[乐游网导读]帝国荣耀上手已经好几天了,感觉非常不错,逛论坛的时候经常瞥见有些朋侪想玩不过又不会玩,我就把这几天的游戏经验拿出来给大家分享,因为我也属于新手级别的,所以有些地方难免会有错误,盼望大家多包含
1, 将军
帝荣里,最重要的军事单位是将军,因为没有将军,你生产出来的部队将不能离开兵营一步,将军可以携带部队,一开始为3支,随着你的科技研究,将军可携带的部队数会增加,目前为止我发现的是可以带8支部队,至于将军会不会给自己的部队加属性,这个我还没看出来,盼望有对这方面有研究的朋侪发表一下意见.在一块领地上,己方所能摆设的将军最大数量为3,当然兵营里也可以放将军和部队,作为增补之用.
2,部队
帝荣里,部队的种类很少,没办法和其他的游戏比,但这正是我觉得他真实的一面,表现中,哪个国家用那么多兵种啊.呵呵.
帝荣的部队分4种,步兵,骑兵,炮兵,海军.我在这里先说前3种,海军作为特色之一单说.
按照部队的能力和作用
A,步兵可以分3种.
义勇军:便是拿着棍棒作战的家伙,拿冷兵器冲火枪兵,这些家伙不愧义勇军的名号.
轻火枪兵:几乎没有护甲,不过有射程和火力的优势. 可升级
重火枪兵:很好的护甲,不过射程和火力略逊轻火枪兵. 可升级
B,骑兵分2种
肉搏骑兵:手持冷兵器,依靠的是马匹的速度和自身强大的能力.
火枪骑兵:杰出的攻防!!便是重火枪兵骑马加强版!
另外还有些国家有特色兵种,比如说骆驼骑兵...
C,炮兵
没什么好特别说的,便是射程远,攻击并不高,不过是范围攻击.有打击敌人士气的作用.
介绍完了兵种,我们说一下具体的战斗策略.正如我们在电影里见到的,那个时代的作战兵不需要什么特殊的策略,在游戏里更体现的淋漓尽致,便是比谁人多,火力猛.
一样平常在作战的时候,重火枪兵在第一线,轻火枪兵在第二线,至于炮兵,放在前面嘛,敌人冲锋的时候第一个死的便是它,放在后面嘛,太靠近自己部队了,会有很严重的误伤,远了又体现不了他的射程,往往没开两炮前面就开始肉搏了,所以建议大家把炮兵放在部队侧翼.
骑兵虽然有着强大的能力,不过也要仔细使用,因为火枪兵们都会一种方阵,可以有效的遏止骑兵的进攻,这个是根据老拿的主意想出来的,还真不错,哈哈.
在实际战斗中,人数有着决定性的意义,因为都是火枪,所以在两军对射的情况下,数量多的一方有着绝对的优势,而在数量相称的情况下,即使你胜利,也是一场皮洛士式的胜利.
在游戏的初期,义勇军是作战的主力,大家可以想一下,初期都是小范围作战,我们手上的火枪兵不敷以遏止敌人义勇军的冲锋,而肉搏起来显着是火枪兵吃亏,所以,我建议大家初期多生产义勇军,到了有钱的时候在全面换装火枪兵.
至于骑兵的使用,就要看大家的修行了,我没办法说的很详细.
外交篇
不战而屈人之兵的办法就在这了,外交的重要功能便是和别的国家交涉,这个具体的大家可根据游戏里的英文来查查字典,全当是一次学习的时机了.
这里我具体要说的便是宣战,宣战便是对一个国家宣布战争,这样的话他们的盟国什么的会根据形势来做出决定打不打你.当然你也可以不宣而战,这样做的话,基本上所有的国家都会对你宣战.
刚一了解的话,肯定是认为宣战好了,其实不然,宣战的话,敌人会有准备时间,这样就达不到攻击的突然性,还有便是,在你军力强盛的情况下,敏捷击溃敌人的部队,虽然所有的国家会对你宣战,不过在下一个回合到来的时候,你往往会发现他们都会送来请求和平的信息,而且无一例外的都会副送大量的金币!嘿嘿,在下最困难的时候便是这样过来的.当然,前提条件是你有强大的军力!在下玩的是英国,当时欧洲大陆有3大强国,英国,法国,奥地利,在我灭奥地利的战争中,法国先是对我宣战,然后不开一枪的又送来4W多金币来乞求和平, 唉,何必呢...
事件篇
在这里我们可以完成很多历史事件,条件是我们满足该时间的要求,具体的我们可以在游戏里见到.完成事件有很多益处,大家自己探索吧.
科技篇
科技也是很重要的,我们的国家便是在不停的研究科技中进步,在科技界面里,有4大类,分别是,资源[Resource Branch],军事[Military Branch],行政[Political Branch],商贸[Commercial Branch].通过不段的研究可以提高我们各方面的实力.在一个时代的科技全部研究完之后可以进入下一个时代,一共有3个时代.
科技研究需要的是研究点数,这个东西每个领地都生产,我们可以想增加资源生产一样来提高它的生产.
最后说的是重头戏
海战篇
说实话,第一次打仗帝荣的海战,有种新奇的感觉,不过几次之后就觉察有点难操作,可能是有点笨吧,总之我不太适应海战,不过终于在办理了玩全战3时的遗憾,一样平常来说我都因此优势兵力打敌人,然后点自动战斗.
船还可以运输部队,条件时出发地和目的地必须有海港.
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