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怒首领蜂大复活steam破解硬盘版v1.5

( 经典复古弹幕始祖 )

怒首领蜂大复活

《怒首领蜂大复活DoDonPachiResurrection》steam版本是一款2d弹幕类游戏,如果你经常进入街机厅那你对这款游戏肯定不会陌生,但是这款游戏同屏敌弹数达到了246发之多,玩家需上课要在极小的空间之中进行规避同时还要进行有效的攻击,这款游戏在上市之后大受好评,喜欢这种类型的游戏可以来试试。

  • 语言:中文
  • 游戏大小:200M
  • 环境:Win7, Win8, Win10
  • 游戏厂商: 未知
  • 更新时间:2016-10-14 15:20
  • 发售时间:2016年10月13日
  • 游戏等级:推荐等级4
  • 游戏标签: 怒首领蜂大复活

《怒首领蜂大复活(DoDonPachi Resurrection)》steam版本是一款2d弹幕游戏,如果你经常进入街机厅那你对这款游戏肯定不会陌生,但是这款游戏同屏敌弹数达到了246发之多,玩家需上课要在极小的空间之中进行规避同时还要进行有效的攻击,这款游戏在上市之后大受好评,喜欢这种类型的游戏可以来试试。

【游戏介绍】

《怒首领蜂大复活 》是一款射击弹幕游戏,被玩家们称为弹幕神作,这款游戏曾经在2008年上市,深受STG玩家们的喜爱,如今这款游戏再次闯入了玩家的视野,游戏将登陆steam,不过究竟是原汁原味的游戏还是以高清重制的形式进入玩家们的身边,还需要进一步的了解。

【游戏背景】

《怒首领蜂大复活》是CAVE在2008年出品的一款弹幕STG。该作品是CAVE STG"首领蜂"系列的第4作,也是《怒首领蜂大往生》的续作。故事背景为大往生中Expert强化人偶的结局之后发生的一系列事情。本作在2008年5月首发在街机平台,同年6月推出1.5版本,之后相继推出了黑版以及在XBOX360家用机平台和智能手机平台推出移植改编版本。相对于《怒首领蜂大往生》,本作增加了一系列设定:标明自机判定点、Hyper散枪消弹、自动雷机能等等。深受STG玩家喜爱。

【游戏剧情

“大往生”这种蠢事是哪个白痴搞的?

月华桥上大规模战争终于结束。然而六年后的某一天,驻月球首领蜂部队探知到了细微的时空错乱。

那是在启动能够穿越时空的跃迁门是发生的微小的时空错乱。但是那一点细小的误差所隐藏着的不协调没有逃过大佐的鹰眼。

想要追究那一点不协调无异于大海捞针,但最终还是查明了——有人在往过去运送大量物资。

原来,一开始那只是在庞大的数据库海洋中残留着的类似病毒一般的少量程序,然而经过漫长的岁月,它开始自我繁殖并不断进化

首领蜂队进一步解析了此程序,查明了个人代码的出处,居然是原始人偶EXY的数据。

大佐无法掩饰自己的不悦。

改写历史什么的根本不可能!为了守护人类……不,为了我等无敌军队的尊严,绝对不让那些在我们追求完美的过程中产生的残渣组成的人偶干出如此傲慢自大的事情来!

但在同时,他也在私底下想道:“从过去重新来过……也不错啊。”

首领蜂队紧急出动,陆续穿过跃迁门飞到过去追寻EXY。但是敌人也预料到了我方的追击,从穿过跃迁门的那一刻战斗就开始了。

战斗激烈到了无法预料的程度,最后我方只到达了一艘母舰和数架战斗机,穿越的目标是,2008年5月,日本。

为了遏制战火而再次挑起战火……

蜂的振翅声从来不会停歇……

【得分道具】

主要为星道具。星道具分为两类:空中星道具和地上星道具,而星道具也还有大小两类之分。

空中星道具:取得该星道具会在加分的同时增加累计连击分。

分数:(累计连击分÷10)pts [(小)(大)共通]

累计连击分提升值:(小)5pts;(大)10pts

注:获得空中星道具也会有少量提升连击槽能量的效果。

地上星道具:取得该类星道具只会有加分。

分数:(小)200pts;(大)500pts

雷道具:

取得则雷储存个数+1;

得分:3000或是300000分(根据雷使用情况变化)

1UP道具:残机数+1

1、默认一奖10E,二奖100E;

2、第3关后半有个大型旋转激光+弹幕炮台。只要不是被雷效果击破就可以打出1up。可以放雷,但不能是被雷效果击破的。(1周和2周都有)

每关过关时的结算:

空中星道具(小):100分/个

过关结算画面

地面星道具(小):200分/个

空中星道具(大):1000分/个

地面星道具(大):2000分/个

连击数:1000分/1连击

No miss加分:100万分

【游戏技巧】

激光环的秘密

激光环攻击

在使用激光时,使用自机周围展开的激光环和激光同时攻击敌人被称为“激光环攻击”。激光环和激光拥有同等的伤害量,使用“激光环攻击”会对敌人造成2倍的伤害。

Hyper槽能量增加

使用激光环近距离打击敌人能使Hyper槽快速增长。而如果使用激光环近距离打击多个敌人或者敌人的多个打击判定区域(主要针对Boss),Hyper槽的上升量是可以重叠的,因此能使Hyper更快增长。

表路线和里路线

游戏中满足一定条件时,就会由表路线(通常路线)转入出现的中Boss为旧怒首领蜂Boss的里路线(迂回路线),里路线难度比通常路线高,蜂道具会多2个。

一旦本关进入里路线,那么下关开始也会是里路线。

激光干涉连击上升

自机激光和敌人的激光互相干涉时,连击数是在自机和敌人两边分别上升的。另外通常时和Hyper状态时连击的上升间隔和上升值也是不一样的。

通常时:

自机激光一侧(※):

每36帧上升1连击(B模式、P模式Normal火力状态、S模式)

激光干涉

每30帧上升1连击(P模式Boost火力状态)

敌方激光一侧:

道中战:每28帧上升1连击

Boss战:连击数不上升

Hyper反击状态时:

自机激光一侧:

每6帧上升1连击

敌方激光一侧:

道中战:每帧上升11连击

Boss战:每10帧提升11连击

※关于与敌方激光干涉时自机激光的连击数上升情况,激光环部分是个例外。当自机激光与敌方激光干涉是,激光环部分与敌方激光干涉的情况下仅参照敌方激光一侧的连击数上升。所以Boss战在通常状态时干涉激光,连击数完全不会上升。

【配置要求】

最低配置:

操作系统: Windows 7/8/8.1/10

处理器: Intel Core i3 2GHz or better

内存: 2 GB RAM

图形: Intel HD Graphics 5000, Geforce 9500GT, Radeon HD 3650 or above

DirectX 版本: 9.0c

存储空间: 需要 2500 MB 可用空间

声卡: DirectSound compatible

【游戏评测】

大复活真好玩!我要充钱!感觉比想象中良心不少

即使军训了, 四肢被钉在操场了,也要用腐朽的声带呐喊,大复活超复活

STG在steam上再放光彩,8大游戏模式,包括了大复活几乎所有版本(Black Label Arrange就是绊复活),有练习和录像功能,非常良心的作品,最意外的是处理落模拟居然比自己预计的的要好很多,而且游戏画面可以像官方DVD一样单独小窗口放大显示1P得分和hit数,这点给最大的好评

总之……

有本事上中文啊,有本事把最大往生砸我脸上啊

最大往生最大往生最大往生最大往生最大往生最大往生

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怒首领蜂大复活重制版v12.07.01 中文 / 2.6M 下载
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