[乐游网导读]最近狂战传说上线,可能很多玩家正在体验之中,这是一款日式RPG游戏,角色设计比较有特色,充满了浓烈的日式画风,下面游戏简单攻略大家可以看看。
最近狂战传说上线,可能很多玩家正在体验之中,这是一款日式RPG游戏,角色设计比较有特色,充满了浓烈的日式画风,下面游戏简单攻略大家可以看看。
《狂战传说》是知名的“传说”系列游戏中的其中一部。
本作的主人公贝露贝特,曾经也是有着天真性格、丰富感情,被家族之爱环绕的少女。
不过由于3年前发生的某个事件性情大变,之后几乎看不到笑容。
贝露贝特压抑原本的温柔,只能感觉到她身上宿藏的愤怒、憎恨与冷淡。
本作的舞台为统治着横跨海洋与大陆的“米德冈德圣导王国”。
由复数大地与无数岛屿构成的大国,将其管辖区称为“领”统治之中。
即便是在同一王国内,北方与南方的寒暖之差非常巨大,土地不同气候差异也很大。
这些差异对于文化体系也有影响,因此建筑物的样式、人们生活的习俗也多种多样。
海洋部由于海流与气象极易变动,交易船只能利用特定的线路,但会出现狙击交易船的海贼。
基本设定
进入游戏会有语言选择项,上为英文,下为日文。
在汉化出来之前,可能只有这两个语言版本可以选择。
本作的英文配音不错。
游戏视频选项:
分辨率
垂直同步
窗口模式
以下5项适当调低可以提高帧数:
阴影贴图
阴影柔和
抗锯齿
各向异性过滤
景深
按键设置:
WASD控制方向
方向键:战斗时控制出招
shift切换大地图行走方式
IKJL控制镜头视角
左右键确认和取消
空格:滑板(快速移动)
G:地图
E:目录(用数字键1到6可以指定目录分页)
T/V:战斗时人物的支援切换
游戏模式:
战斗模式:以强大怪物的战斗为主,在地图搜寻并挑战魔物。
人物介绍
Velvet(女主)
本作的主人公贝露贝特,曾经也是有着天真性格、丰富感情,被家族之爱环绕的少女。
由于3年前发生的某个事件性情大变,之后几乎看不到笑容。
压抑原本的温柔,只能感觉到她身上宿藏的愤怒、憎恨与冷淡感情。
性别:女
年龄:19岁
身高:170cm
武器:刺突刃
战斗形式:刺突剑士
种族:业魔
Laphicet
小正太莱菲赛特曾被认为是一名灵能种族马拉克(Malaks)少情寡语的孩子。
直到主角贝露贝特意识到他的存在并从此保护他,现在,他已逐渐拥有了自己的思想和感情。
性别:男
年龄:10岁
身高:142cm
武器:纸叶
战斗形式:圣隶术士
种族:圣隶
Rokurou
一位充满朝气,无拘无束的男孩.
但这并没有让他倒下,他反而利用了这个神秘的能力不断练习家族的传家宝剑,走上了剑士的道路。
年龄:22
身高:180cm
种族:目前为达蒙(Daemon、感染病毒后异化的种族)、前身为人类
职业:未知
武器:双剑
Eleanor
作为行业内的顶尖法师,艾莉诺没日没夜的工作,寻求解决世界被病毒肆虐的威胁。
她是一位严肃的学者,常常为了别人着想,她拥有直率坦诚的性格,喜怒哀乐常常表现在脸上.
似乎她也察觉到了自己的不成熟,目前也在努力成长为一位真正的领导者。
年龄:18
身高:165cm
种族:人类
职业:退魔师
武器:矛
Magilou
一位自称伟大法师的神秘少女,却被别人认为是无证的巫师。
她的能力本足以让她称雄一方,但据说她却暗中对付主角贝露贝特,实在是一位谜一样的人物。
年龄:未知
身高:160cm
种族:人类
职业:未知
武器:守护者
Eizen
他是情热传说角色艾德娜的大哥。
作为一名年迈的马拉克,没人知道艾辛已经活了多少年了,甚至传言他也曾经是个人类。
不过,最近关于他的传言更多将他称为——死神。
年龄:1000
身高:187cm
种族:马拉克
职业:未知
武器:手铐
三、战斗系统
本帖隐藏的内容
1、攻击/魂(SG)
本作战斗系统为地图遇敌,接触后进入战斗。
战斗为独立场景界面,区域相对较小。
整个作战为即时模式。
进入战斗场景后,下方为我方人物头像条。
箭头所示的菱形块为“魂”,魂会随时间自动恢复。
玩家的攻击会消耗掉魂,当魂全部变成红色时攻击效果就很差了。
玩家点击方向键↑↓←→进行攻击。
可以给主角指定每一个方向键对应的技能。
这个在技能界面可以完成,笔者在后续系统解析里会说明。
攻击方法就是连续按方向键。
可以是一个,也可以混合按键。
主要根据怪物类别和位置发动技能。
连续的攻击会触发更高等级的技能。
或者说触发更高的连击技能效果。
游戏最高连段为4阶。
箭头所示为怪物信息,周围橙黄色的圈就是怪物血量。
中间有4个菱形块,这就是怪物的魂。
通过击晕、技能效果、道具等途径可以将怪物的魂打落。
此时地图上会出现蓝色菱形道具,在附近就能吸收。
吸收魂可以增加自己的魂力(sg)上限。
2、连击/评价
连续打击或者触发技能效果可以让怪物昏迷。
在怪物短暂昏迷时持续打击能发挥更好的效果并更容易达成连击。
连击可以影响评价,尽量达成更高连击。
你的队友也会自动参与到进攻中。
他们所使用的技能虽然不能完全指定,但是可以在技能界面选择是否在战斗中发动。
战斗完成后会结算最大伤害、最大连击数,所用时间。
还会有经验、愉悦度和战斗等级的评价。
点击明细可以查看ko、打晕、难度奖励和不使用物品等各类奖励。
奖励分越高,评价等级越高。
最终会影响人物的经验、技能效果提升等。
3、防御
按空格键可以进行防御。
防御可以降低受到的伤害,不过会消耗SG。
一个菱形sg图标相当于30点sg点数,防御会较快的消耗sg点。
在防御的同时按方向键可以进行闪避。
闪避会完全闪开敌人的攻击,用来躲避一些强力招式很有效。
但是闪避可能会导致自身魂的掉落。
掉落魂会降低魂上限,影响攻击频率和最大连段。
此时最好快速上前触碰拾取,不要被怪物夺走了魂。
通常情况下,尽量夺取敌人魂,减少自己魂的丢失。
这样增加魂的上限,就能更频繁的攻击并发动更高阶的连击。
4、支援
每次作战只有4人上场,但是队伍人数会大于4人。
多出来的人物就成为支援角色。
可以按T键呼叫支援,这会消耗掉如图箭头所示的BG点数。
BG点数不能自动恢复,可以在作战时通过发动Breaksoul(破魂技能)来积累。
支援人物会消耗1点bg并立即出现,出现时会固定发动一个技能攻击敌人。
然后玩家可以操控支援人物进行战斗。
支援人物出现时sg点数会比你呼叫时的sg点数多1点。
这样,支援人物可以在你sg较低时出现,并能发动连击。
你可以通过FG键切换人物呼叫支援。
并按t键切回原来的人物。
5、破魂(Break souls)
待补充
6、奥义
待补充
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