[乐游网导读]《呼啸战神3》Armageddon 世界末日 75mana。命令半径内的敌军单位和建筑遭受100点火系伤害,升级后的加成:每级+100点火系伤害。
《呼啸战神3》PYROMANCY SPHERE 火魔法
Hand of Flame 燃烧之手 10mana
用20点火系伤害的火球打击命令半径内的敌人
升级后的加成:每级+10攻击
Soul Flame 灵魂之火 6mana
命令半径内的友军+10点经验,最多+10点经验
升级后的加成:每级+5点经验;经验增加的最大值+10
《呼啸战神3》Resist Fire 抵抗火焰 7mana
命令半径内的友军+25点火防,持续1分钟
升级后的加成:每级+1分钟;+25点火防
《呼啸战神3》Ring of Fire 火之戒 30mana
在英雄周围很小的范围出现一个带50点火系伤害的火环
升级后的加成:每级+25点火系伤害
《呼啸战神3》Firebreath 火之呼吸 30mana
命令半径内除施法者外的友军得到10点火属性远程攻击,持续1分钟
升级后的加成:每级+5点火系伤害;+1分钟持续时间
《呼啸战神3》Berserker 狂暴 15mana
命令半径内的友军着火并+5战斗+5速度 持续2分钟
升级后的加成:每级+1战斗;+2速度;+2分钟持续时间
备注:对机器单位无效,受此魔法影响的单位会被火烧伤
《呼啸战神3》Pillar of Fire 火柱 40mana
在施法者附近降下120点火系伤害的火柱
升级后的加成:每级+60点火系伤害
Fire Elemental 召唤火元素 40mana
升级后的加成:每级+50经验
《呼啸战神3》Armageddon 世界末日 75mana
命令半径内的敌军单位和建筑遭受100点火系伤害
升级后的加成:每级+100点火系伤害
游戏采用了一种新的模式火。比起普通的消除游戏拥有更丰富的操作性。玩家能依据本身的安排调整管道的连接,制造同时点燃多个烟花的机会,以得到更多的积分奖励,如何安排的主动权能由玩家安排和控制。 可玩性: 游戏拥有Classic,Arcade和Strategy三种游戏模式,高、中、低三种难度可选,能满足不同兴趣爱好的玩家。整个游戏的画面和特效也非常考究,经过精心安排,点燃烟花的成绩感也会让玩家得到满足
动画版的进度,而相信到正式发布销售的时候,进度依然会跟上。 另外,本次的情报还公开了一个新的系统:在前作中已经存在的援护攻击,在本作中将会变得更为重要,其中最核心的转变为增加了连携的设定,不外该系统细致的情报官方则没有透露,看来制作组照旧会将“多人演出”这个结果举行到底,不外有了前作的经验,相信这次游戏的整体平衡性也会有所保证。
一个发生在古老中国的燃放礼花小游戏。在最短的时间内调整拼图方格的管道形状,以便连通通道,将左边的火种引至右侧,以便点燃烟花,并获取分值。烟花能升级,级别越高的烟花分数越高。在管道中还会随机出现礼包,火种通过时能得到额外奖励。
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