[乐游网导读]只限于游戏《信长之野望13:天道》 前 真正打仗没有这样的 BUG,1.耗兵粮篇。工作队 1-100人去地方阵地 敌方会发兵2000 然后撤退到自己阵地 敌方撤退 再去敌方阵地 这样耗敌人兵粮 不过2000兵也耗不了多少粮 多去几个没有防御的城……
游戏承袭《革新》采用的即时制系统,并加入可越过国境来蚕食他国国土的“村落系统”,以及组合鱼鳞或鹤翼等“阵形”在战场上一齐施展的“战法连携攻击”等新要素。并导入扮演各地有名诸侯以“地方统一”为目标展开厮杀的“群雄争霸模式”。
1直接分队前往围顾名思义,几个城门去几队,直接压已往,城门一堵即可。。。优点明显,缺点同样明显,单队无势容易被阻止视频例子:信长之野望13天道国替上杉围城蠣崎家。。。。。。
只限于游戏《信长之野望13:天道》 前 真正打仗没有这样的 BUG
1.耗兵粮篇
工作队 1-100人去地方阵地 敌方会发兵2000 然后撤退到自己阵地 敌方撤退 再去敌方阵地 这样耗敌人兵粮 不过2000兵也耗不了多少粮 多去几个没有防御的城
发兵1000 敌人发兵3000 发兵2000 敌人发兵4000 敌人发兵数量根据地方城池兵力多少有关 倘使敌方城里有4-5万 那么你出1000兵 敌方出10000左右耗其兵粮 这样能耗对方不少兵粮 当然自己也有损失
敌人兵粮快没了就可以攻城了 要算好日期 细致自己的兵粮 及时敌方数万的兵力 没有兵粮时 包围都不会出城
2. 攻城篇
在敌方阵地建砦 敌方发兵攻击 发兵 设置不追击 一直在砦边上打 能当数倍兵力耗其兵力 不用发兵太多但日期长兵粮耗的多 不过人数少了差不多 敌方部队只损失部分 伤兵又回来 一直耗到几千换一个部队包围城 没有直接攻城快
3. 防御篇
城边建造个砦 别建在道边 把敌人引到城边上 城和砦 最好再建个橹 部队抗在前面 等于数倍兵力 不过敌方人太多就不管用了 3-4万的城挡个10万没问题
4.发兵其他势力 城边对战 不追击 一直耗到其他势力能攻打为止 然后回城 等其他势力来攻城时 后方发兵攻打 收其伤兵 攻城
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