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6.72新英雄麦迪文攻略 以彼之道还治彼身的军师

来源:乐游原创 日期:2011/4/28 16:51:32 作者:乐游
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[乐游网导读]麦迪文从英雄的技能目前来看,英雄定位是一名非常强的辅助英雄,强力的GANK支援者和发起者,进攻还是防守时,技能施放得当能够取得不同凡响的效果。作为娱乐来讲是可以与许多英雄来配合,例如炸弹人或者是与牛头的配合都是非常IMBA的,先手控制得当能当点控和群控,大招施放得当能反群控对面的英雄,还有一些强力的指向技能,如火女的大或者LION的大。

英雄介绍

麦迪文

6.72地图下载 6.72中文版下载
类别:游戏地图 时间:2011-04-28 大小:8M 星级:
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Rubick,阿哈利姆之子,是一支不可忽视的力量。人们对于他仅仅使用精神力量就可以轻而易举的把物理抛到空中而感到不可思议。很多巫师曾挑战过他,但是都败在他那强大而具有震慑力的魔法之下。Grand Magus,以他无尽的智慧,一次又一次的迷惑和击败了他的敌人,甚至将他们的技能据为己有。在与近卫军团的战争中,作为天灾军团不可否认的一笔财富,他因独一无二的仅需意念即可窃取魔法的能力而声名远扬。


        可学到 心灵感应 凋零闪电 虚无领域 魔法窃取
        攻击距离:600
        移动速度:300

英雄技能:

心灵传动

        Rubik使用自己心灵传动的力量将一个敌人悬浮到空中2秒,然后将敌人投掷到一个指定的位置,目标落地后将会对周围敌方单位造成眩晕,主目标不会再被眩晕



        等级1:造成1.5秒的悬空,降落后造成1秒眩晕
        等级2:造成1.75秒的悬空,降落后造成1.25秒眩晕
        等级3:造成2秒的悬空,降落后造成1.5秒眩晕
        等级4:造成2.5秒的悬空,降落后造成1.75秒眩晕

很强大的控制技能,类似风杖的一个效果可以将对方单位和英雄吹起控制,然后再点击一次技能可以选择降落后砸向某个地方造成群体控制。在实际操作中,我们可以看出这个技能的施法距离最顶级是625的范围,无论是作为先手控制还是后手控制都是非常强大的,最主要的作用是能打乱对手的阵形。小编我虽然没有试过,在河道中能不能把对手丢向高地下不来,不过从这可以分析出这个技能主要的目的还是控制住对手的走位。

PS:1技能配合上队友强大的控制和输出作为先手和后手都是非常理想的。与牛头配合将对手抓取放入死角,然后牛头封路。太IMBA了,还可以与炸弹人配合将对手丢入炸弹中间,只是小编我个人YY罢了。在这里只是给众位玩家朋友一个思路而已

        冷却时间18秒

        魔法消耗:160

凋零闪电

        Rubick创造出一道能在敌方单位中穿梭的神秘能量光束,对敌方单位造成伤害并且降低攻击力,持续12秒,闪电每次弹射会降低4%的伤害。



        等级1:造成75点伤害,降低12点攻击力.消耗90魔法
        等级2:造成150点伤害,降低18点攻击力.消耗95魔法
        等级3:造成225点伤害,降低24点攻击力.消耗100魔法
        等级4:造成300点伤害,降低30点攻击力.消耗105魔法

说道这个技能,确实太IMBA了,10秒的CD,而且魔耗非常低,前期简直就是线上的神技,与对手补刀时,给对手丢一个技能绝对能打乱对手的补刀节奏。作为一个法师型英雄,前期圣殿出门的麦迪文绝对是线上的霸主。

PS:2技能作为线上的压制技能,可以在对手补刀时给对手来一个打乱对手的补刀节奏非常有效

 

 

虚无领域
    
     Rubick与生俱来的神秘魔法天赋可以保护自己的队友抵抗魔法伤害,降低他们受到魔法伤害。



        等级1:降低5%魔法伤害。
        等级2:降低10%魔法伤害。
        等级3:降低15%魔法伤害。
        等级4:降低20%魔法伤害。

全体队友增加魔法抗性,绝对是对面法师英雄的噩梦。20%的魔抗就相当于无形中给队友增加了100多点生命值。不过具体还是要针对对面阵容来看,毕竟麦迪文是个法师不是肉。团战中的站位必然是猥琐的

 

魔法盗取

        Rubick可以学习敌方英雄的魔法原质,将他们最后一次使用过的技能盗为己用,rubick死亡后盗取的技能消失



        等级1:持续3分钟,冷却时间20秒
        等级2:持续4分钟,冷却时间18秒
        等级3:持续5分钟,冷却时间16秒

说道这个技能确实太IMBA了,盗取对方英雄最后使用的一个技能,低廉的魔耗加上超远的施法距离,冷却CD只要16秒,无论作为后手技能还是先手技能都是非常恐怖的。例如一波团战,对手大控先释放了一个技能,你偷取了对手技能,然后同样的释放一个群体控制技能,对于对手的心里打击是非常巨大的。在追击对手时,对方如果是控制逃走,你可以偷取然后使用同样的控制技能来控制他,是闪烁技能,你同样可以偷取后使用闪烁技能跟上,然后再使用1技能将其控制住。

PS:麦迪文打团时一定要注意保证是后手,先让对手使用技能后,然后反控制对手。作为脆皮的法师英雄,合理的站位和技巧是玩好这个英雄的关键。

 

出装路线:

出门装   作为一个辅助买鸡是必要的,三个树枝,一组吃树,药膏、净化足够你渡过前期了

中期装  中期主要已团战GANK为主,有的梅肯和战鼓能保证生存,作为辅助记得买眼,有能力就先出梅肯后战鼓。

神   装 这是比较理想的辅助装备,不过要是走极限暴力输出的话,建议把梅肯和战鼓改成林肯和冰眼

 

加点路线:   

 

作为一个法师英雄,前期麦迪文的初始血量是511,蓝量是351。而基础攻击力高达44-54,虽然护甲只有1点。但是新出来的英雄总会有那么点IMBA,相信到下个版本必然是被削弱的,前期出门可以选择圣殿然后一组吃书,一方面增加护甲,另外增加回蓝效果。前期主点1技能和2技能,毕竟前期魔抗的效果体现不是很明显,而且麦迪文作为一个法师英雄没有必要冲到战场前面去充当一个肉的角色,辅助和BUFF增益或削弱对手才是他的角色定位。

前期:前期的血量和蓝量还有攻击力让他注定成为一个线上强势的英雄,吸引对手进入自己队友和塔下的范围内,然后使用1技能击杀对手是他的主要得分方式,2技能用来配合补刀会让对手无比郁闷。前期的线上一定要非常强势,如果对手是控制很强,就选择猥琐抓机会吧

出门装可以选择   1:圣殿+1组吃树 (优点:前期线上不缺乏蓝量,多次的技能释放总会寻找到机会击杀对手,也可以选择多用2技能来消耗对手的血量)

                              2:3树枝+1吃树+1药膏+1净化+小鸡   (优点:前期买一只小鸡,是一个辅助应该做的,大家都明白的。出门属性不弱,有回蓝也有回血)

                             3:贵族圆环+1吃树+2净化+1小鸡(贵族圆环是合成战鼓的配件之一,作为辅助英雄,这个出门装属性不弱,而且前期蓝充足,属性优良,不怕与对手对耗)

中期:他的所有技能决定了让他成为一个团战型英雄,到了中期,出秘法鞋也好,假腿也好,最好是能做出一个战鼓,给团队更多的增益效果对给团战有非常大的帮助。中期多配合己方的主力GANK英雄,大招的释放留着对手释放一个技能后选择性的来偷取,毕竟对手被抓了,首先想活命必定是把自己强力的技能给甩出去逃跑,要么控制、要么大招。

中期能出的装备可以是:梅肯,战鼓、风杖或者是秘法鞋,帮助团队来一点一滴的获取优势

后期:后期必然团队非常多,麦迪文是个法师英雄,在团战的时候一定要注意站位,超远施法距离可以躲在队友的后面,只要保证自己的生存就是对队友的支援。1技能可以将对手正在释放的技能打断,或者将对面的英雄控制到保障队友安全的区域,也可以将对手容易击杀的英雄(后期、或者AOE爆发)丢向队友周围击杀掉。面对对手释放大招时,一定要把握机会及时偷取,然后以彼之道还治彼身。相信很容易取得胜利

后期的1技能和大招的释放时机是保证团战胜利的关键

总结:麦迪文从英雄的技能目前来看,英雄定位是一名非常强的辅助英雄,强力的GANK支援者和发起者,进攻还是防守时,技能施放得当能够取得不同凡响的效果。作为娱乐来讲是可以与许多英雄来配合,例如炸弹人或者是与牛头的配合都是非常IMBA的,先手控制得当能当点控和群控,大招施放得当能反群控对面的英雄,还有一些强力的指向技能,如火女的大或者LION的大。目前这个英雄虽然是刚出来,有更多的开发空间,小编我只是暂时对于这个英雄的理解和定位。




 

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