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《英雄无敌5:东方部落》各族主力英雄心得之“森林族篇”

来源:本站整理 日期:2011/1/23 9:45:40 作者:未知
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[乐游网导读]【魔法门之英雄无敌5:东方部落》各种族主力英雄心得(森林族篇)

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黛蕾尔(Dirael)

初始技能和能力:初级复仇术(种族技能) 初级召唤魔法—符咒大师

英雄特长:

蜂群女王(提高蜂群滋扰魔法的效果。英雄每升1级,蜂群杀伤力提高5%;每升3级,蜂群对敌人时间条进度的回推效果提高2%)

对地牢时,攻击力方面地牢是没法和森林比的,不外要注意一下他魔法的杀伤力,建议盔甲都选用无名英雄之甲,鞋子也可以考虑改用魔防战鞋。由于修到终极技能的技能树要求,已经可以确定他的种族技能(复仇术)之外的三个技能:后勤、幸运、光明魔法,以及相应的能力:探路术/故土之利/潜行猎手(后勤)、资源富饶/士兵幸运/精灵幸运(幸运)、愤怒大师/风暴来袭/精粹魔力(光明魔法)。不外黛蕾尔在面对修习战争机器技能的学院英雄时由于学院独有的“远程控制”能力比力尴尬。

技能和能力选择

毫无疑问,战争机器(弹射学-三箭连射-注魔弩车)和召唤魔法、进攻术(箭术-霹雳火箭、战术/寒铁之刃)是黛蕾尔必修的三系技能和能力,为了充分发挥注魔弩车的威力,破坏魔法也是推荐学习的;至于最后一个技能,因为走注魔破坏弩路线魔法会比力吃紧,可以考虑学巫术(神秘训练-神秘精髓-洞察魔力)或者启蒙(智慧学-毕业生-魔法师奖励);固然也可以不带战舞者之类队伍,带一部门德鲁伊长老来提供魔法值,一部门高阶德鲁伊来提供魔法威力,如许的话最后一个技能可以在后勤、防御等技能中选择其一。至于召唤魔法和破坏魔法系能力的选择,必要凭据对手的不同种族来定。第一轮攻击让青晶龙最优先解决他的狮鹫(在对人类时狮鹫总是开始打击的对象,因为主动性奇高并且对己方远程队伍威胁极大),然后狂热者、骑士、弩兵你稀饭打哪一个就随你的爱好了。破坏系魔法的能力方面,对地牢时可以考虑学习烈火大师-风暴大师-树浆魔法(地牢的魔法杀伤力实在是高,黛蕾尔又没有抗魔,也不像韦恩加尔有先脱手的优势),对其他种族建议烈火大师-寒冰大师-破坏奥秘。

装备的选择

右手武器:冥界手杖(使敌人队伍的主动性减少20%)/萨苏斯的手杖(纰漏生物的魔法抗性,但不纰漏魔法免疫力)凭据情况选用,次选独角兽角弓(消除远程队伍射击距离惩罚)

左手武器:龙鳞护盾(英雄防御力+3,步队中全部小体型生物主动性+5%),对墓地、地牢和学院时可以考虑用冰晶护盾(英雄防御力+2,并且使所受的火属性魔法杀伤减半)

头盔:龙爪王冠(英雄知识+3,步队中全部战争机器主动性+10%)

披风:在右手武器是冥界手杖时选死亡阴影斗篷(敌人队伍士气值、运气各-2,与冥界手杖产生套装追加效果:敌军速度-1),在右手武器用独角兽角弓时选林生箭袋(英雄步队中的射手攻击+4并且无限弹药,与独角兽角弓产生套装追加效果:射手在射击后的atb值为0.3。如果装备英雄为游侠,则英雄也拥有atb奖励,游侠的“箭无虚发”和“箭雨”能力也享受同样效果),走注魔破坏弩路线时可以用凤羽披风(将火属性魔法的威力加半),对墓地、地牢和学院时可以考虑用西莱纳斗篷(使队伍所受的土属性魔法杀伤减半)否则用龙翼披风(英雄知识+3,步队中全部飞行生物主动性+10%)

盔甲:无名英雄之甲(英雄全部指数+2,队伍魔法抵抗机率+20%),次选龙鳞铠甲(英雄攻击力+3,步队中全部大要型生物主动性+5%)。

鞋子:龙骨护胫(英雄法力+3,步队中全部非飞行近战型生物主动性+10%),次选佑福便鞋(英雄攻击、防御、法力、知识、士气、运气各+1),再次用风速鞋(使英雄所领导生物移动速度+1)

戒指:机器引力戒指(英雄防御加1,弩车和投石车发射次数加1,医疗帐篷的治疗效果加倍,如果有弹药车则英雄步队中的射手攻击+4)+速度指环(步队中生物的主动性提高20%)

项链:龙牙项链(英雄法力+3,步队中全部施法生物主动性+10%),或者聚合饰物(战斗中敌人英雄每消耗2点魔法值,英雄就得到1点魔法值)、胜利项链(英雄攻击力、法力各+2)

口袋:占卜纸牌(英雄知识和幸运各+1)。

对手

学院

森林族的特点是敏捷、迅速,受到大自然的眷顾,但也比力脆弱。在对森林族时,学院的法师根本都是必修破坏魔法和巫术,很大可能修黑暗魔法(毕竟在制宝不是很强以前学院物理攻击力不如森林,必要黑暗魔法来削弱和控制森林队伍),在召唤魔法和光明魔法中择一,最后一个技能如果为了加强魔法杀伤和物理攻击,会学幸运,如果打算持久战会选学防御之类。在决定对学院的队伍时,1级队伍必要选择花妖,3级队伍在装备冥界手杖-死亡阴影斗篷时选择魔射手,在装备独角兽角弓-林生箭袋时选择猎手头领(奥瑟强烈推荐选择猎手头领),4级队伍,建议黛蕾尔带高阶德鲁伊,其他英雄带德鲁伊长老,5级队伍选银色独角兽,7级队伍选翡翠龙,对学院可以不带树精出战。学院英雄使用黑暗魔法削弱己方时及时以光明魔法对付,如果是控制心智类的魔法让花妖净化就是。不外前面已经提到,黛蕾尔在面对学院英雄时如果对方修了远程控制的话会比力尴尬英雄无敌5东方部落。

令地狱、地牢、亡灵三族英雄谈之变色的加利布,预计其技能是破坏、召唤、黑暗魔法和幸运、巫术。他在修习了光明魔法的森林主力英雄面前处于下风,根本上不用为他专门做什么策划,第一轮攻击优先照顾大法师/泰坦/灯神(对学院时似乎都是如此)至于罗刹因为主动性低,它使用冒犯技能后再解决它不迟。

对森林族来讲纳西尔的威胁比加利布大一些,不外不足以使他真正占到优势。对克劳斯时,如果他不止一支骑士队伍,可以考虑用林妖和战舞者之类小体积队伍卡位,树精坐地保护射手MM和小德,远程队伍不要理睬弩兵和狂热者(因为训练后成为骑兵的关系,他带的狂热者或圣裁官一般不会多,只是用来加加状态),优先射杀骑士,青晶龙和独角兽解决狮鹫和其他队伍。对付他要注意小德和射手MM分开站,另外注意如果带了树精不要坐地保护射手就可以。其他兵种?第一轮攻击时不是就都冲到对面去了吗?看他纳西尔敢不敢火球......

学院首席法师(很可能也是整个H5中的首席法师)霍拉对任何种族来说都是一个巨大威胁,如果说韦恩加尔领导的队伍总是战场上开始脱手攻击的队伍,那么她就总是战场上开始和最频仍施法的英雄。霍拉根本上是必修巫术和破坏魔法的,另外在对森林族时她很可能再兼修黑暗和光明魔法以及幸运术,最大限度的发挥她“风语者”的优势。

TOE出来也有段时间了,凭据官方消息,TOE是H5的终结版资料片,那么势必要在等待H6的漫长历程中好好研究一下TOE了英雄无敌5东方部落。

总的来讲,因为学院的兵种在主动性和速度上明显不如森林,在学院制宝尚未成气候之前,修了终极技能的森林各主力英雄对学院都是比力有胜算的,韦恩加尔尤其明显,只有解决霍拉比力麻烦。但学院是公认后期最强的种族,他们的制宝术有了充足资源支持以后是每个种族的噩梦,拖得久对学院有利。

圣堂

圣堂族的主力英雄不外是拉特格(Rutger)、克劳斯(Klaus,bug男=.=!)、维托里奥(Vittorio)。同为光明阵营,圣堂英雄魔法选择要多一些,但是在对森林族时圣堂的技能选择和森林族非常相似(除了维托里奥),向导术、进攻术、光明魔法根本是必学的,很可能还会学防御,剩下一个技能在后勤和幸运中选择。而在我看来圣堂可以同时学得向导系的两个BT能力入神和神圣指引对威胁巨大,在决定对圣堂的队伍时,建议1级队伍带林妖,5级队伍带圣洁独角兽,6级队伍带远古树精保护射手,7级队伍带青晶龙。

拉特格的特长虽然BT,但是是战略型的特技,如果是玩家对战或者在超土地图上,他的优势相当明显,尤其考虑到H5的次元门和回程术远没有三代那么强大更是如此,假如英雄无敌像即时战略游戏一样有地图黑幕、阴影、可见的三种区分而不是只有黑幕和可见的两种区分,拉特格的威力还将成倍数增加。显然,拉特格在后期主力决斗并不占上风,他的真正可怕之处除了前面提到的之外,还在于圣堂使用种族独有的训练技能在中期以前以拉特格或者杜戈尔(弩兵特长英雄)领导海量弩兵+护卫的rush。召唤魔法系的能力方面,对地狱、墓地英雄建议修习符咒大师-驱逐、烈火勇士/驱魔咒语,对圣堂、学院、堡垒、地牢建议学习元素平衡或烈火勇士之一,然后在驱逐和驱魔咒语中择一,对据点则选择符咒大师-烈火勇士-地血大师或符咒大师-地血大师-迷雾之墙。

由于bug男BT的骑士统帅特长,他指挥的圣堂队伍大概是H5中物理攻击力最强的队伍,连野蛮人也甘拜下风,如果拖到圣堂经济宽裕以后,训练技能产生的骑士海是极其可怕的。TOE中不像原版,圣堂已经无法学到敏捷光环,那么出于和韦恩加尔相似的理由,克劳斯也会在进攻术一系的能力中选择战术/速度能量和报偿而放弃箭术,因此很可能会和韦恩加尔以及黛蕾尔的战术相抵消。因为入神技能的关系,bug男的队伍虽然未必比森林队伍先脱手,但他本人很可能比森林英雄先脱手,如果轮到他行动时还没有有效地杀伤他的队伍,被他一个群体加速或者神圣指引都是很要命的。他的技能,破坏魔法、巫术、幸运应该是必修的。对付bug男的时候,黛蕾尔的注魔弩车会相当有威慑力,小德给黛蕾尔加了法力汇涌以后就用注魔弩车射他的骑士吧英雄无敌5东方部落。

维托里奥是在TOE中依靠技能轮的大调整才出人头地的英雄。他和地狱族的MM英雄德里布是TOE中弩车流的两大代表,德里布侧重于范畴杀伤,而维托里奥的弩车单体杀伤更胜一筹。如果装备英雄为游侠,则英雄也拥有atb奖励,游侠的“箭无虚发”和“箭雨”能力也享受同样效果)。维托里奥的弩车固然是优先照顾的对象,但是因为圣堂战争机器的主动性不算高(即使他有龙鳞头盔也只能到11),首先要消灭的依旧是狮鹫。

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