[乐游网导读]《信长之野望14:威力加强版》种田系统玩法丰富,多样的种田的数据介绍以及如何种田,小编今日为玩家带来详细介绍。
《信长之野望14:威力加强版》种田系统玩法丰富,多样的种田的数据介绍以及如何种田,小编今日为玩家带来详细介绍。
数据解释
单个区画生产力算法:(区画对应等级+1)*3*占地面积
所以如果不考虑设施附加的等级,高区画的城池未必优于低区划的
所以理论上,拠点总占地面积的大小很大程度上影响了生产力总和
另外还受到区画链接方式的优劣影响,不过这个统计费力不讨好,不做统计了
统计表注意事项
黄色背景的要所为与本城互斥的,如果初始状态没有被建筑,则正常玩游戏不可建,如果初始有建筑,则拆后无法恢复
(PS1.至于既然不可建我为什么知道建筑后的资料以及互斥……因为这个帖子是技术整理帖,所以技术党……你懂的……)
(PS2.游戏中有五个国根据剧本不同本城有变化,备前、尾张、北信浓、甲斐、武藏,这5个国被本城互斥受剧本影响,我整理的互斥是全剧本里都是互斥...)
蓝色背景的要所为海上要所,正常玩游戏是不可建设的
九州
筑前
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