最近关于DOTA2暂停时间引起了众多玩家的关注,在游戏中LGD暂停游戏是否会影响到游戏的结局是很多玩家和媒体争论的话题,下面来看看相关时间剖析。
外媒观点:剖析LGD在对抗Na`Vi时的暂停游戏事件
不久之前,LGD在和Na`Vi之间开展了一场血战,而在战况正激烈的时候,LGD暂停了游戏。
这引起了双方粉丝的论战,外媒编辑ReiNNNN就对此事发表了自己的观点。因此,要论证是:
如果LGD没有暂停游戏,比赛的结局会不会有所不同。
在外星人杯的胜者组的决赛上,LGD.cn对抗Na`Vi,这是该联赛中最值得期待的比赛,而当时比赛分数是1-1。
这场决定性的比赛持续了70分钟,双方也来回互推了许多次。
但在击杀肉山和获得不朽之守护的帮助下,Na`Vi推掉了中路
在这场决定性一役的中途,LGD的Sylar暂停了游戏,并说明DD的电脑死机了。
暂停结束后,LGD赢得了胜利,Na`Vi的粉丝就振臂而呼:暂停游戏影响了赛局!
个人来说,我不知道要站在哪边,因此,打算做一个简单的分析:
暂停游戏是否会对战局影响很大。
因此,我下载了录像,并在0.25x倍速的情况下看了整场比赛三次,看完之后,我同意中国粉丝的观点。
在Xiao8的第二次大招两极翻转中了4个人后,胜负就已定了。
有关这次暂停事件,LGD进行了官方说明,他们当时并不在杭州,并且是在网吧中进行的比赛。
根据我的线人所提供的消息,他们说的是真的,但也成了事件复杂化的来源。
还有一件事可以证明,在LGD暂停游戏后不久的70:10,也就是大战前一分钟,Sylar打出“bei tan le”以表示游戏继续进行。
这说明他点击了一个弹窗,并被切换出去了。
假设他们是在大本营进行比赛,这种情况应该不会发生,作为职业选手,肯定会关掉这样的程序。
无论怎样,这都是我的个人猜想,并觉得挺可信的。
关于“战略性暂停”,像我在上面提到的,我看了回放好多次了,以下就是我的论据。
71:20 编织者的不朽之守护触发,同时马格纳斯闪现进来,并对影魔使用了大招两极翻转。马格纳斯用了黑皇杖
71:22 - 马格纳斯对影魔使用了巨角冲击,并把他冲到己方队伍中间。龙骑士和矮人直升机使用了黑皇杖(BKB)。
71:25 - 编织者复活,陈用幽鬼权杖加入了战场,同时莉娜受到了矮人直升机的成吨伤害。马格纳斯第二次使用大招两极翻转重新改变大家的位置。
71:26 - 马格纳斯的第二次的大招两极翻转,中了四个人,编织者勉强逃出。
71:30 - 马格纳斯第二次使用巨角冲击来变换位置。同时暂停事件发生,莉娜的生命值是449。
71:31 - 马格纳斯的巨角冲击击中了龙骑士、莉娜还有陈。吃了巨角冲击后,莉娜的生命值只剩6。
71:33 - 莉娜中了赏金猎人的虚灵之刃,莉娜和影魔死,陈很快也死了。
71:39 - 龙骑士被击飞,马上也要挂了。
接着,在拉比克(DD)的视角看了两次。在暂停前一秒,拉比克的鼠标移动到好位置前停住了。
就在暂停之前,它移动得很缓慢,说明他的延迟很厉害。
KuroKy的莉娜是暂停事件的最大受害人,但从以上截图来看,在他受到两极翻转前,已经吃了高射火炮的成吨伤害。
他也没理由可以避开巨角冲撞,实际上,暂停帮他中了赏金猎人的虚灵之刃。
如果他在虚灵之刃之前用神灭斩,那么在神灭斩的动画结束前,他就会死于马格纳斯和拉比克的攻击。
虽然我承认LGD在战斗中途暂停游戏是非常不合适的,但我很怀疑战局是否会在其他情况下所改变。
考虑到拉比克是打败Na`Vi的关键因素,我觉得我们不应该指责某一方。
比赛已经结束了,保持冷静,多玩点Dota2吧。
浏览外星人杯官方网站的有关规则后,并没有属于在关键战斗中暂停游戏的有关规则。关于暂停游戏只有以下内容:
1.4.5 每个选手都应该有个备用地方,来防止无法重连到比赛的情况(断电/无网络)。
无法重连不能成为比赛延期的理由。理由充分的情况下,管理者可以延长暂停时间,来让选手移动到其它地方。
1.4.6 战队应对自己的网络和电脑安全所负责。
“含义不明的地方未有说明”,因此,LGD的暂停是合规则的。
然而,这也可能会让暂停手段变得泛滥,个人希望在这种情况出现前,能有一些规则或者解决方法来避免。