[乐游网导读]《孤岛危机2》是《孤岛危机》的正统续作,游戏采用一代所使用引擎的升级版——CryENGINE 3所制作,并且二代将打破一代的PC独占,将登陆主机平台。那自然就好考虑如何实现PC版画面不仅不缩水,而且要比前作更好,而且还要兼顾主机平台的可实施性,这就要拜CryENGINE 3的强大功能所赐了,Crytek承诺他们能做到这点。
Crytek日前正式宣布《孤岛危机2》将不包含合作模式,但声称强大的战役模式会助力该作成为FPS fans必买的游戏。
Crytek总裁Cevat Yerli在评论辩论与People Can Fly(《子弹风暴》)和Guerilla(《杀戮地带3》)竞争的采访中表示,“夺取COD的王者职位地方”并非工作室的首要目标孤岛危机2。
“是的,我们不参加合作模式,”Cevat Yerli说道,“我们的目标是提供相当强大的商品,我在想人们肯定对它的范围感到吃惊的,但我不想评论辩论过多,由于我想让他们亲自去嬉戏。”
“EA的资助确实有助于我们提拔游戏的品质,我们模拟了审查评价组,让他们给我们挑刺,看看现在的问题在哪。“对我来说,那才是最重要的,如果我们深入了玩家的内心,那么我相信《孤岛危机2》没有来由不会成为第一的作品,它的紧张刺激和目的也绝非为了赶下COD。”
这只飞船制造出一个巨大的圆形力场,冻住了小岛的大部门地域,并且极大地转变了地球气候。《孤岛危机2》将在3月22日登录PC,Xbox360和PS3工作环镜。” “游戏这种商品一旦发布销售了之后就很难大范围修改了,所以你不能把一个半成品扔到玩家面前,我们必须不顾所有的做到最好。玩家将在游戏中带领一个爆破小组进入茂密的热带雨林,残酷的冰封之地,最终进入外星飞船的心脏地带和异型开展殊死屠杀。最近大作是应接不暇~~~~考验机器的时候到了。。。孤岛危机2。
伙,整天念叨着品质、品质、品质...” 不过说归说,Camarillo还是对《孤岛危机2》的品质很有信心的,他认为2代不但能够达到1代的高度,超越也不是什么大问题孤岛危机2。
在谈到竞争方面,Cevat Yerli回应说:“我们不想赶下任何游戏或者创作出下一个COD或是Halo,我们想让《孤岛危机》系列深入玩家的内心,使他们认为‘这是我所玩过的最紧张刺激的射击游戏’,‘我玩到了我想玩的游戏,纳米服的设计很棒”和‘它报告了一个很棒的故事’”孤岛危机2。外星人开始入侵地球…… 随后,昔日的仇人变成了盟友,美朝两国开始联手抵抗外星人的进攻,拯救人类的命运。”
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