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消逝的光芒上手试玩心得分享

来源:乐游整理 日期:2015/1/28 15:11:54 作者:乐游
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[乐游网导读]《消逝的光芒》游戏怎么玩?游戏与其他丧尸类游戏有什么区别?虽然游戏已经和各位玩家见面了,但是还有很多玩家并没能及时的入手游戏,为了满足各位的好奇心,小编将为各位玩家带来《消逝的光芒》上手试玩心得分享,感兴趣的玩家一起来看看吧。

消逝的光芒游戏怎么玩?游戏与其他丧尸类游戏有什么区别?虽然游戏已经和各位玩家面了,但是还有很多玩家并没能及时的入手游戏,为了满足各位的好奇心,小编将为各位玩家带来《消逝的光芒》上手试玩心得分享,感兴趣的玩家一起来看看吧。’

已初步上手消逝的光芒。

除了一开始预载版解锁遇到安装失败,然后玩一小会就会无故跳出等的小问题。

之后顺利装入DLC,主菜单中增加了ZOMBIE的菜单,其他的额外内容暂时还不知道在哪能看到。

DLC前

DLC后

总之!能玩!好的,进入游戏。

开头CG,锁帧的。可怜的Miar,上来就为主角死掉了。

[page]消逝的光芒上手心得(2)[/page]

流氓bad guys很有无主之地的范儿

个人体验感觉还是相当良好的。画面质量相当不错,游戏氛围中有一种颗粒感,应该是末世感觉的渲染?然后我英语不好,一开始没注意设置,进游戏一会儿突然感觉,怎么帧数一直是60。才想起应该去调查下哪个是垂直同步。

最高特效,垂直同步开

最高特效,垂直同步关

最低特效,垂直同步关

这个游戏的画面设置选项意外得少,基本都是ON/OFF的选择,没有更细致的可调选项。

另外,不得不说,游戏的画面风格,如果不出现僵尸,内脏和血液的话。。谁也联想不到是个末世僵尸游戏吧。。。

然后游戏本身引进了些许rpg元素,貌似衣服是有装备区分的。武器也可以捡取,装备,改装升级强化,

还有一些投掷道具,吸引敌人用的辅助道具等等等。

继续来看一些游戏初期,还属于教程关卡的画面,基本上若只是看缩略图的话,部分室内走廊的光影效果也可以用“以假乱真”来形容了。

玩游戏的时候觉得还好,实际放小了看截图就有这种错觉了~

当然,跑酷主题!游戏内的建筑结构相当复杂,而且很多地方都设置了起跳用的斜坡,延伸出去的木棍等。

还有,最好还是不要 因为脑子一热就想学动漫里一样从屋顶直接往下跳的好。

这个血是掉一点是一点,没法自己回的好像,目前回血的方法是搜寻食物,吃下去可以回“少量”的血。真得很少!

同时因为武器有耐久度,不是你想大杀四方就可以肆无忌惮的。我刚改装完一个扳手,攻击力从20+飙到70多,就忍不住爆了若干僵尸的菊花。。

结果回头一看耐久本来的27/30,已经变成了9/30于是再也不敢乱打了,囧。

道具也要靠你到处搜集锅碗瓢盆里的道具来制作,维修也是靠搜集的物品的吧。总的来说也是为了突出一个生存主题。

恩,顺带吐槽一下这个跑酷系统,它和以往我们玩的第三人称的毕竟不一样。

你要往哪里攀爬,必须视线望向那个攀爬目标,手才会去抓住那个攀爬的地方。

所以攀爬的过程想要抓住边缘的话就需要快速的旋转视角,并长按跳跃键。我就在训练时好几次,直接面对要跳的方向的墙壁。。数次直愣愣得掉下去了。。。

当我们完成新手教程后,终于可以出门了!去吧骚年!满街的僵尸等你爆菊花!!

由于我是GTX970,所以很难客观得体会到这个游戏的优化问题。

从上面的图也留意到了,截图用的软件换了= =在这里为了体会一下这个游戏有多夸张,特意把显卡,内存等的资源给大家罗列出来

第二行是显存,第三行是帧数,后面是CPU使用,最后的是内存。

下面配置截图分别对应的实际画面。

可以清晰得看到,最高特效,显存3.5G,加内存6.8G。后面随着时间内存还会上升到7.1G。

不得不说,比孤岛惊魂4吃资源得多。

如果我没记错的话,孤岛全开下差不多显存是3G不到的样子,内存不超过4G。——当然如果说错求原谅,但是肯定没这个游戏这么吃。

估计是优化的问题。以后会改善。

而最低特效下,(不知道为什么我材质只能选中,没有低),显存降到1.8,内存小幅度降低到5.4G。

画面只能看出锯齿上有差异。

同时,虽然也有人提到卡顿之类的问题,我倒是没遇到。游戏过程非常流畅——就是无故跳出!

最高特效下,游戏全程基本稳定在50-60帧。可能偶尔会掉下去吧,我也可能没留意到。总体流畅度满意,没感觉到卡顿问题。

不过我奇怪的是,明明资源吃得多,但是显卡的温度却意外得比孤岛低呢。

我很好奇这个游戏为什么是FPS,不知道游戏到啥时候可以以枪械为主旋律——估计是没有的,偶尔可以用一会的那种吧。

目前搜集到的全是棍子,铁管之类的连冷兵器都谈不上的东西。后面应该能拿到砍刀之类的。谈得上是冷兵器的装备。

游戏的UI设计,不知道为什么非常象高科技未来风。不管是电子音式的菜单音效还是菜单界面的各种线条,都充满了一种和UB的诸如《全境封锁》的那种科技感~>_<~

不过挺舒服的,相当简洁。

游戏还有技能树,分3大分支,应该是生存类,战斗类等的区分吧。具体要坐等汉化了。

另外一个小细节,游戏的暂停界面右上角里也如出一辙的有玩家姓名

想要自定义的话就寻找游戏本体里后缀INI的,和破解有关的文件吧~

譬如游侠破解就是游戏根目录下的ALI213.ini,其中可都是中文的,应该无压力吧。

另外也有自动存档备份功能,可以改为1生效。

存档和自动存档备份的目录分别是(只针对游侠破解):

游戏根目录\Profile\Sanddevil(即你对应的用户名)\Saves

游戏根目录\Profile\Sanddevil(即你对应的用户名)\SavesBackup

好的最后一张图。因为频繁跳出,我基本就玩到这个场景之后了。在僵尸密布的大街上给2辆车子安置陷阱。

这个游戏,白天你是猎人,晚上你是猎物。所以很期待明天回来尝试夜晚被僵尸追杀的感觉。。。

读完这篇文章后,您心情如何?

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