[乐游网导读]归家异途这款游戏是国内独立制作中的精品,此游戏只有两人完成开发,不过登录Steam后好评如潮,很多玩家是不是已经下载了这款游戏呢?下面小编就来给大家分享一篇归家异途的详细图文攻略,希望大家喜欢。
胜利与失败条件
在了解了角色职业和操作方法之后,我们便要真正开始游戏了。游戏的整体风格是横板卷轴,角色只能由左至右前进,可以停止但不能后退。路上会遇到诸多的“事件”,每个事件不同的选择都会带来角色物品和状态上的差异。
游戏的胜利条件只有一个,那就是活着走完这漫长的3000公里,具体说来也就是通关四张地图。游戏的失败条件也是只有一个,那就是死亡。无论角色是因为饥饿还是口渴,或是受到敌人的攻击,只要生命条走向0的那一刻,就会迎来死亡的BAD END,由于这是一款Roguelike类型游戏,死亡意味的只能是重头再来。
游戏事件
归家异途当中最主要的进程和玩法就是对一个个“事件”的处理,所谓事件,就是角色在路途遇到的种种情况和事物,当中还会包含诸多选项。
游戏初期会带玩家进行几种不同类型的事件来了解游戏玩法。粗略来说事件归为两类,即互动事件和战斗事件:
初始玩家一定会碰到一具骷髅,这就是互动事件,我们拥有诸多选择来点击操作,比如翻找可以获得空水壶与小刀,这些可是强制必备品,掩埋可以让心情上涨40点,观察会让我们得到前面字条的提示。
紧接着就会遇到一只幼狼,这边是迎来了第一回战斗事件,如果玩家按照初始教程的提示,会通过左上角背包按钮或是快捷键Q装备小刀,选取中意的战斗风格进行开战。鼠标左键进行攻击,右键进行格挡,要注意出招是有时间的,左键按得过快也无济于事,反而会中断动作。而当左侧下方格挡槽蓄满之后,便可通过空格键+鼠标左键发招必杀,对敌人造成必中的伤害。
诸多事件的选择会有一定成功率,成功率与角色自身的属性有关,比如力量往往会提升破坏或是砍伐的成功率,而智力会影响角色探索以及乞讨等操作的成功率,具体的影响会通过选项右边的概率颜色进行体现,几轮上手后便能实现自己的流派育成。
之后的游戏进程便是围绕这一个个随机的事件展开,你既可能遇到慷慨乐施的村长,也可能会遭遇拦路绕远的铁丝网。这些事件将带给角色不同的状态和物品,所以下一页,小冰也将带给各位玩家归家异途有关资源获取以及物品合成的详细攻略。
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