DOTA2里面有很多技能的使用都是有技巧的,可能很多玩家不太了解,游戏的时候如果掌握了这些技巧,在面临困难或者需要团战的时候恰当的运用可以实现局势逆转,下面是一些技能使用技巧。

不得不知道的技能技巧

骨法的幽冥守卫,对敌人造成的伤害是释放技能的瞬间产生的,而不是技能放出来。比方说ES在黑血,在有棒子的作用下放出沟壑,那么F按出来的瞬间自己就死了,而沟壑就没放出来。还有4级棒子在1600范围内的地方英雄每秒掉6点蓝,这可能有些人不知道

PA打出的是神圣伤害,dota2里是纯粹伤害,满级可以对英雄单位造成90点纯粹伤害,现在继承大招的暴击,由于此技能本身是纯粹伤害,所以如果触发暴击条件的话,打出的伤害也是神圣伤害,如16级一个D在触发暴击的情况应该能打出405神圣伤害

静电连接在链接到目标的情况下除了目标死亡,或电棍自己死亡,或两者之间超出一定距离,还有技能持续时间到了,其他任何情况都是打不断此技能的,如果目标能复活的话则链接一样对目标有效果

对目标净化和伤害效果是在目标对电棍释放指向性技能之前造成的,如黑血的10滴血的莉娜大电棍,则自己会先死,由于此技能不存在打断效果,所以还是会受到莉娜大的效果,如果以后你们黑血跟一丝血的莉娜或lion对拼的话他给你大你们都死,不过你不亏啊,对方先死,你有经验的。

在未进入磁化状态的地方英雄进入已受到磁化状态的磁化范围内,这时大地之灵在这英雄旁边丢个的话,那个先前没受到磁化状态的情况下也会有磁化状态。

米拉娜在一个快死的敌方或中立单位的时候,靠着他并且对他放一箭,那么这根箭会穿过此单位,直至地图尽头,而且那个单位也会受到技能的效果。不知道这是不是BUG

光老头在快结束的情况下释放,在蓄力的过程中且还没续完,大招效果已消失,则会停止蓄力,会立即波出去

COCO的附加的伤害将会直接作用于目标,而不会像DO1里付在基础攻击上

巫妖大由原本的第一个目标短暂睡眠改为短暂晕眩,咋看意思都一样,不过我貌似记得睡眠有零点几秒的无敌时间,所以就这么一改

这个技能现在挺克那些魔法高爆发,此技能点满以后而且哈斯卡本身血量低于此技能最低临界值的时候魔抗高达90%左右,具体九十几不记得了,魔法伤害技能打在他身上几乎不掉血,所以莉娜lion龙鹰之类的看黑血而且身上发紫的哈斯卡果断一个大不明智,还不如多A几下

满级有高达475的纯粹伤害,以前一直以为满级就400,此技能延迟1.7秒,在此说一句有些玩卡尔的喜欢吹风接天火,注意吹至高空的时间是2.5秒,所以接技能的时候算好时间

能和蝴蝶的闪避完美叠加,因为此技能不算闪避,你可以把它理解为被动有几率性的圣堂折光

还记得DO1的先知高台打野吗,DO2也能做到,带个补刀斧把附近的树砍了,当然堵路的树不能砍

这个在DO2我还没见过,你们可以去试试,唯一的缺点就是不像DO1一样,这个点野怪不会刷,除非野怪打死了,自己往后站一点,此打法推荐初期用,因为先知初期攻击不是很高,很难在短时间内吧怪全打了,可以慢慢打,反正也不费血,老虎也适用,在加上DO2用这打法打野的很少,应该很安全

还是先知,DO1传送可以骗人,因为DO1传送是在目标地点出现一个不知名的虚空标志,转一下就没了,所以你S不S人家估计不知道,DO2不一样,DO2是在目标地点出现一些树,这些树随着技能施法时间慢慢长高,直至先知落下,如果施法期间S的话,树就会立马消失,这是DO2的弊端 啊

小黑的大招,这个我不是很确定,技能解释说附近400范围内有敌方英雄就会失效,在DO2里这个技能赋予了小黑一个视觉效果,就是身上冒黑烟,如果附近有地方英雄黑烟就消失了,同时实质效果当然也消失了,但貌似附近有隐身英雄的时候这个效果也会消失,如果你们看见自己身上那团黑烟无缘无故消失了,也许旁边就有SA,BH之类的人阴在你旁边,应该有用,记不大清楚了

冰女大招其实很牛逼的,看脸的技能,3级大且装备神杖的话,理论上一共可以打出21700的超高伤害,你没看错,是两万一千七百点伤害,但实际除了一个碰撞体积有685的超大英雄站在范围内的话,其他任何人上打不出这个高伤害

临界值400,如果没有手动触发的话,莉娜,lion,两三级大以后可以在大招没手动触发是情况下直接秒掉LOA,前提是LOA没魔抗的装备,同理,SNK,CK,PA之类一个暴击能打出五六百血的也能直接秒掉,斧王我就不说了

有一个向外扩散的过程,手速快的同学可以用带bink的英雄在潮

汐踩大后的0.3-0.5秒之内B到潮汐身边,这样就不会被大到了,既可以秀,又有可能反杀LZ又一次就成功用此方法用PA完成反杀

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