[乐游网导读]今天小编继续给大家分享下讨鬼传极棒子怎么玩,大家跟随小编的脚步,一起来看看金碎棒玩法技巧及配魂心得分享吧,希望能帮助到大家哦。
棒子的基本动作倍率以及实战中常用的各种参数
首先是转过来的棒子的全动作倍率
抜刀攻撃:25(?不知道是方块拔刀还是只要是拔刀都附带25 从录制视频的经验来说我估计是方块拔刀的倍率不然伤害呈现有误)
□1~3:20
△:30-40-60-90(10-15-20-25)←冲撃波的伤害
発止:25?30?40?55
○lv0~3:30-35-45-60
○lv4~6:80-105-135
○lv7~9:170-210-254
这里举个例子如果你蓄满9段那么你的九段为lv9伤害合计为60+135+254=449 如果你不蓄力按了圆圈就算完那么l九段的lv3伤害合计为30+35+45=110 所以不要有什么投机取巧的方法老实蓄力
缺少千切和千切极的倍率
实战中常用的各种参数:
以下是我认为棒子玩家必须要知道的、并非权威但是大概准确的倍率
有一些还是我自己测的若是以上倍率有误以下结论会有很大的偏差到时会进行更正 加成类技能未经标注基本都是完美相乘算法:
千切:不蓄力200-250 蓄力与不蓄力未知千切极伤害为多段其中第一段的伤害就已经大于等于300了
(测试方法为开军神后观察尚未冷却的浑身的冷却情况大概是200-250之间而其他武器的千切倍率是250 蓄力一段时即可立即刷新浑身的冷却时间
千切极也是第一段伤害就已经可以瞬间刷新CD了所以没法测试 但是你只需要知道 千切的伤害很高 高到不能忽略它 就可以了 )
豪打:20%-25%的加成简单的说 如果本次伤害豪打成功 则伤害提升20%-25%
惊天动地:1.2 即装上惊天动地破溃的伤害提高20%
浑身:1.3 浑身配上一个浑身猛攻1.5 2浑身猛攻1.7 三浑身猛攻1.9 数据有几个百分点的偏差
军神鬼气:1.3
一闪:基础1.5+0.2*个数无一闪暴击1.5 1个一闪1.7 2个一闪1.9 3个一闪2.1
精力充沛:大约在1.15-1.2之间
逆鳞:会心概率约15%
韦驮天一闪:会心概率约15%
坏特化增幅:据说是提高BUFF层数*50%的伤害值不太准确 你只需要增幅很高就行了
部位耐性,弱什么武器属性,该武器属性击打该部位伤害提高30%。抗什么属性,该武器属性打击该部位伤害减少30%
猛进闪:奔跑中第一击必定会心常用于三蓄 视豪腕的层数不同 需要跑动的步数也不同 没豪腕的情况下要跑将近2秒 满豪腕的情况下不足1秒即可 有兴趣的可以测一下
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