DOTA和DOTA2里面,白虎是个非常飘逸的英雄,虽然很风骚,但是容易被集火秒杀,这个英雄非常脆,不过DPS也相对比较高,所以在选择装备的时候需要适当合理。

英雄路线、定位、出装:

劣势路POM

POM拥有一手跳跃技能,外加不错的弹道,让其出现在劣单的名单上,其实对于任何英雄来说,劣势路都有可能打出意想不到的结果,有些时候并不是潜意识的劣势路=烈士路,这取决你会不会打和对面的酱油溜不溜了(文章最后会谈及优势路刚三压制对面劣势路单所需要注意的细节),总之POM劣单,本着吃到经验的原则就可以,不要过于的激进,能打则打,以稳为主。

下面说下劣势路POM的出装和玩法:

情况一 :敌方三人优势路

首先,劣单无论对面什么情况,买眼出门是必须的,眼睛对于劣势路的玩家来说是很重要的道具,503的POM眼睛还是让队友帮你买下,不行还是靠自己吧,如果你自己503自己买了眼镜,那么你就多补给出门,如果你队友给你买的,那么我推荐175+补给出门,到线上补一会去合成圣殿,这个道具很重要,当然也不是重要到必须去合成,就是一种魔法上的续航

如标题所提到的,对面三人路小心肯定是必须的,没有视野的时候千万要注意自己的走位,当然这个所谓的三人路也分很多种情况:

(你的封野眼睛没有放的机会或者被反的情况)

1对面的酱油不拉野,越线强行压你经验;或者一个人拉野一人对你进行压制

2对面的酱油不会拉野,就拉一波

3对面的酱油很会拉野,双野甚至三野

4两个酱油找准时机配合兵线推塔或者游走他路

以上四种情况都是有可能在劣单时候遇到的,针对以上的几点,你需要做的当然就是尽早的插上封野的眼睛,位置不要单调,需要掌握其他的位置,被反了的话,猥琐是必须的。

针对2——你需要耐心的等待兵线的到来,因为只是拉一波野怪的话,就算对面的CARRY是B神 兵线肯定是会到你塔下的,所以你大可以等待它们,在塔下吃经验,但是要小心,对面很有可能是故意的,他们会跟着兵线对你进行赤裸裸的强杀和推塔,所以要怎么处理你需要根据当时的情形来处理,

针对3—— 你可能就完全吃不到什么经验了,小兵可能你都看不见,你的屏幕里面永远之后对面的C在扛着小兵塔下补刀的场景,你要做的,伺机游走起来,不要站在什么都没有的线上发呆,帮助中路控制神F,射中路能中则以,不中也是对一种骚扰,让对面中路solo时刻处于对于未知的恐惧之中,抓到一次破绽就可以给中路带来优势,及时和队友交流对面酱油的位置(举个例子,比如你已经没有迟到2波兵的经验了,这时候兵线突然过来了,有可能对面的酱油拉完野开始游走了)当然你还可以走到上路的高低塔开始从新的卡兵,理想的话,兵线还是会过来点的。

针对4 ——只能在保护自己生命的同时,尽力的反补塔了,现在节奏很快,看TI3优势路都是很早破掉对面的塔 然后选择抱团打架的,若是对面的酱油游走起来,报点的同时,自己也有发育的机会了,但是要注意自己的血量,因为这时候对面的C位有一定的基础装备和等级的优势了,所以你要注意千万别被单杀,大风大浪就过了,栽在一个人手里了不值。

还有,出门的时候,技能推荐留点,因为你不能保证遇到什么突发的情况,若是你插眼偶遇三人,E可以让你逃生,若是队友追杀一人,你的神箭可以留人,总之随机应变,战场千变万化,不是三言两语能解释清楚的。这仅仅提供给参考。

这是我通常的劣势路POM的出装

中期过度的装备,可能会托节奏,但是得根据战场的情况来定

情况二:喜闻乐见的对面双人优势路

路人局多数是这种局面常规212,这种情况你可以比较大胆的去吃经验和补刀了,注意是相对,走位不好还得挂掉或者被消耗很多的血量,这种情况看似简单其实还是很复杂的,首先对面两人是无脑抢刀还是分工合理明确,对面的酱油是否会拉野,兵线的位置,等等诸如此类的问题,其实和三人路大同小异。

情况三:遇到对面优势路单

这种现象并不多见也不少见,CW优势路刚三多见,路人多数是这样,一个人打野,下路俩人,C位优势路单,出现这样的情况你所要做的就是和他品基本功了,你需要压制住对面的核心,尽量多反,不能让对面过于的舒服,这种劣单你几乎可以类比中单,甚至你有的时候会比中单更为滋润,之后是继续三陪对面的CARRY还是主动出击,去其他路寻找战机,开花结果,这都要看当时的场面和局势和你自己的理解了。

这是我多数劣势路的后期装备,前期有续航,后期有保命留人,伤害可观

个人认为劣势路最重要的就是保证等级的同时,尽力压制对面的C,装备要为团队多考虑或者是针对对面来出,因为总体经济收入跟不上团队的其他位置

举例说,比如

散失,对面有WLK你就极其的需要这个道具

中单POM

中SOLO的POM,优势就是等级攀升的快,两个高伤害的技能可以打出十足的爆发,可以带活上下两路的节奏,而且生存能力强,不是很怕被游走,箭和跳跃又对于神符有较高的掌握权(对面的拿F你可以利用神箭骚扰,不留神就会被射中,或杀或拿F走人或者两者皆得,当然对面不完全都是菜鸟,他们看到老虎有射的意向,就会去躲箭,有的时候就是这一点的位置,就会影响到神F的归属,神F的归属就会影响到人头的归属)

POM的神箭毕竟不稳定,需要有队友提供一定的稳定控制,对于其他路的POM来说,神箭一般思路上就是提供一个十足的晕眩,而中单的POM可以近身RT两连,等级在,所以伤害在。当然该晕还得晕。

中单POM看情况出装备本身是2号位的定位,先观察对面的英雄,等级,装备,再看自己的大哥金钱,后期能力等等,然后考虑自己的出装,瓶子

前期可以提供补给游走频繁,干架多相位

是不错的选择,己方有拍拍,而且输出略显匮乏勋章

弥补,节奏稳,杀人外加有推塔的机会,优势骨灰盒

就是很不错的续航装备,但是勋章和骨灰没有必要都出,自己本身没有攻击力,还拖自己装备的节奏,过度中前期,中单的Pom 需要一定的成型装备:隐刀

帮助自身GANK 提升自己GANK的成功率 同时让自己更具有逃生能力 夜叉

则撑一撑自己的属性 为后期的分身斧

铺垫 再到后面转蝴蝶

多数我的中单POM出装套路

优势路的POM

现在最为少见,可以说之前很早的版本还存在,现在节奏加快,POM作为一号位打,

1成型需要装备的支撑,虽然相对美杜莎较早,但是美杜莎的成型时质变,POM成型肯定没有她凶悍

2POM后期其实很乏力的

当然路人一切皆有可能,pom优势路的有点也有很多

1、配合队友的机上能力强,相对于其他的C来说,前期拥有控制盒爆发技能,弹道射程保证了自己线上的能力,还能够消耗对面的英雄

2、装备灵活多变

推荐装备:

首先不要忽视假腿的攻击速度加成,这点很重要,要是铁心打C位的POM,假腿还是不能少的,但是不代表

相位不能出,酌情

雷锤我一般都是在对面是猴子核心的情况下出,增强下AOE的能力,说点题外话,猴子后期的输出不一定有多高,他的恶心就是在于哥们多,部分输出全都打在了他哥们上

BKB就看对面的阵容选择,要是LION LINA什么的在对面,赶紧出吧,还没有输出就被秒了,不值当,要是对面什么兽王、术士、猛犸的大招流,全是忽略魔免的技能,BKB的作用就不复存在了

我一直的观点就是,想要打别人先得自己站的住,懂的自然懂,你一身的绝世武功,对面一个羊,请问你打谁去?

隐刀的选择是增加了线上的保命能力,考虑到逆风的局势,需要自己单独带线牵制,刷钱的时候,隐刀不错

剩下的就大同小异了。

PS下

其实楼主这个帖子很早就编辑了,但迟迟没有发表,光光自己编辑查看就足足有20次之多,尽自己的最大努力将帖子写好

最近楼主首选POM有5把左右,因为实在是时间有限,不能做数据帝了,希望大家见谅

包括自己的体验外加朋友的讲述,现在大家貌似都流行

的套路,说暗灭增加输出,自己也尝试了1把,但是感觉效果一般,没有传统的装备路线伤害(完全是自己的理解)

下面说一下POM的招牌技能--神箭

(文章写于更新79之前,新版的箭增加伤害了,更加凶残了,但是不影响文章内容)

怎么射?什么时候射?什么角度射?看似简单,其实复杂,多少人告诉我就两个字:预判!可是究竟是怎么个预判法,还需要自己的不断总结与发现!

射箭可谓是一名优秀的POM玩家必须的基本功,就我看来,我觉得大家需要明白一个小道理,有些时候射不中有可能比射到更很重要。

你的箭强迫敌方英雄S走位,这样帮助己方的追杀英雄与之拉近距离!

进入正题

射箭讲究 时间,视野,预判

时间尽量选择晚上,什么?白天不射?你TM在逗我?其实我的意思是说:尽量在别人的视野盲区去射箭,缩短目标人物的可视(箭)距离!

视野,你需要自己勤带眼睛,不需要多,关键是根据实战的情况,你的眼位是否精髓

预判,老生常谈

以下是自己总结的几种箭

写在前面————在和别人对线的时候,尤其在前期,补兵是重中之重,这个时候你就需要对于兵线有自己的把握,仔细观察对方的补到习惯(是否有习惯性的走点操作,是否是无脑的评A流派,是否会控制兵线,是否十分的萎缩,察觉到了自己处于极度的危险之中),通过一两波兵的观察,决定你的箭再何时出手(同样你可以射一箭试试他的水平)

1抓好实际 弄他菊花

 此菊花指的是对方的菊花,不是自己操作出来的那个E+R的操作

菊花箭就是当对方的最后一个小兵即将消失的一刹那,射出去,对方要不早早的往后撤退等待下拨小兵的相遇,或者就是在你面前怒秀反补技巧,总之这样的箭突然,命中较高,但是缺点同在

1射的突然但是晕眩的时间短(针对习惯性反补的玩家来说)

2对于有意识注意自己后方的玩家来说极其的容易躲,对于POM玩的溜的玩家,这就是雕虫小技!

2换着点地方,换着点方向,换着点路线

 一个角度不行,就换另外一个角度,一个地点不行,就换另一个地点,我们需要充分学习八路军的特色,打一枪换一个地方,不要站在原地射,挂机一样,等待着R的CD,非得射到他才罢休,换个角度,换个地点,让目标英雄/玩家处于一个高度紧张的状态,即使没有射到他,也让他精神高度紧绷!

3多来点预判,要不自己都觉得没有意思

 预判一直都是经久不衰的博弈过程,想要最大可能的5秒箭就需要很好的预判,如何做到预判?很简单,前面写的也提到了,观察大于盲目射,宁可误射一箭绝不盲乱射箭,一个玩家毕竟有自己的操作特点,处于阴影中的你,你黑暗中的狩猎者,你需要做的就是伺机而动,找到他的走位习惯,漏洞,比如,他补刀是站在小兵的左边还是右边之类的细节。正所谓细节决定成败!

4多支援你会得到更多

这种箭我认为是命中率最高的一种,但是相对的也是击杀效率最低的一种,多数是支援队友,帮助队友死血逃生,如题支援箭,你需要前期有一张TP

TP记不记的带,常不常带,可以说是一个玩家的基本素质,首先解释一下为什么说这种箭命中率极其的高,原因有一下两点:

1、目标人物的所有精力全部在你的空血队友身上

要完成击杀是必定的选择,极少数人能够在当时的环境下还能意识到,会有箭飞过来(这里注意一下,高玩在线上的时候都会留意对方英雄的位置,什么时候地图少人了,谁MISS了等 等,可他在仔细也不太可能,注意是不太可能想到,TP老虎的支援)

2、箭飞行的部分被视野盲区遮挡

突然从视野黑暗的地方飞出一根箭,基本上命中没有悬念,除非这个玩家很早就知道了你的支援,想到了你的套路,或者反应实在是过于迅速,那么不中就很正常了, 虽然这种箭的多数情况还是以救队友为主,可是战场瞬息万变,一个5秒的神箭足可以让一些空血的英雄回头反杀,是逃是杀,一念之间!

5后手箭,多数很稳

  命中率相对高的箭,喜闻乐见的有睡箭组合,因为痛苦的睡有很长的时间让POM去调整,所以不中都难,所以他们俩是最贱的组合,所有带控制技能的英雄都可以和POM进行搭配,没有什么固定的套路组合,之后贱不贱,稳不稳的区别,那么怎么做到稳定的后手箭?其实后手指代的是,箭出去的时间,而不是我真正想要射的那一个瞬间。

举个例子:以前版本的VS+COCO是完全的二连,COCO不需要做任何的预判,之要看见VS锤子锤到,好!对面的脚下放水,稳稳的,很无脑,可是版本变更之后呢,在按这样的套路来,你会发现,COCO只要动作慢一点,连招失败。这是为什么,VS的晕眩时间短了,作为COCO你需要在VS手中冒光的一瞬间跟E,而不再是看见别人被晕了再E。

所以说,后手箭不一定后手,是动作后手,思维先手!只有真正的太稳定的控制,你后手就可以了,也可以说,你什么时候都能中,(就比如你和痛苦河道遇到一个人,你吃口馒头回来射都行)

6是E还是不E你自己拿捏

有的时候,迅速的TP支援,无奈TP时间长,对方已经走远,但是目测还在自己的射程范围之内,这个时候你需要抉择了,是放弃追还是E+R ,我选择后者能不能射中?

这需要你对于E和R的距离感有充分的了解,或者说你对此有深的感觉,再比如,你TP支援一个即将被杀的哥们,对方还有什么技能?兄弟的回血速度是不是够快,他是立即死还是能撑一会,换句话说,我是走过去R还是E+R。还是那句话,实践出真知!

射箭的总结

胆大心细 善于总结

(敢射,通过射箭观察对面的走位,意识,操作 反射特点)

多变套路,勤于观察

(打一枪换一个地方,多看线上的英雄位置)

逆风不惊 转攻为守

(5秒箭强开团被团灭的案例数不胜数,不要射了谁5秒就要干谁,一旦逆风就要多带TP转攻为守)

不求惊世骇俗 但求无愧于心

(不求箭箭5秒,不求神级预判,但求输出救援稳定)

不求一箭双雕 但求百步穿杨

游走的POM经常犯下的几个错误

1为了游走而游走,导致自己的装备落后,无法在中后期立足

频繁的游走,命中率低,没有人头和助攻,导致自己的经济不断的萧条,没有装备不要紧,最重要的等级都无,自己滚了自己的雪球。

2射箭思路单一

上文也提到了,射箭的套路单一,没有改变,起码的角度都没有改变,如果你是那个被射的玩家,你会怎么想这名POM的玩家。。

3射中谁就要干谁

咱们别被教条了,偶尔也照顾照顾别人的情绪,让他晕着,先打别人

能秒的自然要秒,秒不到的,几种火力打别人先,不要过于执着!

POM容易忽视的地方

E的增加攻速容易被忽略

W大招不仅仅是逃生才释放

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