[乐游网导读]《巫师:冒险游戏》又被译作《狩魔猎人》,是一款出色的联机魔幻冒险卡牌游戏,可以供四个人同时进行游戏,其设计师Ignacy Trzewiczek此前就设计了很多出色的游戏,本作具有区域移动;可变玩家能力;资源收集等特色,本文为《巫师:冒险游戏》图文攻略,包含“界面/人物”“上手指南/行动规则”“玩法/任务/战斗/胜败/计分”“卡牌策略”等一系列内容。
战斗
下列是战斗的步骤:
1.使用所有战斗效果。
2.解决在掷前的效果。
3.掷(战斗以及英雄特定的)。
4.统计投掷的结果。
5.更改的办法如下:
-花费1嗰箭头盾牌(的外观)和1把剑(的外观)生成出1嗰格子盾牌(的外观)。
-在战斗中使用发展卡。
-在战斗中使用幸运卡。
6.掷出的剑(的外观)数量要比敌人的剑(的外观)数量要多,那么英雄的攻击就凑效并且成功解决了敌人的剑(的外观)的效果影响。一旦英雄剑(的外观)数量不足,那么英雄的攻击就失败并且要承受敌人的剑(的外观)的效果影响。
7.掷出的盾(的外观)数量要比敌人的盾(的外观)数量要多,那么英雄的防守就凑效并且成功解决了敌人的盾(的外观)的效果影响。一旦英雄盾(的外观)数量不足,那么英雄的防守就失败并且要承受敌人的盾(的外观)的效果影响。
8.如果敌人是一头怪物并且你的攻击凑效,那么这头怪物就会被你所打败而且它的记号也会消失。
-有些主线会遭遇到一名敌人。为了完成这些主线任务,首先英雄要到达指定的地点而且花费对应的材料,然后英雄就可以与敌人展开一场战斗。不管战斗的结果如何,这名英雄最终都会判定为结束了主线任务。
-某些敌人的效果影响规定是承受每个Y中X效果。譬如防守的盾(的外观)牌数量不足,那么缺少一个盾牌就要减少1嗰心(的外观),如果这名英雄有3嗰盾,可是要求需要5嗰盾,那么就是5-3=2,这名英雄要承受2嗰心。
-一些敌人会带有仪式属性的标记(一颗眼睛)。这个仪式属性会出现并且取代剑(的外观)或者是作为额外的剑(的外观)、盾(的外观)。
-怪物必然会拥有仪式属性,如果仪式成功的话,这个仪式属性会出现并且取代剑(的外观)。
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