[乐游网导读]仙剑奇侠传6游戏发布之初,众玩家就嫌弃游戏难度大,特别是是战斗系统玩法非常挑战人的耐心,但是在对游戏各个属性系统熟悉了之后,相信玩家就不会觉得游戏难了,下面小编带来仙剑奇侠传6符文系统和灵脉系统玩法解析,希望能够帮助大家早日进入游戏状态。
仙剑奇侠传6游戏发布之初,众玩家就嫌弃游戏难度大,特别是是战斗系统玩法非常挑战人的耐心,但是在对游戏各个属性系统熟悉了之后,相信玩家就不会觉得游戏难了,下面小编带来仙剑奇侠传6符文系统和灵脉系统玩法解析,希望能够帮助大家早日进入游戏状态。
仙剑奇侠传6符文、合成和灵脉系统等都是游戏中的几大特色系统,首先带来符文系统玩法:
符文的获得
符文需要通过角色明绣的封印技能封印敌人获得(封印是在敌人拥有一定血量的时候将敌人封印成符文技能,是明绣的独有技能,当怪物下降到一定程度时候,使用封印技能便可获得很大几率将其封印成符文,封印之后也会出现提示框,告知玩家被怪物被封印成了何种符文)。
符文系统
符文的使用
1.符文属性:每章符文随便都有自己的五行属性;并且每章符文盘有自己对应的激活属性。
2.如何激活:将列表中的符文碎片拖拽或点击,装备到符文盘的对应位置上即可激活。
每装备一个符文碎片,符文盘累计一部分人属性。当蓝色线条链接的符位累计属性达到了激活属性,激活属性将会自动开启,而符文盘将会点亮为橙色。
符文的装备效果
[page]灵脉系统[/page]
灵脉系统和符文、道具、装备等系统是一样放在游戏中的几大主要游戏系统之一,当进入到灵脉系统的界面时,相信玩过老滚5的玩家一定不会太陌生,而灵脉升级的方式也和老滚5的天赋技能系统大同小异。
而灵脉的升级是是对应着身体每个部位,就好似打通任督二脉一般,每一种灵脉线升级之后增加的属性也各不相同:黄色的是防御属性(运、体),红色的是攻击属性(力、运、速),蓝色的是运气、敏捷属性(速、运)。升级灵脉所需的是角色升级后得到的魄,每一阶段升级所需的魄也不相同。
灵脉系统
值得一提的是,我们可以看到上图中,每根灵脉线的转角处,都会有一个附加属性的灵脉,其中的属性加成是根据当前的灵脉所延伸出的附加技能属性效果或是属性加成(如:黄色防御灵脉会有 技能治疗效果+10%、雷耐性+15%、风耐性+15%),而升级此灵脉不需要任何魄,只需要将当前的灵脉线点到拐角处即可。
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