[乐游网导读]国服暗黑3的2303.0版本也快上线了,大家都迫不及待的想要玩耍着呢,今天小编就给大家带来福利,那就是暗黑32.3DH能够萃取的所有武器,装备,首饰盘点,跟随小编的脚步,一起来看看吧。
武器第一页:
1.双枪之一
腾跃获得飞身滚撞符文,也就是腾跃可以击退路径上的敌人,并晕1.5秒。
由于范围小,单独使用不推荐。
2.双枪之二
腾跃时原地留下影分身。
此分身为普攻,伤害不用期待。
单独使用不推荐。
3.亡者遗产
萃取热门,毕业较困难,萃取必出60%特效。
多重必备,装备或萃取二选一。
常与灾虐和圣尖矢搭配使用。
圣尖矢是可提供20%火伤的箭筒。由于不能出现神圣伤害,所以与银河流派不合。
4.沉沦魔斧头
攻击时有几率招沉沦魔,冷门。
5.凯马十击
扫射获得迅影流转符文,移动速度从75%跑速提高到100%
有点作用,但上位机会不大。
有很多手段弥补这25%移动速度,如跑速烟雾,闪电宝石,跑速护腕等等。
6.吐脓毒弩
攻击有几率发酸液弹。
攻击较低,不用期待。
7,狮弓
由于限制左键,所以不太热门,使用见仁见智。
2.3硬控递减后,狮弓的位移也会像击退一样递减。
8.大象弩
特效cd较长,实战效果一般,占用一个技能栏位。
未来可尝试与陷阱枪配合,单独使用不推荐。
9.地狱刑具
攻击时有几率定身。
本来效果就不是很强。2.3硬控递减,地位更低。
10.奥德赛
缚影弹会使被缓速敌人增伤25%
由于限定左键,使用范围不广。
2.2一直没火起来,2.3不升不降。
11.奥丁之子
由于DH电系较弱,该特效用处不大。
本身的伤害基数也不高,2.2电蛮少数人使用,2.3无法上位。
12.小鸡弓
由于2.3硬控递减,小鸡弓作用下降。
单刷站桩一去不复返。
13.第三幕箱子匕首
对满血怪必爆。
低层速刷效果好。
14.尸身之墙
被击中触发,不适合DH
15.屠夫钩镰
把怪拉向自己,DH自杀可用。
16.巫师之刺
攻击时发出冰封球
伤害较低,内置CD2S,飞行距离45码,冷门。
17,引剑
击杀精英的15秒内,技能冷却时间缩短10秒。
低层娱乐可用。
冷却时间先计算,然后才计算人物CDR属性。
比如原技能90秒,人物CDR50%,最终CD45秒。
生效后,技能CD80秒,最终CD40秒。
所以DH不要抱太高期望。
18.怒斥
电系攻击有几率把敌人变成聚雷针,造成其他敌人电系伤害。
因为DH2.3电系较弱,冷门。
武器第二页:
1.恶魔机弩
攻击时有几率射出爆裂箭矢。
攻击较低,冷门。
2.陷阱枪
目前未开放。
推测:
A,搭配箭雨使用。
B,陷阱伤害不叠加。
C, 可代替扫射刷新箭雨。
3.憎恨裂片
类似奥丁,2.2少数电蛮使用,2.3无法上位。
4.折射成冰
格挡几率生效,寇马克使用。
5.掠鸦之翼
特效作用只有捡钱和卖萌。
6.断空
攻击时有几率召唤天使援军
伤害低,冷门
7.血球锤
暴击时4%产生血球。
此特效攻速越高,收益越大。
暴击率越高,收益越大。受技能触发系数影响。
血球产生在怪周围,较为分散。
优点是不需要击杀即可生效。
缺点是吃血球扰乱节奏,且DH2.3有很多减耗,击回手段。
8.暴雪炮弩
地位较为尴尬。
2穿特效只对部分技能生效,对多重,箭雨,集束等主流流派无效。
但大炮是非主流流派最常用的武器,主要作用是高触发,增伤和回能。
常用配合技能吞噬箭,烈火箭,不共戴天等。
常用配合宝石银河。
由于2.3硬控递减,所以2穿高触发贼神晕怪也削弱了。
另外,2.3更新未提及范围伤害BUG的修复。
9.火斧
持续4秒,35%减伤,内置CD4S
击中后减伤生效,不适合DH。
原有火伤词缀无法萃取。
如果将来DH能硬钢高层的话,这个可以作为备选。
10.杨的反曲弓
萃取只有多重攻击加速40%有效
减耗无法萃取。
11.欺敌灭界
格挡减伤盾,不适合DH。
12.连射弩
特效坑爹,连射引导4秒钟才达到最大增伤。
然而此时要断开连射引发对戒,因此效果大打折扣。
13.灾虐
a类增伤,由于dh武器没有很强的增伤特效,所以是热门选择。
单人可按9-13%收益,组队可按7%左右收益。
A,灾虐增伤可与技能标记叠加。
B,两个DH的技能标记不叠加。
C, 死亡谷地会顶掉不共戴天。
D,不共戴天回能效果只对本人有效。
注意,组队中最多一个人带灾虐特效就够了,多了浪费。
14.战轮箭袋
战轮变为产能技能。
由于伤害较低,频率固定,2.2没火起来。
2.3火起来的可能性也不大。
15,狂君权杖
击杀10人后喷毒水。马后炮,不用期待。
16,猎狱者
击中时10%几率召唤钉爪,陷阱或箭塔。
2.2站桩箭雨流中,表现一般。
2.3配合陷阱枪可尝试,单独使用不推荐。
17,9号箭包
追噬箭25%额外几率穿透。
非主流配合大炮可尝试,单独使用不推荐。
18,碧蓝怒火
萃取特效只对不死怪有用。2.3改为对恶魔怪也有用。
冻结特效无法萃取。
武器第三页:
1,苍穹分断
20%几率造成武器伤害。
伤害较低,冷门。
2,慢电箭袋
一个时代的落幕。
另外,有人想到不要特效玩快电。伤害和触发都太低,不用想了。
3.绝截
经过数次BUG和削弱,目前此武器无翻身预兆。
4.扫射弩枪
扫射可以穿透怪物,那点伤害然并卵。
5.缚锤箭袋
缚锤弹立刻爆炸,非主流可尝试。
6.元素弓
随着2.3慢电流派的削弱,元素弓地位大降。
值得一提的是,烈火箭配元素弓特效加不共戴天标记,可实现高回能和高触发。
在非慢电的BD中,也可尝试开发元素弓新打法。
7.狼盾
格挡生效,不适合DH
8.轰击者背包
掠夺套标配,可以多放2个箭塔。
2.3掠夺为主的混搭中,此背包必不可少。
掠夺多重流派中,轰击者和亡者一装备一萃取,不可动摇。
9.银妆刀
由于2.3硬控递减,无法完控BOSS,地位下降。
10.风剑
优点是减速在2.3不递减,仍可作为触发囚者和穷追猛打的手段。
11.霜心
击中被冻结的敌人时,10%几率造成10000%武器伤害。
2.3冻结递减后,这个特效也相当于削弱了。
整体输出收益不高。
12.骨劈
攻击造成你100%的荆棘伤害
不知所谓的硫磺。
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