[乐游网导读]EA旗下Visceral Games今日正式宣布恐怖求生游戏续作《死亡空间2》(Dead Space 2)。游戏主角伊萨克.克拉克(Isaac Clarke)将再次在《死亡空间2》世界登场,他将运用他的电离子切割机与其他更多的新道具,想办法从名为 Necromorphs 恐怖怪物包围中杀出血路。
《死亡空间2》发布已经有好一段时间了,开始的时候我还不太明白这剧情到底是怎么回事。今天终于懂了。
原来marker是种类似dna的遗传信息承载物,它放出的波会使受影响的生物(应该必须是尸体/无魂?)的dna自动转化成marker中记录的样子
所以XXXX年前,外星人把第一个marker放在地球上,并且把人类DNA记录在marker中,所以猴子(应该是吧)受marker的波影响变成了人
后来人类发现了这个marker,于是Z?F研究之,并且逆向工程了一些marker。Z?F认为掌握了marker运作的技术就能自由地将人类转化为Z?F希望的情势——只要将合适的DNA写入marker就可以了
所以为了将人类进化为更高级的情势(EVA?),有了那个行星上的试验,但是那个试验显然是失败了,受影响的人都变成了妖?怪,于是Z?F封印了那个区域,并且给那个marker写入了程序(也有可能是Z?F尚未告终的marker本身的意志),全部靠近那个marker的人都受到了影响,目的是警告人们远离且不要带走这个危险的marker
动画最后有个镜头,貌似marker的碎片毁灭时全部的怪都跟着一块毁灭了(且没有尸体),这个意思宛如就是全部marker创造的生物都是marker的全息投影,也就是说全部创造物都是创造者的不同影像,其本质是同一个东西,本质灭则全亡。这大概就是那个“统一”(方便面?)教的寄义
所以,marker制造的幻觉,可能不是幻觉,而是那些人死了以后,魂和marker"统一"了,所以marker的意志也就是那些魂的意志,所以那些幻觉才会一直指引活人去助你marker,貌似这就是为什么marker制造的幻像里不能出现还活着的人?
二代还没玩,上边这些也有可能错掉
顺便说一句,这剧情里面似乎是影射2012的某些理论(EA也有信徒?)
比如全息宇宙理论(全部粒子是同一个“东西”的投影,用来解释量子论的一些现象),还有外星改造说,2012收魂说,呵呵,有兴趣可以去百度。
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