随着dota2版本的更新,血魔的改变也给玩家带来了玩这个英雄的动力,其实在游戏中血魔是个收割的角色,不过在团战的时候也是个不错的先手,特别是沉默和大招,有时候能够起到奇效。

血魔特点解析

血魔在最新的changeblog中将大招改成了:“无视魔免、纯粹(神圣)伤害、生命移除”,于是血魔几乎成了近战物理输出的噩梦,尤其是近敏——敌法、幻刺、小人等

血魔在当下版本有优缺点如下:

先说缺点:

1、定位不明确:劣势路单是肯定不行的,去两个边路当辅助感觉鸡肋,当边路核心感觉无力,中solo在当下版本这许多中路路霸面前似乎也不够看,详细下文分解

2、solo几乎无单杀可能:无论是谁和血魔solo,只要在血魔6级之前保持较好状态同时运来1张tp,血魔基本上不可能单杀。

3、没有AOE如何发育:现在的solo位几乎都有一定AOE,能在一波gank或团战后利用剩余状态迅速发育一波,但是血魔无论刷野还是刷线,效率都很成问题。

4、没有强力控制的血魔很难适应当前solo位的任务。

但是,优点,却很有特点很有针对性,足以让血魔针对性的出现在CW舞台上。

优点:

1、敌方50%血量提供视野:团战一轮爆发后少于50%血量的敌方单位提供视野,这几乎让后排的脆皮无所遁形,后方视野的提供,让血魔团队的进退有据。同时!完克小鱼人!

2、无视魔免纯粹伤害的大招!这是血魔能存在于CW舞台的核心!这个技能的特点不在于伤害,在于,一旦给对面核心人物上了大招,即使对方有BKB或者自带魔免技能,同样会因为位移损失大量生命值,所以这可以看做一个如同doom的超强单体限制,配合天堂之戟的应用,可以对对方近战核心造成十几秒的输出限制。

3、满级禁魔不断电沉默!也许黑鸟、蓝、女王等有BKB,你也不会把大招给他们,但是4、5 号位呢 ?整个团战就是个加了嗜血的超级士兵?理都懒得理他们,应该会死于不明AOE吧?

详细说明:

1、血魔的定位问题直接导致血魔只能成为ban/pick上的战术奇兵而不能成为CW的常客,在对方1号位大哥是近战且2号位大哥不是飞机、火枪、大娜迦、小黑等远程物理输出时,可以在第4~5手祭出血魔,但是,血魔的分路,一定要去和一个相互发育的对手solo,没有逃生能力也许很容易被对方双酱油开雾干死,但,沉默的存在让他面对女王、蚂蚁、赏金、小鱼人、半人猛犸等也有呼叫队友提款的可能,所以,血魔很需要队友在中前期重点帮助。

大招!1000施法距离、无视魔免、纯粹伤害、生命移除的大招!

同理小、炼金、剑圣、小鱼等,基本上只要战术执行彻底——血魔大了先不管,逼你开魔免,大完了天堂,天堂了再羊——只能说你刷的越多你的队友崩的越快。

最后,生命移除的概念!现在看对面手神灵,喜欢选2个英雄,司夜刺客和血魔,NA就不用说了,神灵没BKB前唯一不敢大的人,而血魔呢 ?看你有大的趋势,就给你一个割裂。

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