在前作《尘埃》大获成功之后,这款与已故赛车手科林麦克雷合作的拥有十年进展汗青的游戏又出新作——《尘埃2》在越野赛表现情势的多样性方面展开了探索。游戏的一大特色是将当代越野赛的一些真实事件记录在册,给玩家带来无数的变革,更有真实世界环境挑战的体验。其实最讨巧的是,它可以让那些只有NFS心得的人稍作调整,也能逍遥此中。
《尘埃》机密泄露 开发商起诉前员工
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《尘埃》机密泄露 开发商起诉前员工 ]
尘埃2》看重玩家最渺小的感受,这不仅让它成为一款好玩的游戏,也避免了和其他赛车游戏的同质化竞争。不过事情到了这里没有结束,《尘埃2》里,大家看到有史以来最真实的赛车游戏菜单,几乎完全与比赛背景融为一体。世界巡游赛让玩家在富有侵略性的赛事中角逐,同时玩家还能在非常另外的新地点参与单人赛事,这些新地点包括峡谷赛事、丛林小径以及城市竞技场环境等等。
orWilliams和NickWheelwright从这家英国工作室离职之后,建立了自己的工作室:PlaygroundGames尘埃2。现在代码大师宣称,Playground工作室挖去的那些人都涉嫌“盗取和交易公司机密资讯,用来开发和发售一款研发周期为12个月的游戏.总共有17名前代码大师工作室成员被送上了法庭,此外代码大师还状告Playground涉嫌破坏代码大师工作室现有竞速游戏的开发。
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