《朋克大暴走(Neon Chrome)》是由10tons Ltd制作发行的一款赛博朋克风格的闯关冒险游戏,该作采用了实现流行的roguelite元素,每次的游戏关卡都是随机生成了,充满了未知,玩家可以通过打怪升级的方式提高等级获取更高级的武器,一路杀到底。
【游戏介绍】
《朋克大暴走(Neon Chrome)》是一款采用上帝视角,并带有roguelike元素的双摇杆射击游戏,在游戏中,玩家可以使用各种特色的武器,并且杀怪能够获得经验值来帮助自己提高等级,获得技能点以及金币,强化武器以及自身的特殊技能,让游戏变得更加刺激好玩!
【游戏背景】
你将用你的武器和特殊技能杀出一条血路,同时尝试不同的角色,探索不同的路线。永久性升级角色的能力,每次死亡都会让你更加强大。每次闯关你都能发现新的加成奖励,并积累力量打败Boss。最终,你就能获得足以阻止监管者的力量。随机生成的关卡会让你的每一次死亡都是一个新的开始——阻止监管者的方法从来就不止一个。
【游戏特色】
角色提升
你可以使用你获得的点数来永久性提升你的属性,诸如生命、幸运和伤害等。你的角色也能在每次闯关中获得新的武器和加成。你需要前往最近的升级站,并从48个加成选项中挑选你所需要的。这些加成可以强化你的生命、防护能力,改变你的防御和进攻方式——它们的作用甚至还远不止这些。
拒绝重复
每次死亡之后,游戏都会生成一个全新的流程,最终都会通往一场终极对决。掌控一切的监管者相信他忠实的仆从们有能力在你杀到他面前之前将你消灭。你在路上将会遇到随机生成的未来场景,以及精心设计的战斗挑战。
在每次挑战之前你都可以挑选三个随机生成的“特工”之一。特工是角色、武器和技能的组合体。每一个都有其独特之处——但都强悍无比。他们会获得你之前所有的永久属性提升,以及属于他们自己的能力。设置地雷的隐秘刺客,还是乱扔燃烧手雷的狂暴战士?一切都由你来决定。
摧枯拉朽
Neon Chrome中几乎所有物体都是可以被武器或特殊天赋摧毁的。你能打穿墙壁或是炸毁房间,在向上攀登的路上把每一层楼都拆干净。
你需要消灭一切试图解决你的敌人,包括武装保安、致命的突击无人机还有机械战士等等。大楼里部署着一支小规模的军队,甚至还有威力巨大的军用机器人。要想攀登到顶楼的话,你必须打赢所有精心布置的战斗并通过迷宫挑战。
携手作战
如果你的朋友也想帮你一起击败监管者,Neon Chrome可以支持2到4人的本地局域网联机战斗!
死而无憾
装备上你的技能、武器、以及特殊天赋,最终你就将有机会阻止监管者。前进吧!在Neon Chrome里大展身手吧!记住:每次死亡都是一个全新的开始。
【玩法攻略】
一:
每次重开游戏的时候可以从loading画面,既总览地图里发现隐藏层,紫色电梯进入。一般这种地图里有隐藏装备和技能。需要多去看看,值得注意的是,本游戏的装备和技能都只需要得到过一次就可以解锁了。
在主角的安全间里可以自行设定下次出击需要的技能和装备,但是由于插脑管,每次重开的职业都是不同的,游戏共用5个职业,每个的特性都不同,
简单介绍下5个职业,分别是
1、刺客可以隐身,增加20%暴击率,+10%的移动速度。
2、改造人命中率+20%,近战伤害+200%,+2个被动技能位。
3、佣兵伤害+15%,正面减少伤害10%。
4、工人+20%能量,减少20%精度(WTF?),一个可以抵挡20伤害的护盾(可恢复)
5、黑客 +20%能量,+10%移动速度,一个可以攻击的无人机,注意无人机不会被地雷摧毁
二:
发现可以在基地升级被动技能位,最多10级,可以携带超过10个
这里主要介绍2个bulid,其实这游戏就2个职业能用,其他都是弱鸡。
1、推图/刷钱,这里比较推荐的是黑客,因为可以解锁所有的紫色箱子,里面会带来不少的收益,特别是需要推图解锁道具和刷钱的时候,你需要黑客。
2、猎杀BOSS,其实大家已经都注意到了,改造人可以有+2个技能位,简直就是为了吊打BOSS而存在的啊,推荐技能,分裂弹+BOSS杀手+弹夹扩容,分裂弹配合SMG简直不能更吊,一群敌人几秒钟都给你屠光
【游戏配置】
最低配置:
操作系统: Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10
处理器: 2 Ghz
内存: 2048 MB RAM
图形: SM 3.0+
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 200 MB 可用空间
【游戏评测】
又是一个结合roguelike元素的双摇杆射击游戏,一开始看到宣传片和截图的时候我还真么怎么看上,后来看到开发商是制作过血腥大地的10tons就想试试,结果也确实感觉玩起来比看着要好。
游戏是走赛博朋克的风格,故事发生在一个叫Neon Chrome的大型建筑中,许多人住在里面,整栋建筑都被一个叫Overseer 的系统所控制,然后主角为了人类的自由决心杀到建筑最高层关闭Overseer...好吧,这些是我编的,我还没打通,开始介绍剧情的几段文字我也没注意跳过去了,不过应该也差不多,这类背景基本都是这路数...
游戏整体进程是分为六章,每章分若干小关,每次重开的时候你可以从到达过章节中选择开始位置。主角是个精英黑客,她可以通过神经连接控制asset(人形躯壳?克隆人?反正这类东西吧)进行行动,每次开始会有3个的asset供你选择,它们有随机生成职业特性与武器技能,关卡过程中可以获得钱、武器、技能与perk,钱可以在你死回家后升级人物的基本属性,这些属性是永久性的,所以可以看得出来游戏是通过属性来限制游戏进程推进速度的,你不花些时间刷点属性是不太可能打到后面的。游戏的操作比较简单,射击、上弹(子弹无限)、近身攻击和使用技能(只能带一种),没有闪避,所以玩起来掩体是比较重要的。游戏里敌人种类不少,boss设计的也有点意思。
相对于很多同类游戏,Neon Chrome显得比较朴素,让人感觉“中规中矩”,这词用在这绝对不是贬义。有些新奇的玩意也许很容易让人眼前一亮,不过同时也可能存在不稳定的问题,也许它足够惊艳但不一定耐玩。而Neon Chrome就是一个虽然没什么新鲜东西但又让我觉得能玩下去的游戏。