解析加点、所有装备搭配敌法分析、CW定位及团战来定位来全面了解敌法师这个英雄如何玩好
敌法CW简单分析:
绝对的主C,十分克制水人(必须配置可以瞬清单体幻象的英雄比如Lion,会玩的水人会复制你后排无脑骚扰法师),大Naga等英雄,正面战场也并不惧怕传统主力SPE,且在311分路中有巨大的压制作用,配合点控对敌方法师有着梦魇一般的效果。
前期的R可以几刀废掉对面英雄一个技能,大招的AOE效果也在最近的战斗中被逐渐开发,锦上添花。但敌法的缺点十分明显,前25分钟面对强势推进阵容无能为力,防守能力极差,怕被控制,怕物理输出,11级900左右的HP让你可以在AOE的浪潮中轻松被秒。所以敌法阵容中必须配置强力防守英雄、大肉,比如打solomid的炼金,ES,可进可退能力恐怖的召唤(雷暴是个好东西),LOA或者全能对敌法而言都是好东西,虽然LOA无光之盾的施法距离变成了短短的300,但他还有800距离的死亡缠绕,T的反控制能力也是非常变态的,团战时用T反控制可以打乱对方的节奏,一个套着盾的敌法会让对面感觉很讨厌,而LOA也是个合格的肉;全能的套子和大可以完美地保护敌法(注意全能略被大Naga克,群体净化很可怕),还有那变态的圣光,配合敌法B的高切入能力非常恐怖,此奶妈双煞可看对方阵容选择,全能防守能力更强,LOA有点偏压制。至于点控,我建议VS或Lion,虽然VS的C前期的STUN被削弱,但E的减甲效果十分美丽,用来开视野也很美妙,重点是光环可以很大程度提升敌法的DPS,虽然VS常常第一个酱油。Lion清幻象,稳定点控加爆发,抽蓝也可以用来支援敌法的大,克水人必选。
那么再谈谈克敌法的英雄:6.72的NA强势归来,V+A+E+A+R的抽蓝+甲虫自爆的沉默非常恶心,团战时稍有不慎就会被NA秒;然后是同样解禁的毒狗,无脑D你幻象敌法砍得你瞬间空蓝,非常恶心;神灵的大有了很大加强,而他也并不需要蓝,无脑对A敌法也会直接挂档;屠夫的钩子无视魔抗会玩的可以破闪烁,咬很烦人,而他后期三四千的血更烦人;小小投掷无视魔抗,V的控制很烦人,而那个讨厌的崎岖外表专克攻速快的英雄我就不说了;GA变身放雾你打不死甚至打不过;还有各种点控,所以敌法仍不合适CW,只能打针对阵容。
狂战斧:补充
现在的野怪刷新时间为1分钟,因为无视尸体。所以,狂战的刷钱能力再次翻了一番,可以直接让敌法在自家野区——中路——自家远古野区来回游荡刷钱不间断。效率更高且危险系数更低。
攻击距离100-128:由此,诞生了一个新的刷钱方法:无伤打野。具体就是开树,闪烁进一个刚好可以容身的地方,将射程为100的野怪卡在树外面,你可以在里面打他而他不能在外面打你。可是这个方法我试过,效率实在太低,首先,你打的野怪必须都是近战,如果遇到远程的巨魔那些的就不行了。其次,容错率低,经常会发生卡怪失误的情况,最后自己不得不再黄血B出来。然后,效率差。前期你的蓝并不多,1级195的蓝大概只够你B三次,你不得不带小净化缓解缺蓝的问题。所以,无伤打野还不如去混线- -。
闪烁补充说明:
(感谢立花疾大小姐参与测试!)
-闪烁可以躲掉一切单体指向性的眩晕技能,包括投射物速度为0的技能(比如蓝胖子的F,夜魔的V。投射物速度为0意味着投射物会立即到达目标并产生效果)!
经测试,敌法成功地躲掉了蓝胖的F,同时,蓝胖飞行中的***也被敌法用闪烁轻松地躲掉了。同理可证,敌法的B可以躲掉一切指向性晕技,但如果弹道速度为0那么这次闪烁将会非常难把握,难度会非常大,所以给人一种无法躲避的错觉,但事实证明是可以的。
蓝胖丢F给敌法的同时敌法瞬间闪烁,魔法效果在敌法脑袋上炸开了花,而敌法毫发无伤并且没有眩晕。
-对于SVEN的锤子:理论上也是可以躲的,但基本是被完全命中。此技能原理为当锤子投射物与你的距离为0时自动创建施法动画点为0(也就是无施法前摇)的马甲单位对你释放迷你风暴之锤,此锤的投射物速度同样为0。而且,就算你用B逃掉了,那个锤子仍然会跟着你走不停(不像VS或者SNK的锤子),直到追到你为止。哪怕你在锤子已经近在咫尺时B走,你和锤子的距离不为0,它没有爆炸,然后锤子会继续追来,而如果你们距离为0你就会被立刻眩晕。所以大家不用想靠B躲SVEN的锤子了。
闪烁:
建议大家尽量在行走时多开开地图,有利于闪烁。
有攻略说,闪烁可以B在阴影之中,只需要你往阴影的同方向但靠后的地方闪烁,虽然距离只有800但可以闪烁到阴影区域。
我和立花疾做了测试,答案是,如果你这样做,只会B到离那个地方最近的可视范围内的地点但并不会闪烁入阴影中。也就是说,刚刚可以B向阴影之中的说法是不成立的。
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