[乐游网导读]《龙珠:超宇宙》虽然是一款格斗游戏不过玩家还是可以研究各种不同的玩法的,接下来我们为小伙伴们介绍的近战流技能心得就是着重为玩家们介绍如何使用近战技巧解决大多数战斗!
《龙珠:超宇宙》虽然是一款格斗游戏不过玩家还是可以研究各种不同的玩法的,接下来我们为小伙伴们介绍的近战流技能心得就是着重为玩家们介绍如何使用近战技巧解决大多数战斗!.
近战必备技能是战斗姿态K+基纽的Z魂。不是天神也不是比克那个Z魂只能前期过渡。对近战来说没了霸体就是被轮。
其次强力推荐欧米茄巨波。这个技能唯一的优点就是可以追打砸地,可以把怪从砸地状态变成击飞好追击。
引力冲击听说可以破霸体,不过人个感觉不大好用。一是容易打空,二是怪的霸体恢复起来太快。破霸体最好的办法应该是开霸体对攻。多段快速攻击破霸体比较好。
压力点击是个防反技,开了被打可以从背后击飞人。躲大招解围很不错,不过要有预判。没霸体被轮时用处也不大,打到霸体的怪身上还是解围不了。
基本上除了以上几个近战就没什么好技能可用,像流星破、多林连击之类如果必攻加点不多还不如普攻伤害高。我的感觉是近战需要的技能是追击技,解围技。最关键的要求是瞬发。另外还有个技能利库姆破坏就。这技能命中能增加普攻。可惜有出招时间,
能打不动的,对被击飞的不能追击。目前我还没找到什么连招能稳定命中。目前试过最高的是砸地后追击,不过也很容易打偏。希望能有高手指点。
究极技能量剑伤害不错,想打中就要有技术和RP。就算命中了那出招2秒时间内怪也能爆气躲掉,如果没霸体被打就能中断。麻痹出招时间长,用法和死亡弹差不多,是个坑技。正文组合还行,瞬发出招,不过要贴脸打,中途有时会打偏,也能被爆气躲掉。胜
冲次是瞬到怪面前开打。缺点是第一下不命中或被挡就没后续了。对在飞的基本是打空。蓝色具风可以算唯一的AOE。伤害不高,范围近是缺点。
总结:
近战主要伤害就是普攻。技能只能是小补充,基本不要指望用技能打多少血。近战必攻这个属性可以考虑不加。近战最主要的属性就是普攻。其次是体力。也没多少给必攻了。多的不如给HP或气。还有就是速度很重要,身高一率最小,比较好追击。魔人的冲次X命中率很低就是因为速度慢了。
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