DOTA2里面剧毒术士是个非常强力的守塔英雄,也是制造团战混乱的一把好手,前期的大招对对方的威胁非常大,不过需要配合以技能使用才能达到致命的效果。
剧毒术士The Venomancer
里瑟尔·死亡使者Lesale Deathbringer
缩写:veno
在基迪岛上的浓酸密林中,在所有生物的体内,包括植物的根茎,动物的内脏中,都流淌着致命的腐蚀剧毒。然而,就算在这种毒巢里,剧毒术士也是公认的万毒之王。多年以前,一个叫做里瑟尔的植物学家乘坐小舟跨越弗拉基海湾,想要从植物的根须中提取出一种强力药剂,结果他却遭遇了噩梦一般的变故。在深入到基迪岛密林中数英里时,里瑟尔遇到了一种伪装成寄生植物的毒性爬虫,当他想把爬虫扯下来的时候,被爬虫狠狠的蛰了。绝望之际,他用他对丛林植物仅有的认知,飞快地掐住这只爬虫后,将它的毒液和一种带甲兰花的花蜜混合,合成了解毒剂。他用兰花的尖刺为自己注射了解毒剂,然后立即陷入昏迷,并且逐渐陷入了全身完全麻木的状态。十七年后,在他倒下的地方,从多年积累的腐土中钻出某个东西:剧毒术士。草药学家里瑟尔已经不复存在,现在他是死亡使者里瑟尔。他的记忆几乎都没有了,他原来的肉体已经毁灭,现在被一种新的物质所替代--融合了那只爬虫的毒液和兰花的毒性外皮。基迪岛的浓酸丛林现在有了新的主人,过去最剧毒的捕食者在他面前都只能逃走或臣服求饶。这个可怕的岛屿毕竟太有限了,里瑟尔受到内心深处残留的人类的饥渴驱使,离开了岛屿,去寻找新的毒物,以及带来新的死亡。
基础属性
力量18 + 1.85
敏捷22 + 2.60
智力18 + 1.75
生命:492
魔法:195
护甲:3.1
攻击力:46-48
移动速度:290
视野范围:1800/800
攻击距离:450
弹道速度:900
攻击前摇/后摇0.3+0.7:
施法前摇/后摇:0.5+0.51
基础攻击间隔:1.7
技能
瘴气
主动技能。沿直线射出一个毒液球,碰到的敌人受到初始伤害和持续伤害,并受到减速效果影响。瘴气在持续时间内每3秒造成一次持续伤害。
冷却时间:22秒
施法距离:800
魔法消耗:125点
等级 1 - 初始伤害25,持续伤害0。
等级 2 - 初始伤害50,持续伤害30。
等级 3 - 初始伤害75,持续伤害60。
等级 4 - 初始伤害100,持续伤害90。 细节:瘴气在这个版本的持续伤害做了一定的调整,从原来的15/30/45/60重新平衡为0/30/60/90,以为游戏开始后的一段时间这个技能的伤害并不明显,但技能等级提高了以后,伤害是非常可观的,于此同时,50%的减速效果可以更有效地对敌方英雄进行击杀,此外,这个技能的持续伤害效果是可以致敌方单位死亡的!
毒刺
被动技能。在剧毒术士的普通攻击中加入毒性伤害,并降低敌人的移动速度。
等级 1 - 每秒造成5点伤害,减速11%,持续6秒。
等级 2 - 每秒造成10点伤害,减速12%,持续9秒。
等级 3 - 每秒造成15点伤害,减速13%,持续12秒。
等级 4 - 每秒造成20点伤害,减速14%,持续15秒。细节:这是个被动技能,只要你普通攻击到了敌方单位,该单位接下来的一段时间都会受到减速效果和持续的毒伤害,十分恶心的技能,该技能在搭配3技能以及4技能时效果尤为明显。满级的毒刺在点到敌方单位以后,接下来的20秒内就是消耗300血(数学不好没计算相应魔抗以及回血,请见谅),这是多么可观的一个伤害量啊,此外,这个技能的持续伤害同样可以致敌方单位死亡的!
瘟疫守卫
主动技能。召唤一个对魔法免疫的瘟疫守卫来攻击敌方单位和建筑,拥有1200的视野,具有当前等级毒刺的50%伤害效果。
施法距离:850
守卫持续时间:40秒
魔法消耗:20点
冷却时间:5秒
等级 1 - 守卫攻击力11,拥有75点血量,经验奖励20。
等级 2 - 守卫攻击力21,拥有200点血量,经验奖励25。
等级 3 - 守卫攻击力32,拥有325点血量,经验奖励30。
等级 4 - 守卫攻击力42,拥有450点血量,经验奖励35。 细节:瘟疫守卫是7.79更新最值得一说的技能之一,因为该守卫如今继承剧毒术士本身的毒刺效果(虽然伤害只有一半,但是减速效果不变),一个瘟疫守卫都能搅得对面鸡犬不宁的了,而且守卫的存在让剧毒术士进可攻,退可守,并且提供不错的视野让他在这个节奏加快的版本中更加吃香。在对线期间,你可以通过适当的置放瘟疫守卫来对敌方进行适当性的消耗,待时机成熟时便可配合队友完成技能。
以下是一些瘟疫守卫的使用方法:
1、瘟疫守卫可以像假眼一样提供不错的视野
2、对线期亦或是敌方推进时可以在树林中的空隙放置瘟疫守卫进行消耗和牵制
3、巧用树林和瘟疫守卫将自己或敌人封在里面关门打狗
4、剧毒术士是阵地推进的好手
5、同样地,他也是阵地防守的悍将
剧毒新星
主动技能。施放一个剧毒之环,对剧毒术士周围的敌方单位造成持续伤害。剧毒新星的效果不能致死。神杖升级:提高伤害和持续时间,减少冷却时间。
作用半径:830。
等级 1 - 消耗200点魔法,冷却时间140(60)秒,持续12(14)秒,每秒造成36(58)点伤害。
等级 2 - 消耗300点魔法,冷却时间120(60)秒,持续13(15)秒,每秒造成58(81)点伤害。
等级 3 - 消耗400点魔法,冷却时间100(60)秒,持续14(16)秒,每秒造成81(108)点伤害。 细节:大招的伤害量非常可怕,基本对面脆皮英雄在中了大招的情况下,配合上1,2技能,很容易就将其剧毒而死,但要注意的是,大招单纯的伤害是不会致敌方单位死亡的,最低会扣到1点血。这不禁让我想到一个精彩镜头,一个剧毒让敌方英雄都中了大,但是并没有放出1或2技能便死去了,不过在这之前,剧毒术士曾在敌方退路上摆下一根瘟疫守卫,最后这个瘟疫守卫立了大功,收割了战场。
加点
1、剧毒在CW中一直是做为酱油角色出现,大招的buff效果和蛇棒的防守能力使剧毒能上cw的重要原因。这套加点在路人局中比较多,适合主gank游走打法的剧毒。
2、纯CM模式中的加点,前期只点一级瘴气,尽早的升级蛇棒,在视野,打野,防守时都能取得很好的效果。
出装
剧毒多在团队中扮演辅助的角色,出门买眼或者买鸡都可以。也有剧毒出门裸鞋大游走的,可以这么选,但是不推荐。
假腿适合出肉装剧毒,相位则主gank,奥术鞋可以让剧毒更多的参与防守,插更多的蛇棒,剧毒可以出魔瓶和战鼓。
中期让自己肉起来,因为一般剧毒都是对面dps优先选择击杀的对象,多出肉装让自己在战场上存活的时间越长对团战越有帮助。
有了装备,足够肉之后剧毒也是可以当做伪核来进行输出的。但是始终明白,团队装,肉装才是自己的第一追求。后期笛子,西瓦也是不错的选择。