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《真三国无双5》武器属性使用心得

来源:乐游整理 日期:2011/2/24 15:14:28 作者:乐游
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[乐游网导读]《真三国无双5》是2007年由KOEI推出的一款动作战略游戏,游戏取材于中国古典名著《三国演义》,玩家在这部系列作品中将体验到中国古代武士们攻城拔寨的壮志豪情。

三国无双5》中,玩家可以地到比以往系列作更壮阔的战场,建筑物与天然景观的种类更多样、描绘更细致,地形的起伏更显著,战场的视野也更为辽阔,在光影烟尘等特效的描绘上也更丰富。角色的描绘更细致,登场士兵的数量也有显著增长。

花了很久慢慢去摸索一些武器性能。
一气呵成大概是小弟花最久的,其他都很明显方向-一闪可以迅速打将、弹矢眼避开弓箭等。
不外就这个不明显,多半常见的意见就是:
有一气呵成绩可以丢了、武器有一气呵成会很糟这2大类。

至于像是四棒、小乔那些差太多的可能另寻其他方案了,一气呵成不太适合他们。

小弟运用这个武器以张飞为主。)

小弟认为适用这个武器的武将必要具备以下2点特质:
无双收尾3秒以上(张飞等)、武将本身差了点(张飞等)

无双收尾3秒以上:
最紧要是在于这些角色放完无双,却有永劫间的收尾动作感到无力。 (像小乔舞蹈、吕布回旋标)
小弟让张飞目前拿的武器是力量、攻击86、冰、弹矢眼、真乱舞、一气呵成、一闪真三国无双5。与其慢慢等着放完不如运用一下,利用一气呵成多少可以增长伤害力,使周围敌兵稍稍被损血,避免来不及增补无双或是补血就被秒掉的了局。增强伤害也可以增长吸夺回血的效益。

武将本身差了点:

次要就是这个部份了,举例的张飞就是1个,有斗志、增进、强壮,偏偏就是没有觉醒,只好藉由其他能力补足,像是真乱舞、弹矢眼等。 (强袭+真乱舞=刚体强化)
(本来另有典伟、许褚,可是真是惨不忍睹。
其他适合的像是具有斗志(迅速增补)、破甲(强化杀伤)、牛步(避免躲开)。
5代玩家用无双时,敌兵照旧会靠近且攻击,利用该性质就可以让一气呵成发挥出来。游戏中并加入游水、攀梯等先前所没有的行动方式,以及可进行无限连击的连舞系统,冲破以往固定的连续攻击招式限制,展现如同功夫电影般行云流水的攻击。
像是张飞叉矛、吼叫、拔矛就有4秒左右了。
至少可以破修罗樊城了,不外有点激战,必要常常跑去找肉包就是了。

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第 1 楼 福建三明联通 网友 客人 发表于: 2016/3/20 3:57:46
司马懿爆破流就是要一气呵成,根本不需按住无双,直接收尾炸场

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