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火影忍者之巅峰对决a3.4攻略

来源:乐游整理 日期:2016/4/27 9:33:34 作者:乐游
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[乐游网导读]火影忍者之巅峰对决a3.4地图以火影忍者为主题,喜欢火影动漫的玩家福利来了,大家可以尽情的体验和享受这一切,在战斗中寻找自信。

火影忍者之巅峰对决a3.4地图以火影忍者为主题,喜欢火影动漫的玩家福利来了,大家可以尽情的体验和享受这一切,在战斗中寻找自信,学习各种技能,下面给大家分享火影忍者之巅峰对决a3.4攻略一览。

地图名字:火影忍者之巅峰对决

地图类型:魔兽防守地图

地图作者:£熊霸王

地图语言:中文

支持人数:2-10

魔兽版本:1.24-1.26

游戏介绍:

火影忍者之巅峰对决是由火影忍者-四国大战的基础改版的拓展版地图。

全新的游戏地形,更智能的电脑AI。保留摄取了新四国大战地图的游戏特色。

在原先四国大战的游戏基础增加全新的游戏体验。更华丽的技能特效,

更有趣的装备,更有技巧的团队作战,丰富的地图对抗战略

作品还原了漫画火影忍者的忍者对抗世界,将忍者世界的忍术融入游戏体验中,让玩家尽情体验忍者的世界,双方对战的布局使得游戏更具可玩性,带玩家进入一个更加动荡对抗的局面;华丽的忍术特效和支线任务副本带给玩家畅快的娱乐体验,树木地形的布局大大增加游戏的可玩性和可操作性,团队作战无间的配合是游戏胜利的最大因素。

更新简介:

系统设置:

修改全图英雄夜间视野:800码范围修改为400码范围;

我爱罗、犬冢牙 夜间视野范围 修改为500码;修改 医疗忍者 夜间视野:800码 修改为 400码;

修改 木叶中忍 夜间视野:800码 修改为 400码;修改 木叶近战忍者(中忍)夜间视野:800码 修改为 400码;

修改 木叶近战忍者(上忍)夜间视野:800码 修改为 400码;修改 晓组织中忍 夜间视野:800码 修改为 400码;

修改 晓组织近战忍者(中忍)夜间视野:800码 修改为 400码;修改 晓组织近战忍者(上忍)夜间视野:800码 修改为 400码;

游戏画面:

修改:移动、停止、保持原位、攻击图标为自定义效果;修改 全图忍者基本技能手册图标;

地形:

扩大<迷你对抗>地图场地、优化地形设置;

AI系统:修复电脑丢弃物品的BUG;

修复电脑专属武器消失掉落的BUG;优化电脑走路巡逻脚本、强化电脑进攻脚本、修复电脑不动的BUG;

音效系统:

宇智波鼬、志村团藏<别天神>技能添加 音效;

游戏模式:

优化 <迷你对抗>游戏模式,添加计时器;

修复 <迷你对抗>游戏模式下 电脑AI不会进攻的BUG;修复 <迷你对抗>游戏模式下 没有删除中间兵营的BUG;

添加 <迷你对抗>游戏模式,休息时间、增加商店,计时器到时就返回补给站;计时器设置 休息时间:100秒;作战时间180秒;

任务系统:

修改 任务出口移动位置到 各自的总部中心点;修复 娱乐模式下 出去出口会返回地图中心的BUG;

尾兽系统:

修改 尾兽通灵卷轴 间隔:180秒延长为240秒;

尾兽生命值调整:一尾 25000 下调为 10000点生命值;

二尾 28000 下调为 11000点生命值;三尾 30000 下调为 12000点生命值;

四尾 20000 下调为 13000点生命值;五尾 35000 下调为 14000点生命值;

六尾 30000 下调为 15000点生命值;七尾 40000 下调为 16000点生命值;

一尾 50点防御值 下调为 15点防御值;英雄 防御类型 修改为 大型;二尾 50点防御值 下调为 15点防御值;英雄 防御类型 修改为 大型;

三尾 50点防御值 下调为 15点防御值;英雄 防御类型 修改为 大型;四尾 50点防御值 下调为 15点防御值;英雄 防御类型 修改为 大型;

五尾 50点防御值 下调为 15点防御值;英雄 防御类型 修改为 大型;六尾 100点防御值 下调为 15点防御值;英雄 防御类型 修改为 中型;

七尾 50点防御值 下调为 15点防御值;英雄 防御类型 修改为 大型;

单位:

优化1-9尾 投影;

修改 猿魔 影子为圆影;修改 癞蛤蟆文太 影子为圆影;

修改全图 火影英雄 单位影子为圆影子;修改 木叶近战忍者(中忍) 防御值:6修改为3;

修改 晓组织近战忍者(中忍) 防御值:6修改为3;修改 木叶近战忍者(上忍) 防御值:10修改为5;

修改 晓组织近战忍者(上忍) 防御值:10修改为5;修改 野 防御值:25修改为1;

修改 精灵龙 防御值:20修改为10;修改 流浪忍者 防御值:25修改为10;

修改 兽族步兵 防御值:50修改为10;修改 须佐之男完全体 防御值:100修改为50;

修改 宇智波鼬、宇智波佐助、宇智波斑 须佐之男 防御值:50修改为25;修改 通灵兽 蛞蝓攻击伤害:350 降低为300;

修改 通灵兽 万攻击伤害:600 降低为350;修改 通灵兽:蛤蟆文泰、万蛇、蛞蝓、猿魔、貘防御值;100点 降低为 10点防御;

修改 通灵兽:蛤蟆文泰、万蛇、蛞蝓、猿魔、貘生命值 4000下调为3000;修改 外道魔像 防御值:100修改为25;

修改 小精灵 夜间视野:750 降低为 400码; 

单位模型:

更新替换 白 模型;

更新替换 漩涡鸣人 模型;优化1-9尾 模型,减少容量;

优化 房子 模型,减少模型容量;优化 树界降临 模型,减少容量; 

优化 须佐之男 模型,减少容量;优化干沛鬼鲛鲨鱼模型,减少容量;

优化减少 白 模型,减少模型容量;优化减少 手鞠 模型,减少模型容量;

优化减少 鹿丸 模型,减少模型容量;优化减少 天天 模型,减少模型容量;

优化减少 小李 模型,减少模型容量;优化减少 通灵貘 模型,减少模型容量;

优化减少 勘九郎 模型,减少模型容量;优化减少 药师兜 模型,减少模型容量;

优化减少 自来也 模型,减少模型容量;优化减少 纲手姬 模型,减少模型容量;

优化减少 奇拉比 模型,减少模型容量;优化减少 迪达拉 模型,减少模型容量;

优化减少 草薙京 模型,减少模型容量;优化减少 天道佩恩 模型,减少模型容量;

优化减少 漩涡鸣人 模型,减少模型容量;优化减少 日向雏田 模型,减少模型容量;

优化减少 日向宁次 模型,减少模型容量;优化减少 初代火影 模型,减少模型容量;

优化减少 四代火影 模型,减少模型容量;优化减少 四代雷影 模型,减少模型容量;

优化减少 志村团藏 模型,减少模型容量;优化减少 宇智波鼬 模型,减少模型容量;

优化减少 干沛鬼鲛 模型,减少模型容量;优化减少 干沛鬼鲛无尾尾兽化 模型,减少模型容量;

优化减少 旗木卡卡西 模型,减少模型容量;优化减少 宇智波带土 模型,减少模型容量;

优化减少 宇智波佐助 模型,减少模型容量;优化减少 癞蛤蟆文太 模型,减少模型容量;

优化减少 木叶火影石像 模型,减少模型容量;

建筑:

添加 高级箭塔:(魔法免疫)金币奖励:800;HP:8000;攻击间隔:0.6秒;攻击力:350;防御值:20点;

物品:

市场 添加新物品:万年玄铁;修改 金刚石 购买时间间隔:200秒修改为120秒;

降低 火影铠甲、雷影铠甲、风影铠甲 防御值:LV1 30点防御值 修改值 5点防御力;减少15%的魔法伤害 修改为 5%

LV2 60点防御值 修改为 10点防御值;减少25%的魔法伤害 修改为 10%LV3 100点防御值 修改为 15点防御值;减少35%的魔法伤害 修改为 15%

修改 忍者苦无、忍者护额、忍者之靴 物品字幕提示;修改 忍者护额 物品增加防御值:50X物品等级 修改为 5X物品等级;

修改 速度之靴 物品字幕介绍:增加60点移动速度;修改 物品 召唤岩石印记 需要的金币值:450 修改为 500;

修改 岩石印记 单位防御力:50下调为4;修改 岩石印记 单位攻击力:300下调为90;

修改 岩石印记 单位生命值:3000下调为1800;修改 岩石印记 最大库存:1修改为5;

字幕提示:

地图 农民 默认添加字幕:采矿区; 

合成系统:

修改 火影铠甲、雷影铠甲、风影铠甲 合成说明;

尾兽系统:

地图添加 八尾-牛鬼(尾巴)单位(提示:可以使用幻龙九封尽捕捉);地图添加 九尾查克拉 单位(提示:可以使用幻龙九封尽捕捉);

专属系统:

修复轮回眼字幕显示错误的BUG;宇智波鼬 添加 专属3<宇智波禁术卷轴>;

宇智波斑 添加 专属3<轮回眼左眼>;宇智波带土 添加 专属3<柩印之术>;

修改宇智波斑 专属2<轮回眼>名称为<轮回眼右眼>;修改宇智波斑 专属3<轮回眼右眼>物品字幕介绍;

设置 宇智波带土 获得专属3<柩印之术> 专属2<神威*虚化>技能 为禁止使用;修改 三代火影专属1<火影斗篷>防御值:100点修改为25点;

修改 四代雷影专属1<雷影斗篷>防御值:100点修改为25点;修改 我爱罗专属1<砂之葫芦>防御值:300点修改为50点;

修改 君麻吕专属1<尸骨脉*骨刺>防御值:300点修改为100点;

英雄:

宇智波斑、宇智波带土、天道佩恩、宇智波鼬、宇智波佐助、志村团藏、旗木卡卡西、日向宁次、日向雏田

有血继限界的英雄开眼后 拥有 夜视能力的效果,使得单位能在夜间和白天看得一样远。

英雄属性:

修改 全图英雄 初始化 防御为 0;

英雄 每点敏捷提升0.3点防御值 降低为 0.15点防御值;修改 全图火影 英雄1级初始化属性为20;

修改 全图火影 英雄每次升级提升属性:力量 属性英雄 每次升级提升1.5点力量值,其它属性均为1;

敏捷 属性英雄 每次升级提升1.5点力量值,其它属性均为1;智力 属性英雄 每次升级提升1.5点力量值,其它属性均为1;

专属技能:

修改宇智波带土专属2 技能 幻龙九封尽技能伤害:每秒伤害30血降低为1血;

技能:

修改 (除我爱罗、二代火影、干沛鬼鲛)<闪烁>技能为<替身(逃脱)术>重制特效;

修改 志村团藏 <真空波>技能特效;修改 志村团藏 <木遁*扦插术>技能 特效;

修改 志村团藏 <木遁*扦插术>技能 伤害距离:700修改为500码;修改 志村团藏 <真空波>技能 伤害半径:400修改为500码;

修改 志村团藏 <真空波>技能 伤害距离:600修改为800码;修改 志村团藏 <通灵之术*貘>技能 为 <通灵之术>;貘被设为 通灵召唤单位;

修改 志村团藏 <木遁*扦插术>技能 伤害:70X技能等级 修改为 80X技能等级;修改 初代火影 <千手神通>专属技能伤害 4500点伤害值修改为 力量值X3+5000点伤害值;

(提示:仙人模式下伤害值提高为:力量值X12+5000点伤害)修复 志村团藏 <真空波>技能 案件提示错误的BUG;

修改 所有 <写轮眼>、<白眼> 技能字幕提示;修改 所有 写轮眼、白眼 增加防御值:10X技能等级 修改为 1X技能等级;

修改 所有 写轮眼、白眼 增加攻击值:增加10%+5%×技能等级点的攻击力 修改为 增加5%×技能等级点的攻击力;修改全图 部分 火影英雄 R技能 技能施放时间间隔修改为 45 秒;

修改全图 部分 火影英雄 R技能 技能查克拉值:LV1修改为:300MP、LV2修改为200MP;优化 勘九郎<黑秘技-毒烟雾弹>技能 缓存,修复技能顿卡的BUG;

优化 油女志乃<通灵之术*寄坏虫*霰>技能 特效缓存,修复技能顿卡的BUG;修改 迪达拉 <引爆黏土*巨鸟>技能 施放时间间隔:40秒 修改为 45秒;

修改 干沛鬼鲛 <水遁*大鲛弹之术>技能 施放时间间隔:40秒 修改为 45秒;修改 宇智波鼬 <幻术*泡沫>技能 施放时间间隔:40秒 修改为 45秒;

修改 天道佩恩 <穿刺>技能 施放时间间隔:40秒 修改为 45秒;修改 勘九郎 <傀儡影分身之术>技能 施放时间间隔:40秒 修改为 45秒;

修改 我爱罗 <最强绝对攻击*守鹤之矛>技能 施放时间间隔:40秒 修改为 45秒;修改 旗木卡卡西 <雷遁*雷虎通杀>技能 施放时间间隔:40秒 修改为 45秒;

修改 二代火影 <水遁*水清波>技能 字幕提示;修改 二代火影 <水遁*水清波>技能 施放时间间隔:40秒 修改为 45秒;

修改 漩涡鸣人 <尾兽炮>技能字幕提示颜色;修改 漩涡鸣人 <风遁*螺旋丸手里剑>技能 施放时间间隔:40秒 修改为 45秒;

修改 四代火影 <八卦封印>技能字幕提示;修改 日向雏田<柔拳>技能 字幕提示;

修改 日向雏田<柔拳>技能 施放时间间隔:12秒修改为15秒;修改 日向雏田<柔拳法*百烈掌>技能 字幕提示;

修改 日向雏田<柔拳法*百烈掌>技能 施放时间间隔:9秒修改为15秒;修改 日向雏田 <柔拳法*八卦三十二掌>技能 施放时间间隔:40秒 修改为 45秒;

优化 白 技能缓存;修复顿卡的BUG; 修改 白<千本>技能施放动作;

修改 白<千本>技能字幕提示;修改 白<冰遁*结晶防御>技能施放动作;

修改 白<冰遁*结晶防御>技能无敌持续时间:1秒修改为2秒;修改 白<水遁秘术*千杀水翔>技能施放动作;

修改 白<水遁秘术*千杀水翔>技能查克拉 修改 20X技能等级 修改为 30X技能等级;修改 白<冰遁秘术* 魔镜冰晶>技能特效;

修改 白<冰遁秘术* 魔镜冰晶>技能施放动作;修改 白<冰遁秘术* 魔镜冰晶>技能施放时间间隔:55秒 修改为 60秒;

修改 白<冰遁秘术* 魔镜冰晶>技能查克拉需求值:LV1、LV2修改为200MP;修改 白<秘术*晶结之术>技能施放动作;

修改 白<秘术*泠月霜华>技能施放动作;修改 白<秘术*泠月霜华>技能 字幕提示;

修改 白<秘术*泠月霜华>技能 施放时间间隔:60秒 修改为 80秒;修改 白<秘术*晶结之术>技能 字幕提示;

修改 白<秘术*晶结之术>技能 施放时间间隔:60秒 修改为 80秒;修改 初代火影<木遁*完拿>技能名为 <木遁*森罗万象>;

修改 初代火影<木遁*森罗万象>技能 字幕提示;修改 自来也<仙法*超大玉螺旋丸>技能 特效;

修改 自来也<仙法*超大玉螺旋丸>技能 技能施放时间间隔:70秒 修改为 80秒;修改 自来也<仙法*超大玉螺旋丸>技能 附加伤害:1000点 减少为 500点;

修改 自来也<仙法*超大玉螺旋丸>技能 伤害:仙人状态下伤害 力量值X20 修改为 力量值X13;修改 波风水门<螺旋丸>技能 特效;

修改 漩涡鸣人-九尾模式<尾兽闪光弹>技能 特效;修改 须佐之男 为周围单位添加防御值:200 降低为 25;

修改 须佐之男完全体 为周围单位添加防御值:300 降低为 50;修改 木遁斑分身 须佐之男  为周围单位添加防御值:100 降低为 25;

修改 初代火影 <木遁之力防御护盾>技能 防御值:300修改为100;修改 我爱罗 <最强绝对防御*守鹤之盾>技能 防御值:500修改为50;

修改 小李<八门遁甲>技能 增加防御值:100点修改为25点防御值;修改 漩涡鸣人 <螺旋丸>技能 为 <大玉*螺旋丸>;

修改 漩涡鸣人 <风遁*螺旋丸手里剑>技能 字幕提示颜色;修改 漩涡鸣人 专属1<仙人模式>技能 字幕提示;

修改 漩涡鸣人 专属1<仙人模式>技能 增加防御值:100点修改为25点防御值;修改 漩涡鸣人-九尾状态下 <九尾之抓>技能 为 <妖狐之抓>;

修改 漩涡鸣人-九尾状态下 <妖狐之抓>技能 特效;修改 漩涡鸣人-九尾状态下 <妖狐之抓>技能 伤害:2000降低为1500点;

修改 漩涡鸣人-九尾状态下 增加防御值:199下调为25;修改 奇拉比-八尾状态下 增加防御值:888下调为50;

修改 自来也 <仙法*超大玉螺旋丸>技能 查克拉需求值:600下调为500;修改 自来也 专属1<仙人模式>技能 增加防御值:100点修改为25点防御值;

修改 君麻吕 <尸骨脉*穿刺>技能伤害:1000X技能等级 降低为 700X技能等级;修改 药师兜 <君麻吕*尸骨脉早蕨之舞技能伤害:1000X技能等级 降低为 700X技能等级;

修改 自来也 <通灵之术>召唤 文太生命值:4000下调为3000;修改 纲手姬 <通灵之术>召唤 蛞蝓生命值:4000下调为3000;

修改 志村团藏 <通灵之术>召唤 貘生命值:4000下调为3000;修改 三代火影 <通灵之术>召唤 猿魔生命值:4000下调为3000;

修改 自来也、大蛇丸、纲手姬、志村团藏、三代火影<通灵之术>技能 字幕提示;修改 自来也、大蛇丸、纲手姬、志村团藏、三代火影<通灵之术>技能 施放时间间隔:

LV1:50秒修改为80秒;LV2:90秒修改为100秒;修改 秋道丁次<超倍化之术*泰山压顶>技能施放查克拉需求:LV1:400下调为300;LV2:300下调为200;

降低 桃地再不斩<水遁*水分身之术>技能 水龙移动速度;修改 桃地再不斩<水遁*水分身之术>技能 查克拉需求:100+25X技能等级 修改为 20X技能等级的查克拉量;

修改 桃地再不斩<水遁*水龙弹之术>技能 特效;优化 桃地再不斩<水遁*水龙弹之术>技能 缓存、修复顿卡的BUG;

修改 桃地再不斩<水遁*水龙弹之术>技能 伤害:70X技能等级+力量X3 修改为 70X技能等级+力量X3的伤害;修改 桃地再不斩<鬼来>技能 特效;

优化 桃地再不斩<鬼来>技能 缓存、修复顿卡的BUG;修改 宇智波鼬、宇智波佐助 <天照>技能 字幕提示;

修改 宇智波鼬 <天照>技能 施放时间间隔:65秒 修改为 100秒;修改 宇智波佐助 <天照>技能 施放时间间隔:65秒 修改为 100秒;

修改 宇智波鼬 <天照>技能 伤害:智力值X14 修改为 智力值X12;修改 宇智波鼬 <幻术*泡沫>技能 字幕提示;

修改 宇智波鼬 <幻术*泡沫>技能 伤害:智力值X15 修改为 智力值X14;修改 宇智波鼬、宇智波佐助、宇智波斑<须佐之男>技能 施放时间间隔:80秒修改为100秒;

修改 宇智波鼬 <万花筒写轮眼>开眼 删除YE<替身术>技能; 修改 宇智波鼬<别天神>技能 别天神乌鸦 移动速度522 下调为100;

修改 四代雷影*艾<雷遁*护甲>技能 防御:20X技能等级 下调为 5X技能等级;修改 宇智波斑<木遁*树界降诞>技能 查克拉消耗:35X技能等级 修改为 30X技能等级点查克拉;

修改 旗木卡卡西、宇智波带土<万花筒写轮眼*神威>技能 字幕提示;

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