DOTA和DOTA2里面,神牛是个比较稳定的团控英雄,不过游戏的时候需要玩家有比较好的意识,特别是封路以及大招的释放,很多时候这个英雄比较脆而且比较嘲讽,所以需要注意走位,不要被集火秒掉。
撼地者(还是撼地神牛霸气)
The Earthshaker瑞格·石蹄Raigor Stonehoof
缩写:ES
俗称:小牛
和傀儡以及石像鬼类似,撼地者也曾经是大地的一部分,但现在他自由地行走在地面上。不同于那些存在,撼地者自身的意志创造了他,他不需要服从于任何主人。在岩石深处不安宁的沉睡中,他感到了上方世界自由自在的生命的存在。他对此产生了好奇心。在一个地震多发的时期,尼西埃雪山摇动的山顶发生了雪崩,河流的流径改变了,浅浅的山谷变成了深不可测的深渊。大地停止震动后,撼地者从沉淀的灰土中走了出来,像脱下毯子一样抖落无数岩石。他幻化成他想象中的野兽的外形,并自称雷格石蹄。他现在流动着血液、呼吸着空气、也会死亡。但他的精神仍然与大地同在,他的力量在那根永不离身的魔力图腾中。当他回归尘土的那天,大地仍会欢迎这个浪子回家。
HP:568
MP:208
射程:128 移动速度:300
攻击 46-56
力量 22+(2.5)
攻速 1.7
敏捷 12+(1.4)
护甲 2.68
智力 16+(1.8)
技能
沟壑
用图腾震撼大地,制造一条直线沟壑,对作用范围内的敌人造成伤害和眩晕,沟壑持续期间地面单位无法穿过沟壑。
伤害类型:魔法
魔法消耗:125/140/155/170
冷却时间:15
施法距离:1200
作用半径:225
持续时间:8
眩晕时间:1/1.25/1.5/1.75
伤害:125/175/225/275
强化图腾
强化撼地者的图腾,使他的下一次攻击的攻击力按百分比增加
魔法消耗:50
冷却时间:7
持续时间:14秒或1次攻击
攻击加成:75%/150%/225%/300%。细节:百分比增加的攻击力仅计算撼地者的基础攻击力(即由属性提供的攻击力),由物品、双倍神符、其他技能直接提供的攻击力不参与加成
余震
使撼地者脚下的大地颤抖,当撼地者使用自己的技能时,他附近敌人会受到眩晕和伤害。
伤害类型:魔法
作用半径:300
眩晕时间:0.3/0.7/1.2/1.5
伤害:25/45/75/115。
细节:使用物品无法触发余震
回音击
回音击附近伤害敌人,首先会对敌人造成固定的初始伤害,另外每一个敌方单位都会增加附加的回音伤害。
伤害类型:魔法。 细节:
神杖升级会对敌方英雄震击两次无法伤害空中单位
初始伤害无视魔法免疫,附加伤害可以被魔免抵消
初始伤害的作用半径为500
每个在550半径范围内的敌方单位都会产生回音伤害。
加点
先从路人战来说,每个用神牛的人都多想用一技能,按照这样的加点能够很好让你多释放一到两个一技能,同时如果你被对方英雄贴身追击,你还能用一技能配合三级能的被动让对方眩晕很久。当然有人会说我住加一技能的,当然可以,因为三级能需要你贴身才有效果,如果打一些比较正规的对黑局或者CW,主加一技能就需要每一个F一定要打到人,这样才能让自己的伤害最大化。因为在比赛中,神牛会保护后期,所以挂机牛很多,自己的等级不会很高,这就要求每一个技能都要释放的有伤害性,所以主一技能也是可以的。
一刀牛加法,因为二技能能让自己提升很多的攻击力,再配合影刃也就是咱们常说的隐刀,能够给对方一个超强的爆发。如果对方没有类似于闪烁的技能,很容易死在一刀牛的手下。因为神牛等级高一点的时候会配合一技能,让对方很难逃出自己的魔掌。
出门装
队伍中一般是作为4、5号位,承担等等的辅助任务。3能保证小牛能有足够的蓝量两次,能帮助牛提高游走效率,一般打311路中的3人路,游走挂机保人都是不错的选择!当面对例如ck+冰魂这种强势的组合时,牛头可以选择在后面挂机保护队友,打断对面combo从而比较好的防止避免被击杀,谁也不知道一道会从什么角度什么时候出现,这就是小牛的威慑力。不过小牛也仅仅只能保证己方后期不容易被击杀而已,由于自身是个近战,线上比较弱势,311中牛头最好配合两个远程英雄。和两个选其一吧,可以作为过渡装,可以说有了的牛才真算神牛。可以作为先手,作为后手时需要比较靠后的站位,可以选择自己一个人开等待更好的时机更好的释放。在跳之前可以先,300%的比上某些单体小技能。
中后期
逆风牛头还是狂补为主。对小牛是神器,但也并不是必不可少,没了华丽的,我们也可以选择走大。之后可以选择。后期推荐增强大招伤害,自身带有一定属性,合成平滑。护甲,蓝量,aoe能力,有一定减速能力,挺万金油的一个装备。同潮汐,不过需要的蓝量比潮汐更为苛刻。
技巧
神牛技巧很容易说,但是想做到不容易,那就是封路,怎么能把对方封死而不坑自己队友这个很重要。这个需要很多盘英雄的实践才可以,并不是一两盘就能学会的。其次就是何时如何去发育,因为这个英雄补充经济和等级的机会很少,如果不看好场上情况去抓紧发育很有可能成为拖油瓶。还有技能的连续,一般跳刀之后都是接大招,当然剩下的技能怎么连接看场上形式了,但是千万不要放空技能。