Assassin's Creed 2《
刺客信条2》是2009年末Ubisoft推出的一款3D
动作冒险类
单机游戏。游戏延续一代的
剧情,玩家将在古今交错的
虚拟/真实世界中穿梭,化身为无声夺命的高强刺客,在文艺复兴时期的意大利睁开冒险。《刺客信条2》将引入全新的任务和游戏要素,增加更多种类的武器和道具并借此衍生出更加丰富的玩法。
真实解读《刺客信条2》配景里的秘辛
方法:搬起被固定武器的尸体
固定的武器会自动飞出来
相信很多去抢过某些士兵上的武器
而有些士兵身上的武器都比较强(大斧‧大剑)
可是这些武器在反击的时候有一定的机率或动作
武器会固定在目标上
而且主角会放弃武器变成空手状态
此时只要依照上面的方法
就可以把武器给取出来
不外战斗中请本身抓控档
·芬奇都来助阵可
见剧情的可看性,而且每个人物都有相关的简介。AC2中隐藏的真相并不值得深究,它对付大家对世界的认知,也绝对不会
孕育发生像《达芬奇密码》之于天主教徒那样的震撼影响,但制作组在这些谜题中为大家展示的博物馆学、建筑学、
历史学、密码学和美学元素,却让大家体验到了浓厚的历史文化韵味,在宗教、历史与
科幻的三重纠结中不能自拔这或许要比那些看似荒诞不经的真相更值得大家去关注。丰富的文化底蕴与跌宕起伏的剧情相信会成为游戏的一大特色。 游戏性 游戏剧情较长且拥有丰富的
收集要素与
解谜要素使得游戏时间得以保证。细节方面也有一定的刻画加上游戏比较连贯的推进方式,流畅性较之前作有较大的提高刺客信条2。因为配景设定在文艺复兴时期的意大利,所以游戏的内涵更为深刻
们所熟知的世界和历史,包裹回
神秘的面纱之中,以这种神秘化的解读方式,来获得身心的愉悦。游戏对英文的要求较高,如果没有一定的英文功底想彻底明白剧情有一定难度。
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