《最后的遭遇战(Last Encounter)》是一款非常快节奏的平面飞行射击游戏,与前些时日的《生命之旅》的画风有些相似之处,好看的光影效果和高度的操作手感是游戏的最大特色。玩家还可以组成最多4人的队伍进行游戏。
游戏介绍
《最后的遭遇战(Last Encounter)》是由Exordium Games独立制作并发行的平面双摇杆飞行射击游戏。
一群英雄试图通过不断的复制、克隆他们的飞船来补充配件和武器,一次来阻止不可避免的宇宙大战!游戏中带有的Roguelike性质是增加可玩性的最大特色之一。
游戏内容
先进的技术让你和你的朋友克隆、复制自己,所以死亡并不意味着结束。
传送到新的空间领域,发现不断变化的、由程序生成的宇宙,在这里充斥着奇怪的生物和陌生的环境。
去发现几十个分布在不同星系中的陷阱武器组建。将你认为合适的组合起来,创造出宇宙中最强大的武器。
游戏玩法
从各种各样的可解锁船只和飞行员中做出选择,在遥远的太空中证明你的实力。
《最后的遭遇战(Last Encounter)》没有预定义的武器,当你而·康纳博士已经找到了一种特殊的方法,通过一种独特的基于组建的武器系统给予玩家充分选择的空间。研究,使你能够将组建组合成致命的武器。
你在太空深处会发现什么?你会制造什么武器?
游戏背景
你的使命将你投入太空战场之中,这里有许多不同的信息,但并不是每一个飞行员都能够安全返航,或者很坦白的说,康纳博士有一个克隆装置,可以让你的志向不断的传达下去。
在你深入的未知领域旅途中,你将会遇到人类遗骸和外来物种。这些奇怪的人可能会加入到你的冒险之中,并被培养成可选用的飞行员,他们都将各自有其特点,一些人一来速度和敏捷性,而另一些人则喜欢原始的力量。
除了飞行员之外,你还可以将自己的基地进行DIY,飞船将会有各式的外壳和护盾,但让他们显得独一无二的是其特殊的能力,比如隐形装置、EMP炸弹、武装扩容等。
游戏特色
·Roguelike性质的程序构成空间。
·可解锁的多种不同飞船、宇航员。
·不会因为死亡而重新开始的类R游戏。
·与最多4名玩家共同进行宇宙探索。
配置要求
操作系统: Windows 7 or later
处理器: AMD A4-3400 (2*2700) or equivalent
内存: 3 GB RAM
图形: Radeon HD 38xx (512 MB) or equivalent
存储空间: 需要 1200 MB 可用空间
游戏测评
带有Roguelike性质的平面飞行射击游戏,你可以用武器引爆一个随机生成的星系,游戏提供了相当自由化的互动式玩法,并且对于“武器”的定义,与传统的游戏之间有着显著的不同,玩家所得到的基本上全是碎片化的组件,通过组合,将它们变成你想要的那种武器。并且游戏中的RPG元素同样可以让你升级自己的飞船,随着游戏的进展,你将会获得越来越多不同类型的飞行员以及飞船。
游戏整体的可玩性还是不错的,画面效果看起来也比较新潮,有着不错的游戏体验。不过对于创意性方面来讲,还是稍显不足。