[乐游网导读]《新特种部队》是一款军事战争题材动作策略类游戏,游戏采用卡牌战斗的玩法,玩家在游戏中需要收集不同的武器装备,英雄卡牌,合理的搭配利用,释放出最大的技能效果,来干掉你的敌人们,扩大自己的势力范围,小编为大家带来新特种部队最强暗杀流组合详解,快来看看吧!
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明枪易躲,暗箭难防。《新特种部队》暗杀流作为我等6元党、月卡党们翻身的首选阵容,如果使用得当,可实现以弱胜强,将土豪打落马下。
先说说大家最熟悉的一套暗杀牌组——米国牌组,这套牌组应该说是所有暗杀套路里最容易上手和最不考虑智商问题的一套了,三张尼米兹,适当的强化,基本就足够应对大部分情况。
举例来说,指挥幻象女,一张舆论战、一张战争动员,基地卡暂时不算在里面,三张没打孔没强化的尼米茨,每个是1攻8血2待机,技能是全体指挥1,算上战术卡等因素,假设最理想的出牌顺序,三张尼米兹先发,当第一张结束待机开始行动时,第二张变成一待机,第三张二待机,第一张行动,技能发动,指挥官的技能是指挥1,加一个净化,那第一张卡这时的攻击力应该是1+1+1=3,对对面指挥造成3点伤害。
下一次到你的时候,前两张都可以行动,这次可以出战术卡了,以先出战争动员为例,假设此时指挥官的指挥1技能还有战争动员都加在第一张卡上,那就是说第一张尼米兹此时是1+1+1+4=7点攻击力,第二张卡是1+1+1=3攻击,对对面指挥造成10点伤害。
再下一次到你的时候,出舆论战,三张卡全部加两点攻击力,舆论战是全体加2攻击,鼓舞2,恐吓2,那此时你三张尼米兹的伤害应该是(假设这时指挥官技能还是作用在第一张卡上,并不影响总输出)第一张卡是1+1+2+1=5点攻击,第二张是1+1+1+2=5点攻击,第三张是1+1+1+1+2=6点攻击,总伤害是16点。
三次输出伤害总计3+10+16=29点伤害,好吧,基本没有几个指挥官卡能活命了,当然,舆论战跟战争动员的出牌顺序不固定,因为舆论有恐吓2的效果,如果到你出牌时发觉可能自己的尼米兹撑不到下次攻击,就出舆论,减对面伤害,或者进入下一轮输出,这样,总输出技能没少多少。
当然,对面如果指挥是带反震的,比如钢板侠、击剑手这种牛(chou)逼(bu)冲(yao)天(lian)的卡,那也无需太担心,前面具体说的指挥官是三星的幻象女,带净化,可以解除一个卡片的反震状况,基本可以保证输出。
以上只是说的一个比较简单的尼米兹的组合使用,实际中也要根据具体情况变动,比如可以带个基地卡航天基地这种就不错,一待机,指挥2,堡垒技能,可以加不少输出,还能保护下脆皮指挥。战术卡也可以有不同的选择,比如说战争动员这张卡,单体加4点攻击的指挥4技能可以被更好的战术卡取代,比如最高指令,鼓舞2、治疗3,加增援召唤一个炮塔基地,效果其实比战争动员好,不过这卡太难抽到了,屌丝慎重。又比如定点清除,指挥5、爆破8、全体混乱,也比战争动员好多了,有条件的可以换上,基地卡也是同理,有好的就用。指挥也一样,比如圣诞老人,用做尼米兹牌的指挥,简直不要太酸爽,全体鼓舞2,配合尼米兹的指挥技能,基本可以两轮就爆了对面的菊花。再比如2云雀,恐吓2加净化,也不错的。还有响箭,全体恐吓1,全体治疗1,鼓舞1,也很适合。不过,这些卡牌都是很难获取的,相对而言,幻象女是很容易抽到的低级卡,比较适合小R、或者月卡党。 同样,要凑够3张尼米兹可能不是很容易,米国牌里还有一张三星卡,M48A5,这是一个2攻、6血、2待机的暗杀卡,跟尼米兹搭配组合也是很不错的,还有进场净化,进场爆破5技能,如果对面有带堡垒的基地卡,出M48A5,可以很容易打掉对面的基地卡从而直接攻击指挥官。而净化功能就不多说了,暗杀卡本来就脆,要是被对面毒气、反震、辐射给弄上了,基本就残了一半。 以上就是米国牌最通用以及使用的暗杀组合,三张尼米兹最佳、不全的配几个M48A5也能对付。当然,并不是说只能上米国卡,很多尼米兹不够数的,也会选择使用其他阵营的暗杀卡凑数,效果也是可以的,还是那句话,视情况而定,永远没有包打天下的牌组,只有最合适的牌组。
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