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《阿提拉全面战争》最全图文攻略教程 新手入门玩法技巧(七)

来源:乐游整理 日期:2015/3/16 16:49:16 作者:乐游
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[乐游网导读]《阿提拉全面战争》不得不说是一款非常有诚意的上乘之作,他的魅力何在,小编今天为大家带来《阿提拉全面战争》图文攻略教程 新手入门玩法技巧。

6 页 系统详解之战斗篇:进阶4

五、将军技能:

1、概述:

将军的技能和单位技能不同,更多影响的是战争全局和数个单位或是范围效果。将军技能将随着将军等级的提升而解锁。

将军技能可以通过在将军详情面板升级技能树来获取,有三种方向:战士(Warrior)由狂热值决定效果;

指挥官(Commander)由权威值决定效果;战略家(Strategist)由狡诈值决定效果。

2、振作:

将军可以使用振作技能(Brace)让选定的单位提升在一定时间内提升对骑兵冲锋的防御能力。

3、快速冲锋:

将军使用快速冲锋(Fast Charge)技能让选定的单位在短时间内提升冲锋的速度。

4、惊吓:

将军能够使用惊吓(Fear)技能在一定时间内防止一只敌军单位使用任何技能。

5、鼓励:

将军可以通过鼓励(Inspire)让己方一只单位在短时间内提升近战和远程攻击能力。

6、提升桨力:

舰队司令可以使用(Power of the Oars)技能让选定的舰船水手在一定时间内提升划船速度。

7、造访:

将军可以使用造访(Presence)技能设定一个“冷却”区域,任何处于该区域内的友军技能冷却需求时间都会缩减,以便他们能够更快的再次使用技能。

8、扬旗:

将军举起了派系的旗帜(Raise Banner)在一定时间内提升了整个部队所有单位的防御能力。

实用心得技巧篇:

一、匈奴派系游玩心得:

1、匈奴(Huns)是《阿提拉:全面战争》中新加入的派系,代表了这一作很多独特的玩法,与之前全战系列“种田--出兵--围城--占领--统一”的节奏完全不同。

首先排开其他的优劣势不说,选匈奴作为可玩派系的好处是:一开始只有一个家族,也就是玩家的家族具有影响力,这简直就是把难度降低了一半,没有恶心的政治斗争,一切都事半功倍。

所以玩家所要做的就是不要招募任何家族外的人物成为将军、舰队司令或者总督和要员,除非你已经将其收养或者把女儿嫁给他们了。

2、只有一个家族有影响力的问题在于游戏一开始你的“统治力”(Dominion)就是100%,随着你的控制力(Control)的提高,你的权力(Power)也会达到100%,这是需要避免的,我们要把权力控制在50%到70%之间,否则就会受到忠诚度和派系成长方面的不利影响。

3、一开始要做的事情是把将军升级并用钱买他们的忠诚度以避免叛乱的可能性(因为你只有你家族的成员可用,所以每损失一个人员都是巨大的不利)。

然后在让家族中所有没有妻子的男性成员使用“寻妻”(Seek Wife)功能赶紧成家生子。当然也要注意妻子们所带来的各种增减益影响,比较好的是增加属性值和每回合增加影响力,最糟糕的当然是带有疫病(plague)的,要绝对避免。

4、最后需要注意的是匈奴开局时你的派系领导已经很高领了,甚至有可能在下一个回合就挂掉,所以一定要注意继承人是否已经指定。

二、匈奴派系的战术要点指南:

1、玩匈奴意味着你选择一只几乎全是骑兵的派系,这也是他们在历史上如此凶悍的原因。所以你的匈奴大军也应该全部有骑兵组成,或许唯一不是骑兵的单位就是攻城器械。当然这只是个人口味,不过匈奴科技树最后最强的兵种就是几个骑兵系的,未雨绸缪也是应该的。

2、在游戏开始的初期,匈奴派系主打的兵种是各种弓骑兵,不仅便宜,而且机动力和士气都还不错,因为一开始你遇到的大部分都是拿着长矛的农民,所以要避免使用近战骑兵,而尽量使用弓骑兵用弓箭将敌人单位的士气射光。度过前期到达中期以后,你的科技树有所研究,财政也好转,这时可以考虑将近战骑兵和弓骑兵按照一半一半的数量配备在部队中。

3、在《阿提拉:全面战争》中,如果使用正确的战略和战术,那么匈奴就如同历史上那般强悍,平推整个东欧没问题。在战斗中,匈奴应该采取的战术是:

首先使用弓骑兵将敌军中的骑兵部队引诱出来,由于弓骑兵的远程箭矢攻击让对方还没有靠近时就因为伤亡过大而开始溃逃;

然后使用将军和近战骑兵将敌人的主力部队引诱出来,这里所说的“引诱”是指让敌军的阵线变得混乱,举例来说速度快的单位冲锋时比速度慢的单位要更靠近我们,这时就有空隙让骑兵从敌人阵型的中间穿插对侧翼和后背进行突击。

如果敌人不中计依然采用步步就搬的阵型移动,那么就用弓骑兵用箭雨打击敌人士气,只要有几只单位溃败,敌人的阵型也就崩溃了,各单位之间的步调也就无法协调了。

AI有个惯用战术就是在全军压上时把将军留在最后面,因此当近战骑兵的“诱敌深入”计策成功后,弓骑兵使用急行军绕到敌人后方争取把敌人将军射死,这样战场上80%的敌军部队会因为将军死亡而士气大降开始溃退。

这一战术的效果取决于弓骑兵的弹药储量,因此尽快在科技树中研究增加弹药的选项,并提升弓骑兵的等级选择增加弹药的技能。

当敌人将军死亡后,可以选择继续战斗,派出近战骑兵追杀敌人溃逃的单位。而当敌人的将军尚存的时候,不要追击,选择结束战斗胜利就好。

4、这种战术或许只有一个问题,攻城时也用骑兵爬墙吗?攻城战之前最好招募一些当地的步战佣兵,并花上几回合来建造攻城器械。

即便如此,匈奴骑兵也可以发挥作用,首先使用“火箭”(Flaming arrow)将敌人的箭塔摧毁,这需要精准的操作避免箭塔击中弓骑兵单位。

消灭了城门口的箭塔后,就可以让攻城槌上场敲开敌人的大门了。让你最强力的骑兵向门口冲锋,然后将其强行调离,再派另一只骑兵上,直到把所有堵在门口的敌军杀光。

最后让骑兵急行军到中央广场的胜利点开始占领。敌人的将军肯定会守在中央广场,不惜代价干掉他,最好在之前把城内所有剩下的占领点都占领了,可以帮着干掉敌人将军。

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