《Codename CURE》(代号治愈)这款游戏经历了不少的测试版本,最近在steam上发布了正式的官方中文版本,并且联机更加的舒服,虽然看起来有点像某款游戏的mod,但是其实并不是用的半条命引擎,而是使用的起源引擎,在这个世界里面僵尸比人厉害的多,与其说是FPS更不如说是娱乐向的一款多人游戏!
游戏介绍
今天我要给大家介绍的游戏叫做CodenameCURE。是STEAM上新出的以起源为引擎的僵尸类射击游戏。一共有5种兵种,前往地图中心(我不确定)安放C4炸弹然后在指定时间逃离,路上会有各种各样的僵尸来捣乱。小僵尸可以按F键一下打死(如图),就是近战。
游戏背景
代号CURE(代号治愈)是第一个合作的僵尸游戏,支持多达五名玩家,提供动态,快节奏的僵尸,客观和生存的任务。
在客观模式下,作为一个特别的军事行动团队,负责“治愈”世界末日世界的感染地区,通过种植受控爆炸物,然后再拉出一个短暂的急剧退出。选择您的专业从五个玩家:Pointman,支持,攻击,技术员和狙击手,使用每个独特的游戏风格和设备来支持您的团队,并成功完成每个任务。
生存模式是一种基于浪潮的不胜负的场景,用你的技能来测试你的技能,并且越来越多地对抗你。在波浪之间补充动态选择武器和设备,以便您在下一轮生存下的最佳机会。
CURE可以打开和关闭,有或没有电脑控制的队友。游戏运动各种难度选项,动态地适应玩家的数量。
兵种介绍
【Support】支援兵
武器:
MP5K微型冲锋枪,USP手枪,补给箱。
火力的话,支援兵可以说是较弱的了。主武器MP5K只有射速上的优势,虽然杀敌迅速但是耗弹量不小。USP手枪性能平庸。
特殊技能:补给箱!
放置到地面上的大补给箱可以为你的队友提供大量的弹药、绝佳的掩体,还可以阻碍丧尸的前进。由于自保能力较弱,团队必须要保护好支援兵,特别是难度设置的较大时,弹药匮乏的问题经常出现,这时支援兵的作用不言而喻。
保护好你自己,使用你的武器迅速解决靠近的丧尸!跟紧队友,时刻记住为自己和队友补给弹药!危及时刻挺身而出放置补给箱,限制住大批丧尸的行动,为队友争取喘息时间!
【Assault】突击手
武器:
IMI加利尔突击步枪,CZ75手枪,高爆手雷
各项属性都很平衡的角色,全距离都能有不低的输出。值得一提的是他的CZ75手枪是游戏中伤害最大的手枪。
他的优点就是主武器有较大弹匣,威力大,射程较远,精度适中,可以从容应对不同距离的各种情况。主武器的后坐力大的惊人,建议多使用机械瞄准。这些武器的特点让突击手成为了可以同时担任防守和进攻2个职责的角色。
【Technician】工程师(直译大概是技术人员,英文不好见谅)
武器:
莫斯伯格500霰弹枪,USP手枪,步哨枪。
莫斯伯格500,威力巨大的霰弹枪,大多数情况下都能一击毙命。不过射速较慢。USP手枪性能平庸。
特殊技能:步哨枪!
放置步哨枪后,步哨枪能自动射击任何靠近的丧尸,防守、断后的话,步哨枪都能发挥极大的用处。在狭窄的地方放置,可以阻挡丧尸的行动,为团队争取时间。步哨枪放下后,也可以再拿起。
不过,步哨枪只有一个,而且生命值有限,射击目标和范围有限。如果不是最终的撤离阶段,一定要保护好自己的步哨枪,不要让它被丧尸包围。一般来说步哨活的越久,你的团队活的就越久。
在简单模式中步哨枪表现平庸,不过你可以试试极难。步哨枪发挥了极大的战术作用!
【Pointman】侦察兵
武器:
虽然名为侦察兵,但是却拥有最强大的近程火力。M4超级90自动霰弹枪可以将靠近的任何丧尸轰杀至渣,双持英菲尼迪SVI手枪拥有强大的续航,高爆手雷炸碎大范围内的所有丧尸。
M4超级90,弹容8发,伤害比工程兵的莫斯伯格500霰弹枪略低,不过近距离击中大部分弹丸仍然可以秒杀丧尸。
双持英菲尼迪,威力适中,杀死一只僵尸需要3~7发,30发的超大弹匣可以轻松应对各种突发事件。
高爆手雷我觉得不用介绍了,这玩意的用途谁都知道
近程遭遇战是侦察兵的天下!
冲在最前方杀出一条血路!检查角落、阴暗处确保团队安全!遇到重装丧尸迅速上前喷涌子弹!时刻发挥你强大火力和超强应急能力的优势,照顾你的队友!
游戏评测
说实话,我希望有一款游戏讲述的时一队精锐的特战小队,深入发生事故的生化实验基地安放炸弹。而这款游戏正是如此,只是还有些不完美。但作为一款免费的游戏还是可以的。游戏没有剧情,之前和朋友联机的时候只有两个模式,一个是在指定地点安放C4并在规定时间撤离,另外一个就是生存,如果没有朋友联机,AI也算智能,愿意追随你去天涯海角永不抛弃,但在一些特定地点就有点弱智,好比电梯开动时有AI跳出去不知道是舍身掩护队友撤离还是想多杀几个丧尸,还有就是在撤离点偶尔有AI死活不愿意进来,导致时间结束全队被炸死。不过现在游戏创意工坊有趣的MOD也越来越多。不过,画质稍有落后,适合无聊开黑。
还记得一年半以前,我还是非人民币玩家的时候。当时电脑配置也烂到爆,对起源引擎的游戏特别有好感,所以我遇到了这个游戏。当时玩这游戏时几乎全是玩家自己创的房间,中国玩家也几乎没有。玩着玩着就无聊了,然后不知道从哪里冒出来一个大胆的想法,用起源引擎的游戏最大的特点就是控制台命令几乎都通用,能不能用控制台弄点好玩的东西出来呢?然后百度了一下,果真找到了相关的帖子,发现不仅可以弄出游戏本身的东西,还可以弄出来HL2里面的载具,当时就把进我房间的外国人给吓尿了,甚至还有个人把我当成挂壁想要举报我来着233,也就因为这样我结识了一位外国好友(虽然后来失联了),这也是为什么我对这游戏映像这么深,如今还来找这游戏的原因。
不知道那位曾今和我一起玩耍的外国人还好吗,唉。。。
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows® 7 (32/64-bit)/Vista/XP
处理器: Pentium 4 3.0GHz or equivalent
内存: 2 GB RAM
图形: nVidia GeForce 6 series, ATI Radeon 9600
DirectX 版本: 9.0c
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows® 7 (32/64-bit) or higher
处理器: Intel Core 2 Duo 2.4GHz or higher
内存: 4 GB RAM
图形: nVidia GeForce 9, ATI X1600, Intel 4000, or higher
DirectX 版本: 9.0c
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 4 GB 可用空间