关于DOTA2自定义地图想必很多玩家都比较期待,最近有玩家自制了一张死亡竞赛的自定义地图,下面是关于地图的介绍,到底自定义功能什么时候推出还有待官方的解答。

V社曾在其之前的版本更新中提到“将在之后版本中放出自定义地图功能”,而这副地图就是由玩家自制的一副“自定义地图”。

之所以将其称作“死亡竞赛”,一来是因为整张地图脱离“推塔”的设定,转而以人头、击杀作为评判最终胜负的标准。

二来是因为整张地图没有野怪以及其他的中立生物(不过据说中路河道内有“恐怖的怪兽”..),玩家只有依靠无尽的杀戮来提升自己的经济。

自定义地图作为曾经W3时代经典的标志之一,一定会随着DOTA2的不断发展而在日后某个补丁中推出。

D2版西方世界的劫难?D2版苍龙传?一切由你决定!

模式介绍:

- 无防御

- 无复活时间‍

- 仅有树林(无野怪?)

- 河道中有恐怖的猛兽(移动Roshan?)

- 游戏胜负由人头决定

- 可选物品数量降低

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