[乐游网导读]《守望先锋》是暴雪发布的一款第一人称射击游戏,很多玩家不知道是否好玩,有人说就是可以选择角色的CS,下面是以为玩家分享的试玩感受。
《守望先锋》是暴雪发布的一款第一人称射击游戏,很多玩家不知道是否好玩,有人说就是可以选择角色的CS,下面是以为玩家分享的试玩感受。
玩了也有两天时间了,国服的环境体验的也差不多了,所以写一下感受,看看能不能帮助到大家,无论你现在是观望还是已经入手亦或是今天想体验。
首先说明的是这个不是传统的FPS类游戏,其实对个人的枪法要求已经很弱化了,无论是堡垒的机枪塔还是猎空的枪都是没有后坐力的,所以不需要压枪,其他人的枪后坐力也不大,所以不要把他当成传统FPS来玩,他更类似于军团要塞那种感觉,比较强调配合和战略部署。
很多角色看起来很不平衡,比如莱因哈特2000血的盾想打破需要集中火力但是依然很困难;堡垒打大部分人1-3秒就能秒杀;猎空闪转腾挪半天打了120发子弹还是让麦克雷一个闪光+六连发秒杀;黑百合大招是外挂,76大招是外挂,全是外挂我玩啥???
可能会有这样那样的问题,但是其实英雄都是互相克制的,好像MOBA里的counter一样,狂鼠可以一个大招绕后秒杀莱因哈特;源氏可以一闪反杀堡垒同样也可以绕杀黑百合;猎空的机动性可以快速进出战场;76弹夹有限虽然万能但亦会被坦克压制。这个游戏玩的是策略和配合,虽然国服现在环境不好,有的时候没有治疗有的时候没有T,但是只要做好自己的去补位就好,只要不是技术特别压制就很难在配置不好的队伍里获胜。
地图很多也很丰富,每个地图都有比较独特的风格和战略玩法,并且角色的不同会使你的游戏体验完全不同,比如半藏和源氏这类可以爬墙的英雄会使你看到玩莱因哈特使不一样的景色,所有英雄都是有自己的特色的,所以不同职业爱好偏向的玩家都能在其中获得乐趣,但是现在没有开赛季,所以没什么太多的成就感,全当娱乐休闲游戏玩一玩就好。
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