[乐游网导读]《进化》是一款以科幻世界观为主题的多人模式射击游戏,游戏可以进行进化可变形为庞大的怪兽,感受合作和竞技带来的无穷乐趣与魅力。今天小编将为各位玩家带来《进化》图文攻略,一起来看看吧。
单人模式菜单详解
快速游戏:一次进行一回合,在各种地图与游戏模式间循环循环比赛(选择阵型,选择怪兽或猎人,然后完成整备后就可以开始比赛)。
撤离模式:在惊险刺激的战役里进行5嗰任务(5天的生存战,无论是对于怪兽还是猎人而言)。
所有游戏模式皆可包含在内且环境会根据战局胜败而改变。玩家可以随时变更难度。
撤离模式是《进化》整个游戏的精髓所在,每次进行撤离模式都会产生不同的任务类型、环境,以及胜负关系,总共有八十万种可能的组合,让游戏更耐玩(选择阵型,选择怪兽或猎人,然后完成整备后就可以开始比赛)。
自定义模式:以自订规则进行游戏。可以编辑地图与模式、地图效果、游戏设置。在自定义模式中编辑过后,点击里面的“开始游戏”进行比赛(选择阵型,选择怪兽或猎人,然后完成整备后就可以开始比赛)。
教学回顾:重新进行教学关卡(共2嗰教学关卡:怪兽Goliath与猎人Markov)以获得奖励与徽章。
(全模式)兵种选择界面
选择阵型:左侧选择成为猎人,右侧选择成为怪兽。
如果自定义了地图效果,增加了角色能力加成效果、精通加成效果的话,那么在选择猎人兵种或怪兽种类前,可以领取加成效果。
选择猎人职业:可以选择四种猎人职业,分别是突击猎人(红旗,对怪兽造成伤害)、诱捕猎人(黄旗,能捕捉怪兽)、医务猎人(蓝旗,能够治疗其他猎人)、支援猎人(黄旗,为猎人提供增益效果)。
选择怪兽:怪兽有3只,Goliath、Kraken和Wraith。
自定义猎人/怪兽:成功选择阵营以及兵种之后,就需要进行整备,猎人可以对主武器、副武器等进行编辑更改,而怪兽可以选择对其4式技能进行变更。
如未完成挑战或未购买扩展包,就不能进行自定义猎人/怪兽。
(自定义模式)游戏模式选择界面
一共可以选择5种游戏模式(其中“快速游戏”选项是选择随机模式),分别是撤离模式、猎杀模式、防守模式、巢穴模式、搜救模式。
快速游戏:进行随机选取的地图与游戏模式。
撤离模式:在惊险刺激的战役里进行5嗰任务。所有游戏模式(其余四个游戏模式)都包含在内,且环境会根据占据胜败情势而改变。
猎杀模式:猎人必须再怪兽杀死他们钱找到并杀死怪兽。当怪兽到达第3形态后,便可以摧毁任务目标。
防守模式:怪物必须再时限内摧毁运输船舰的动力来源。猎人必须再剩余时间内完成防御或杀死怪兽。
巢穴模式:怪兽必须在猎人摧毁所有的蛋和幼兽前杀死敌人。怪兽能将蛋孵化成幼兽,但将会损失该颗蛋。
搜救模式:猎人必须救活5名生还者,并在怪兽杀死生还者前将他们撤离。
(自定义模式)地图选择界面
目前一共有12幅地图可供玩家选择,分别是核电站、水坝、炼油厂、燃料塔、蒸馏所、磁轨钻头、军械库、军营、医学实验室、wrath陷阱、天气控制中心、巨大鸟笼,不同的场景都会有特殊的情况出现(可能会出现场景危险因素或者有幸存者、其他动物出现等)。
核电站介绍:celestial的fission type IV发电厂位于生产钍的区域,负责提供电力给附近的居民。这个发电厂在行星的轨道上发现生产钍矿的区域之后,便会降落并自行开采所需的矿石来使蒸汽锅轮持续转动。其内部的22名员工负责保养机具并操纵控制系统。
水坝介绍:celestial的HEBO级水力发电厂能在行星轨道上探勘该行星,并自行辨识出最适合建设水坝的地点,然后脱离轨道并在地面上完成部署,中间完全不需要任何人为的操作监督。这个双储水库的溢流门都具备故障保险功能。万一发电厂无法正常运作,就会开启并释放危险的过量水流。
炼油厂介绍:这个地方把Marsh Strider变成了脂肪油、脂质与殖民地每天大量使用的生物化学品原料。这比从当地野生生物上开采碳氢化合物并加以合成还来得经济且更有效率。
燃料塔:这座提供资助修复服务的rank-rajat“补充、维修及补给服务”的仓库独自坐落在森林中,并由18名工程师及维修员负责维持。偶尔会有载具前来接受修理并运载殖民地所需的补给品。
蒸馏所介绍:自行创业的商人在这个废弃的化学工厂开设商店,贩卖非法的仿真气味掩护药剂。由于他们的商品比corporation卖给居民的东西便宜好几倍,所以居民并不会想要举报他们。
轨道钻头:Nordita使用许多方法突破Shear的表层地壳来挖掘重元素。其中之一就是利用轨道软流圈费米粒子压缩器(简称OAFC)。这个可深掘的轨道能源钻头,拥有将行星表面打穿大洞的能力。OAFC是由人造卫星远程操控。
军械库介绍:Ebonstar的军械库装备了一座EMP加农炮,用来对抗来自最为凶残的Corp Pirate(行星海盗)的侵略。受到攻击时,EMP加农炮会发射EMP火箭,并使所有意图侵略当地的敌人的电子系统失灵。
军营介绍:EbonStar Tactical solution提供一系列岗哨与武装分遣队供平民选择, 并提供平民住居的租约式保护服务。例如ES29的“三条”岗哨,就配备了类星级多管加农炮!就连Sol guard的重装护航舰,也不敢对这些大炮掉以轻心。
医疗实验室介绍:撤弗隆企业在这个炼油厂制造generyst,这座设施配备了特殊制造的火箭,能够部署该公司专利的远端治疗医务舱。
wrath陷阱介绍:处于为基础经的EbonStar,开始在位于沙漠的秘密基地进行一项丑恶且可怕的实验。
天气控制中心介绍:使用pitre的气象操纵装置,也就是所谓的天气控制中心塔台,就能避免在接近地标的位置采集bohrium时产生的强大电浆风暴。和shear上其他的巨大设施一样,塔台能自行维护与修复。因此只需要少数员工就可以让塔台顺利运作下去。
巨型鸟笼:这座巨大鸟笼可是所有古植物学家的梦想。这是一座建立在解冻冰河之上的设施,并以人工控制的方式提升土壤的温度,使得土壤中沉睡的古代种子再次开花生长。这也将曾经生活于此的鸟群吸引回来,让ERI的人员有机会同时研究具危险性的phantom以及较温顺的batray两种生物。
(自定义模式)地图效果选择界面
地图本身就具备不同的效果,如水坝地图,当水坝受到攻击时,水坝就会泄洪,那么对猎人、怪兽以及幸存者来说都是威胁,而进入到自定义模式的地图效果当中,玩家可以自行定义一部分的地图效果(如泄洪这类的效果是固定不能更改的)。
货运船舰效果介绍:一艘货运船舰会在地图范围内巡逻兵协助猎人追踪怪物。
第二只怪兽效果介绍:怪兽的幼兽会跟随怪物并且攻击猎人。
传送门效果介绍:猎人可以利用传送门将自己传送到位于中央地区的地点。
传送裂缝效果介绍:怪兽可以利用传送裂缝将自己传送到不同地方。
晴空万里效果介绍:晴空万里的天气会迫使掠食生物更容易被发现。
carnivorous plant效果介绍:额外出现的carnivorous plant将会使猎人的处境更加危险。
(自定义模式)游戏设置
难度:提升单一小队所造成的伤害,可以选择偏向怪兽或偏向猎人或选择平衡的难度。
野生生物数量:调整地图上的野生生物数量,可以选择少量、一般和大量。
回合长度:设定回合的时间长度。预设时间长度将依据选择的游戏模式而不同。
后援时间:运输船舰后援抵达的时间。预设时间长度将依据选择的游戏模式而不同。
被击倒次数:猎人在死前能遭到击倒的次数。预设值为2次。
角色能力加成效果:启用/停用游戏开始的角色能力加成效果选取功能。特化野生生物增益效果仍可供使用。
精通加成效果:启用/停用所有物品、武器及能力的精通加成。
特化种野生生物:启用/停用特化种生物的出现。
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