[乐游网导读]炉石传说是一款大型卡牌竞技类游戏,一经上线火爆全场,可以说是当下最热门的卡牌游戏之一了,今天要跟大家介绍的是炉石传说的一款卡组搭配,有兴趣的玩家可以看一看,我个人觉得这套卡组只要熟练了真的很强。
炉石传说是一款大型卡牌竞技类游戏,一经上线火爆全场,可以说是当下最热门的卡牌游戏之一了,今天要跟大家介绍的是炉石传说的一款卡组搭配,有兴趣的玩家可以看一看,我个人觉得这套卡组只要熟练了真的很强。
卡组介绍
下面是我测试后自己用的最顺手的傻子牧卡组,我也在秋季赛的比赛中带了这套傻子牧,7轮比赛中我的傻子牧有5轮吃了ban位,唯一放出来的两轮也很顺利的跑掉了,可惜我4-2的最后一轮中2比0领先时,王子贼被三关了,遗憾没有晋级秋季赛正赛,言归正传,先上卡组,总体来说,傻子牧在这环境里绝对是一套有强度套牌,但并不像一些按费拍怪的卡组,需要一定的卡组练习才能熟练,下面我先对卡组构筑做下分析:
整套卡组没用到一张冰封王座的新卡,可以说造价低廉,傻子牧基本的构筑思想就是傻子配上沉默卡,然后通过盾,334,翻倍,心火等卡的作用,瞬间造一个巨物,让对方望而却步,也可以通过哀黄和莱拉刷牌来获胜,所以大体的卡组构成都是一样的,几张卡的微调:
1.疯狂药水,在这个环境里,整体环境偏慢,铺场职业少,所以疯狂药水带一张足够了,主要用来解一些小生物,或者过墙用,或者拉末日斩杀等等,总体来说疯狂药水的用法比较灵活。
2.苦痛侍僧:苦痛我本来是带一张的,但测试下来发现苦痛要过牌还是太慢了,也很容易被人白吃,或者被牧师狂乱,所以被我调整出卡组了。
3.焦油:焦油是我强力推荐要带的一张卡,在现在的环境里,焦油对快攻特别是贼是一个很好的战场卡对面节奏的生物,你2费硬币跳一个焦油,对面很可能因为场攻不够而挂机,这时再加一个334,对面就更加难受,后面会详细提到打贼和快攻的一些心得。
4.苦潮多头蛇:这个版本随着海盗战,鱼人骑和杂毛萨的减少,588变成了一张非常重要的战场和做大场面的生物,必须满编。因为铺场职业少,所以很难有职业玩你的蛇,打青玉德和宇宙牧都可以留588,即使吃一个灭也为后面的翻倍心火铺路。
5.555沉默:这张牌是一张不错的沉默牌,身材也是可以接受的,可以弥补前期鬼抽没沉默来激活傻子,也可以后期来沉默一些麻烦生物或者过墙斩杀等等,总的来说带一张还是需要的。
6.其余的卡基本都是常规的傻子牧卡组。肯定都要满编的
接下来,我来介绍一些傻子牧的对战心得和具体打法。
傻子牧是一套攻守兼备的卡组,半otk卡组,对阵快攻要尽量做大屁股,来稳住场面,然后通过无面来获得场面优势,对阵中慢速就是偷鸡,过牌加斩杀,总的来说,傻子牧不是一套无脑铺场按费拍怪的卡组,所以并不易上手,需要一定的练习和对场面的阅读。
对战心得
1.牧师:牧师分宇宙牧和大哥牧还有少量的傻子牧内战
宇宙牧:打宇宙牧我们是优势对局,宇宙牧经过大量比赛和天梯对局的测试,大致的版本都已稳定,目前以带奥金尼环+常规维纶体系居多,基本很少看到带缩小骇的版本,而奥金尼版本的宇宙牧基本就只有一个单沉默,不带群驱,所以即使带了646恶鬼,傻子牧也可以通过一堆大屁股4攻爹来踢死宇宙牧,起手留牌主要是留北郡,傻子,334,有傻子的情况可以留沉默,后手可以留588,上个版本我是不推荐牧师内战留北郡,因为容易吃疯狂给对面过牌解怪,而这个版本牧师内战对面如果不知道你形态的情况下肯定默认宇宙牧,宇宙牧内战看到北婊那是一个恨啊,是绝对不允许你过牌的,而你1费上个北郡或者再套个盾,对面在没有痛的情况下,很大概率会用掉沉默,这时你就开心的偷着乐了,没了沉默他就没法处理你翻倍傻子还有无面傻子的4攻爹。而一个大屁股的4攻爹,对面宇宙牧就随时等着被你翻倍心火斩杀的鱼肉,当然对面偷到你的沉默也只能认了,只需注意防下卡扎的5费变形还有6费龙息尽量保证4攻爹的血量,然后伺机找翻倍心火斩杀。如果对面很苟58同城,不要慌,只要场面够大,58同城也有机会,8费回合如果成叫杀之势,对面只有DK可以解场时,可以果断上莱拉,他dk后再通过莱拉来组织第二波攻势。
大哥牧:打大哥牧我们是很劣势的对局,除开对面天湖巴内斯起手,即使不胡,因为大哥牧两套的缩小骇,龙息,沉默,群驱,痛灭都可以很容易的化解掉我们的场面,等到他的大哥登场再复活,我们基本就没了获胜的可能,打大哥牧只能赌对面卡手,588必须留,5费跳个588,可以防对面的缩小骇和龙息,有心火直接贴,对面起手两个灭只能认了,反正尽量给对面压力,形成叫杀的场面,这样对面就不敢暗影精华或者上大哥只能疲于解场,只要质量怪能跟上,还是有一丝希望,留个沉默过948斩杀。
傻子牧内战: 588必留,内战因为大家都没有痛灭龙息,所以只要把对面场面清了就可以了,心火可以免费吃对面4攻傻子就直接贴,反正尽量不要给对面留一个怪,这样他手里的buff牌就只能卡手,沉默留给对面的无面和buff怪。588是用来解对面傻子的,谁先上588谁优势。
2.德鲁伊:德现在主要是青玉德,大哥德和快攻德
青玉德:青玉德我们肯定是优势的,起手留北郡,哀黄,傻子334,后手留588,现在青玉德基本是带一个破法,双瘟疫的版本,还有部分带130,反正打青玉德我们就无脑做大怪就可以,默认他解不掉,然后再无面一些就行,当然如何做大场面还是需要考虑的,比如你手里没有心火,但有588,那你前期的傻子334可以优先解掉那些小青玉和433,保证588登场时场面是干净的,这样对面德空场是很难解掉你588的,然后再翻倍无面588就可以轻松获胜了,如果手里没有疯狂,要注意防对面7费的dk变毒,有人会为了防瘟疫把那些哀黄和334之类的送了,但我会选择保一下,瘟疫只是延缓踢一回合,他解不掉你大怪还是一样解不掉,但如果被dk变毒没有小怪去撞,你很可能会被解掉一个大怪这就得不偿失了。
大哥德:大哥德和青玉德大体思路一样,就是做一个比他还大的大哥在他跳费的时候就踢死他,注意如果场面够叫杀的情况下可以不要下怪,防对面一手大表哥,等打了大表哥再铺一波。
快攻德:快攻德由于激活的削弱已经是我们很有优势的对局,快攻德留牌留北郡,哀黄,傻子,盾,疯狂药水,如果先手一费有北郡,可以留一个心火,这样对面后手一费下22乌鸦,你就可以心火北郡吃了他,打乱他节奏,防止他2费亚煞极印记。其余的就是和快攻一样,做个大屁股怪,然后解好对面的怪,活体法力时尽量做一个大屁股无面,对面就自己可以退了。
3.盗贼:
盗贼现在基本都是王子贼,王子贼还分传统火车王,夺尸贼,元素贼
3种贼大致思路都是差不多的,打盗贼是很考验傻子牧对场面的把握能力,有人觉得打贼,傻子牧很劣势,确实有刺杀花的存在,我们做大的怪会被很容易的解掉,撇开王子暗步这种天湖不谈,贼也有他的致命弱点就是没有aoe,你只要场面能铺起来,而且怪buff都很平均分散,他刺杀花杀哪个都不赚,我自己在天梯打贼的胜率有将近60%,后面会把各职业胜率截图发出来,具体留牌主要是留1,2,3费生物,特别是傻子多多益善,你没有沉默没关系,你傻子站在上面,贼就会想办法解你,现在大家都知道打傻子牧不能给他留怪,他前期解傻子肯定是要送生物甚至贴冷血的,到了5费回合就要开始注意刺杀花了,buff尽量分散投资,已清场面为主,只要怪剩下的血量对面匕首补不掉就可以,一定要保证场面对面刺杀花后有第一时间处理刺杀花的能力,不然给他下回合刺杀花蹭你下怪再暗步或者复制回去就崩了,他如果刺杀话后直接暗步回去其实并不赚,等于5费打了个需要连击的刺杀,场面还是你的,有些小细节就是比如对面一直不交硬币或者4费他暗步回去一个小精灵,吹嘘不出,大概率他下回合肯定要刺杀花,这时你不要着急buff怪或者沉默傻子,尽量先铺怪或者无面48傻子,有两个348傻子手里只有1个沉默时,先不要沉默,等他刺杀花打了,再沉默buff另一个傻子吃了他的刺杀花,处理掉第一个花后就可以做大怪了,如果对面有第二个花,那也是命,只要能无面到一个翻倍的怪,场面就稳住了,注意5,7费清场防龙人和骨魇,当然前期牌很顺,比如后手3费跳傻子,4费手里有沉默翻倍心火,那就毫不犹豫打脸叫杀,对面4费不可能处理16-16的,总之打贼是一个心理博弈,让对面刺杀花无从下手那就有机会,要保证场面干净,攻击频率够多,后期我们可以北郡过牌莱拉刷牌,而贼解牌叫了差不多了,就只能抽一打一了。打贼是一个很复杂的对局,需要结合实战来看,所以这边只能讲一个大概。
4.术士
术士主要是王子动物园和手牌术
王子园:打王子园我们还是小优势的,只要对面不是天胡起手,我们做一个大怪对面是很难解的,尽量多点攻击频率,优先解恶魔,对面5费前一定要把13小鬼解了,给对面冲大哥再补牌那就不好打了,7费清场防骨魇,由于术士的血量很脆弱,在保证对面场攻换不掉你的大怪时可以果断贴心火打脸叫杀,总的来说,动物园和快攻德类似,解好怪,保好攻击频率即可。
手牌术:手牌术我们稍微小劣,主要对面有虹吸和扭曲两个解牌,所以手牌术我们一定要打的激进一点,前期能贴心火做一个8攻怪就直接贴,争取对面6费前就无面一个88,8费前铺场叫杀,由于术士血量有限,只要我们给的压力足够,8费前还是很有机会打死他的,如果手牌不好,只能乞求对面卡手8费没扭曲,10费没dk,越拖到后面,傻子牧的机会越小。
5.法师
法师主要是任务法,dk疲劳法,少量奥秘法
任务法:任务法主要是来抓青玉德和宇宙牧这些的,正好也成为了我们傻子牧的盘中餐,打任务法是很简单的对局,留好沉默应对冰环末日,其余的就做大怪踢脸就行了,除非他雕文找的好,不然根本解不了你的场,注意上了588后,或者傻子后不要马上沉默或者净化,等对面冰了以后再沉默buff心火,总之他是很难活到启动的时候的,2个冰箱一般在7,8费就可以全部打出来。
疲劳法:疲劳法算是个55开对局,因为疲劳法一般都有2个羊,还有646,所以做怪时尽量配合无面一起一回合做2个大怪,这样对面羊就不可怕了,打法还是类似任务法,做大怪打脸,尽量9费他变dk前打成叫杀之势,如果给他变了dk还杀不死,后面就很难了。
奥秘法:留牌留北郡,哀黄,傻子,有傻子留沉默。开局我们通过傻子来化解对面的法力龙和223,注意用疯狂药水,盾之类的来破法师的饶咒和反之,傻子来破对面镜像,尽量不要让他反之到你关键的沉默或者翻倍。有个小心得就是,比如你后手2费硬币上了348傻子,你手里只有一个沉默,没有其他小法术,对面还站着一只法力龙,你必须要通过这个傻子来解掉他,不然你会吃很多伤害,所以这回合必须果断把沉默交了,防止对面3费挂一个反之,你无法激活傻子就很被动了,打法师也不要心急,6费之前,你一个8血傻子,他是解不动的,翻倍尽量和无面一起,瞬间造两个大屁股怪,如果过早交了翻倍给傻子,对面一个羊,我们就很尴尬了,无面驾墙上怪时注意把大屁股怪分别放在左右两边防下陨石和冰锥,基本上只要能做两个大屁股怪,法师就解不动了,只要心火不要沉底,当然还有暗影视界可以找,造出一个高攻怪就足以取胜了。
6.萨满:
萨满是傻子牧最不想看到的对局,大劣对局,幸好现在环境下萨满基本没有,因为萨满有退化,对傻子牧毁灭性的解牌,所以我们只能赌对面没退化,瞬间造一个大怪,两脚内ko对面,越到后面对面有退化的几率越高,总之这个是个很困难的对局
7.猎人:
猎人基本都是中速猎,这个对局我们是优势对局,留牌北郡,哀黄,傻子,盾, 疯狂药水,通过沉默和疯狂药水来解对面的亡语野兽,所以我们只要把屁股做大就可以稳稳站住场,然后心火无面就稳稳获胜了,如果被致射了,那只好认命了。
8.骑士:
骑士主要是鱼人骑,鱼人骑也是傻子牧的天敌,但削弱后已经很少见了,鱼人骑一般是不带平等的,所以我们就当普通的快攻打,造个大屁股怪,尽量解好对面的鱼,不要让对面进化出剧毒,如果有翻倍心火直接踢脸叫杀即可。但对面有芬杰,超管,领军什么的还是比较难得对局,由于天梯实在数量太少,所以不详细介绍。
9.战士:
战士在没了2费小斧子后基本已经没了踪影,偶尔有1,2个恩佐斯战或者智战,留牌还是北郡,哀黄,傻子,盾。由于这类战士斩杀和乱斗,所以我们如果疯狂投资一个怪,很可能被对面解掉后就没有怪做支点了,这个对局得看手牌情况和场面,如果手牌允许慢慢磨,比如有北郡,盾,净化等过牌手段,那我们可以慢慢蹭血过牌凑齐一套,注意分散投资,隐藏好自己的杀意,通过疯狂药水拉对面墙,或者沉默过墙,然后双翻倍心火来斩杀对面。如果手牌不允许,没有什么过牌手段,那就孤注一掷赌对面没斩杀解不掉你造的大怪。当然就算被解掉也不要放弃,我们还有莱拉的机会,对面叫了解牌后,很有可能解不掉你的莱拉加盾或者加翻倍的场,只要莱拉能站住一回合,那什么事都可以发生,这个相信大家都体验过莱拉刷牌的爽快,这就不多说了。
后记
下面我贴下我10月小号从5-传说-传说前50的胜率图
可以看出傻子牧基本在现在的环境里基本是没啥天敌了,但必须自己很熟练操作这套牌
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