[乐游网导读]守望先锋国服即将推出天梯竞技模式,并且每一个赛季排名较高的玩家将会获得赛季奖励。下面就给大家带来国服天梯第一赛季头像奖励一览。
守望先锋国服即将推出天梯竞技模式,并且每一个赛季排名较高的玩家将会获得赛季奖励。下面就给大家带来国服天梯第一赛季头像奖励一览。
《守望先锋》竞技模式
竞技模式即天梯模式,是《守望先锋》中的全新模式,旨在为专注于竞技水平的玩家提供一个平台。玩家进入游戏后在开始游戏中即可找到竞技模式的入口。
天梯竞技模式与赛季关联,每3个月为一个赛季,在本赛季中首次进入竞技模式的玩家必须先通过10场定级赛来测试你的水平。
只有高于25级的玩家才能进入竞技模式,你可以与好友组队,但你们的竞技等级必须在50以内才可以组队竞技比赛,且成员不能有人被封禁或惩罚。
在10场定级赛结束后,玩家会得到一个竞技等级(1-100),它可以衡量你在本区域玩家中的竞技水平。在竞技模式中获胜与落败都会对竞技等级产生影响。竞技等级与你的游戏等级是完全独立开的。
竞技模式的游戏类型与普通游戏相同,但在竞技模式中,一场比赛包括多个“回合”,以护送目标类型为例,双方各进行一场比赛,如果战平,会进行绝杀局的较量,全部游戏结束一场比赛才算结束。
护送目标与混合类型地图为三回合,以好莱坞为例,进攻方在占领A点后会取得1分,护送目标至终点会取得3分。
占点模式为五回合,每回合1分。
双方的比分打平后,游戏会进入“绝杀局”。在系统判定界面会进行硬币挑边,被挑到的队伍为进攻方。“绝杀局”的模式是在该地图进行一个1分45秒的快速占点。
在竞技比赛中需要注意的是:
竞技比赛进入游戏后,一旦玩家退出将无法有人进行替补。如果游戏在2分钟内有人退出,则该局游戏直接结束,所有玩家在倒计时结束后退出游戏且积分不会进行变动。
玩家强制退出除了基本的75%经验值惩罚外,可能会受到更严厉的处罚,比如本赛季将无法参与竞技比赛。
在天梯竞技模式中获胜一局,可以获得1点竞技点数,当赛季结束时也会奖励给玩家一定数量的竞技点数。使用300竞技点数可以解锁英雄的黄金武器。值得一提的是,黄金武器的造型也会根据玩家所用皮肤不同产生变化。如果某个角色(比如天使)有两种武器,但你只要解锁了黄金武器,两种武器都会换为黄金样式。
天梯第一赛季
在新补丁上线后,《守望先锋》天梯竞技比赛模式的第1赛季也将开启。从目前PTR服务器上已知的信息来看,赛季末的奖励有三项。第一赛季目前也已公布了结束时间2016年8月18日。后续的赛季也会维持这样2-3月的持续时间。
天梯第1赛季专属“伊利奥斯”头像:获得条件未知,可能是赛季结束后发放。
天梯第1赛季专属“伊利奥斯”动态喷漆:完成第1赛季的定级赛后解锁。
天梯竞技点数:根据玩家在赛季中的表现以及最终的竞技等级分发一定的竞技点数。根据游戏总监Jeff的说法,在赛季末玩家可以获得大量竞技点数,而那些竞技等级高的玩家甚至可以获得超过直接解锁一把黄金武器的点数。
第一赛季头像
第一赛季喷漆
游戏更新
以下是PTR服务器的更新列表,如有变动我们也会继续更新在这里。
补丁特点
新功能:天梯竞技比赛
一旦你到达25级,你将可以加入我们最新的模式:竞技比赛。
该模式被设计为一个更为严肃的体验,使得玩家可以磨炼他们的技艺、完善他们的战略。但在杀入战局之前,你将需要进行10场定级赛。
这些定级赛将会让我们的匹配系统对你的能力进行信息收集从而分配一个技术等级(skill rating)。
随着你新获取的技术等级,你将会匹配到水平等级接近的的玩家。
如果你玩的很好且在对局中获胜,在贯穿两个半月的赛季中竞争将会变得越来越激烈。
另外,你的表现将会被奖励独特的游戏内物品,比如喷漆、玩家图标、竞技点数(Competitive Points ,可以用来购买装饰性金色武器)。
此外我们还对守望先锋竞技模式的对局形式做出了一系列的改动。
一部分改动很简单只是界面的改动,另外一些则可以确保地图和模式不会偏袒任意一方——另外我们加入了一个突然死亡机制来确保平局游戏尽可能的不会失衡。
因为竞技比赛在本质上更为严肃,我们希望可以确保玩家的行为是可以接受的。
这代表着相关惩罚将会比快速游戏或每周乱斗模式更为严厉。
在一局游戏早期离开或中途暂离游戏将会使你禁止加入新的游戏,直到上一局游戏已经结束,并且继续违规可能会带来一些限制或从竞技游戏中被移除(禁止进行竞技模式)。
通用更新
手柄控制
玩家们现在可以变换手柄上左右控制杆。
“传统”控制选项现已加入:
左控制杆向上/下可向前/后移动
左控制杆向左/右可转向左/右
右控制杆向上/下可瞄准上/下(这些可以颠倒)
右控制杆向左/右可扫射左/右
控制杆也可以进行变换
对盲区的控制进行了改进,使得玩家可以在偏离中心和对角线移动时提高准确率。
其它
当激活黑百合大招技能,红外透视,她的语音现在将会在地图范围内进行语音。(语音提示更明显)
英雄廊中新加入“武器”选项。
在训练游戏中对阵AI和自定义模式中加入麦克雷作为AI英雄。
在英雄选择和对局结束界面加入了一系列不同的社交选项。
移除了“讨厌/避免这个玩家”功能
Bug修复
通用
修复了一个bug,玩家的武器在十字线准星瞄准85-90度时会自动向上或下偏移。
修复了一个bug,补位的玩家在进入然后完成游戏后有时会在生涯资料里收到一局负场且无法获得补位的经验奖励。
修复了一个bug,玩家会从击退效果中偏向而不是远离来源。
修复了一个bug,炉石传说的喷漆会无视本地化。
修复了一系列帧数问题,在英雄选择菜单中循环时会偶尔发生。
修复了环境光线各式各样的问题同时进行了一系列的改进。
对AI英雄对其它英雄的回应做了一些改进。
贯穿整个游戏做了各式各样的性能和优化改进。
对于非英语键盘的Unicode按键现在将会更好的在按键界面中进行显示。
地图
在伊利奥斯上玩家将无法在非游戏区域被复活。
英雄
修复了一个bug,关于在生涯数据里狂鼠的炸药轮胎-平均击杀。
修复了一个bug,有时候会使得投射物命中莱因哈特而不是他的护盾。
修复了一个bug,托比昂在死时会捡起护甲碎片。
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