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地狱之魂好玩吗 地牢之魂试玩评测

来源:乐游整理 日期:2015/7/8 21:09:58 作者:乐游
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[乐游网导读]地狱之魂是一款2D横版像素风的动作冒险游戏新作,虽然画面并不是那么美观,但其完全回归经典模式让很多玩家回忆起美妙的童年,游戏究竟好不好玩呢?先来看看小编带来的地牢之魂试玩评测吧!

地狱之魂是一款2D横版像素风的动作冒险游戏新作,虽然画面并不是那么美观,但其完全回归经典模式让很多玩家回忆起美妙的童年,游戏究竟好不好玩呢?先来看看小编带来的地牢之魂试玩评测吧!

目前只打到19层没到第二次大boss被陷阱杀了,11防130的血被移动刺擦一下秒了简直没人性

首先扯下人物界面

几个人物试了一遍,近战给我的感觉是压根活不久,平a范围太小,防御不高遇到群怪蹭伤有时反应不过来就会被秒,尤其敌人中有蓝色远程怪以及4关开始出的史莱姆冲脸…

法师和弓手2个远程猥琐下放放风筝才能活长点,成长起来后基本只怕陷阱杀,敌人活不了1、2s。

然后法师的2个技能一个大范围爆炸一个闪现,实际上闪现用的机会不大,时间快到时赶路用处大点。

弓手第一个技能让平a变为扇形射出好几发箭、第二个技能一定范围内射下箭雨都是清怪方便的技能,初始攻击也高基本上够一波箭雨秒一波蝙蝠,秒骷髅差一点,打boss用箭雨时按右键会立即瞄准boss所在的位置,命中率还是挺高的很好用,总的就是2个输出技能轮着用基本正好。

初始90%的命中率到后期吃到2个5%命中率的书后就到100%命中率直接指哪打哪也是强的一部分。

然后选人界面上

左下角+号,升rank要小号的soul orb,需要打掉12关也就是第四个骑士boss,才出,他也只出这道具,右边的金币是普通、梦魇难度才能积攒,然后目前并没有什么卵用,等游戏后续更新功能吧,难度上,粗略感觉是越高敌人伤害和经验越高,一般来说,还是选最低的能玩久点。

当时这属性,铁球滚都不会掉太多血,结果被移动刺擦一下秒了上也是醉了

道具方面

这游戏道具辣么多,估计见全的也没几个,而且有的道具绿色边框,应该是算稀有的,除了个发导弹的都很少见,基本的+攻击、防御、精准、移速、血量(+5血量的无所谓,有个绿色道具+30%血上线)的道具大家都看得懂

遇到商店有+4攻击的剑、5攻书、5防书、5精准书就别放过了,其它常见的,实用度最高的应该是敌人死亡时100%爆出一圈弹幕的道具,伤害很不错,基本有这个道具,后面只要站在怪物召唤圈上开怪,放箭雨,统统带走,尤其打4、5层的史莱姆时,再也不用担心它分裂浪费时间了,简单粗暴

有这个道具基础上,下来要留意的是暴击重置技能cd的道具,对弓手而言触发还算常见,其次蘑菇、尸爆、旋风也不错,对输出也算是有帮助,不过个人认为最关键的还是杀怪爆出弹幕,清怪效率极高,有了就能一路割草

平时注意下陷阱(尤其是移动的刺,伤害十几到上百伤害,运气不好就跪了)、打boss时注意补血,防御也适当堆下,那就能打很久了,话说我打到过一个有概率打出999伤害的绿色道具,打第二个boss1100多血运气好触发了一次直接剩100多血,杀boss神器是也。

关于boss血量超多的情况

我刚刚也遇到了,看图,6000多血,和小怪一样,蓝色版本的boss是加强版,而且我掉落的2个道具,都是绿色稀有道具,可以说打得过的话,收获还是不错的,毕竟绿色道具平时太少见了

还好是第一个boss变异,走下位就能搞定,只是打得久一点而已,后面几个就麻烦点了。而且看截图,我好像选错难度了,好像选了普通,难怪伤害比想象中高,打第二个boss被它死后的一群史莱姆冲脸打了个措手不及

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