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使命召唤:黑色行动系列进化史

来源:乐游整理 日期:2016/4/25 11:14:12 作者:乐游
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[乐游网导读]《使命召唤》到现在推出了这么多部,其中的《黑色行动》系列更是在游戏中不断精进,下面就为玩家带来《使命召唤:黑色行动》系列的进化史,让玩家回顾一下《黑色行动》系列~

《使命召唤》到现在推出了这么多部,其中的《黑色行动》系列更是在游戏中不断精进,下面就为玩家带来《使命召唤:黑色行动》系列的进化史,让玩家回顾一下《黑色行动》系列~

作为FPS类型游戏佼佼者的存在,《使命召唤》每一部续作的推出都能为玩家们带来诸多惊喜,而其中的《黑色行动》系列甚至横跨长达8年的历史(按照世界观《使命召唤5:战火世界》也算在其中)。

从《使命召唤7:黑色行动》开始,直到2015年推出的《使命召唤12:黑色行动3》,游戏世界由冷战一直发展到高科技的近未来,令玩家在每一部作品中都体验到了新的元素。而除了背景设定外,《黑色行动》系列在视觉表现上也有了长足的进步,近日外媒Candyland就特别打造了一部视频,展示了《使命召唤:黑色行动》系列的画面进化史。

黑色行动系列进化史:

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视频对比了《黑色行动》系列僵尸模式和正常的单人剧情模式的场景,而其中又细化了植被方面,人物建模,贴图纹理以及物理特性上的对比。

植被的差别(左起分别是黑色行动1、2、3)

人物的面部建模差别非常大(左起分别是黑色行动1、2、3)

从中我们不难看出,整个《黑色行动》系列的画面变化还是比较大的。2015年的《黑色行动3》画面表现自然是最好的,而《黑色行动2》由于在某些单人关卡上的处理不当,导致植被的表现甚至不如《黑色行动》。

而差别最大的地方在于人物的面部效果,《黑色行动2》和《黑色行动3》均采用了先进的面部扫描技术,这是造成《黑色行动》落后的原因。

三款游戏均采用了PC版最高画面选项

按照《使命召唤》系列三家制作组轮流打造的传统,我们将在2018年到T组的下一部作品,那么它会是《黑色行动4》吗?让我们拭目以待。

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