力量
近战
眩晕
减速
那是场值得铭记的干架。当时号称“冰盾之惧”的巨牙海民尤弥尔,也叫钴蓝冰原的雪球大汉,他是唯一光明正大地打败刚背格斗家的战士,现在狼穴酒馆里只有他屹立不倒。原本是一场关于谁力气最大的酒吧小赌,结果那四名修士,一名铁匠还有六名来自霜寒军旅的一流士兵都被巨牙海民打得落花流水,酒馆里的桌椅瓶罐几乎都遭了秧。而他自鸣得意,端起酒杯一饮而尽。 倒地的输家们刚头脑有点清醒,他们又开始叫嚣着再来赌一把。巨牙海民心想着何乐而不为,但是其他人回想刚才他赢的那场,实在想不出还能打什么赌。这时酒馆老板已经被店里毁坏的物品吓得面无人色,极力想避免让他们再打一架,他有了个主意。尤弥尔尽管身怀绝技,但是他从未在真正的战斗中大显身手,没有在你死我活的战争混沌中证明自己。老板跟战士打了个赌:尽力寻找规模最大的战斗,不论所在阵营,获胜凯旋。赌注是?下一轮的酒钱。
巨牙海民将5块冰碎片压缩成蕴含冰冻能量的冰球,对所有接触到冰球的敌人造成伤害。如果冰球接触到敌方英雄或者达到最大施法距离时,则产生一个障碍物,持续5秒。寒冰碎片可以摧毁树木。
施法距离:1500
作用半径:200
持续时间:5秒
魔法消耗:120点
等级1:对接触冰球的所有单位造成70点伤害,冷却时间18秒。
等级2:对接触冰球的所有单位造成140点伤害,冷却时间16秒。
等级3:对接触冰球的所有单位造成210点伤害,冷却时间14秒。
等级4:对接触冰球的所有单位造成280点伤害,冷却时间12秒。
巨牙海民和附近的友方英雄及自身控制单位滚进一个迅速增大的雪球中朝敌方单位行进。所经过单位受到一定伤害并短暂晕眩;最终撞击目标受到额外伤害和眩晕。可以摧毁树木。
施法距离:1250
作用半径:200,每秒增加40
冷却时间:24秒
魔法消耗:75点
等级1:对主要目标造成80点伤害和0.5秒眩晕,对次要目标造成40点伤害和0.25秒眩晕。
等级2:对主要目标造成120点伤害和0.5秒眩晕,对次要目标造成80点伤害和0.5秒眩晕。
等级3:对主要目标造成160点伤害和0.5秒眩晕,对次要目标造成120点伤害和0.7秒眩晕。
等级4:对主要目标造成200点伤害和0.5秒眩晕,对次要目标造成160点伤害和1秒眩晕。
巨牙海民从严冬极寒中召唤出一个冰冻印迹。印迹会创造暴风雪降低600范围内敌军速度。
作用半径:600
冷却时间:50秒
魔法消耗:75点
印迹移动速度:310
印迹持续时间:30秒
等级1:召唤一个自动跟随巨牙海民,拥有220点生命值的冰冻印迹。降低半径600范围内所有敌人10%的移动速度和30%的攻击速度。
等级2:召唤一个自动跟随巨牙海民,拥有240点生命值的冰冻印迹。降低半径600范围内所有敌人15%的移动速度和40%的攻击速度。
等级3:召唤一个自动跟随巨牙海民,拥有260点生命值的冰冻印迹。降低半径600范围内所有敌人20%的移动速度和50%的攻击速度。
等级4:召唤一个自动跟随巨牙海民,拥有280点生命值的冰冻印迹。降低半径600范围内所有敌人25%的移动速度和60%的攻击速度。
巨牙海民为他强力的海象挥击做好准备;下一次攻击将会暴击并将目标打到半空中。目标在落地后会被减速并受到伤害。
冷却时间:30/24/18秒
魔法消耗:50/75/100点
等级1:巨牙海民的下次攻击会造成300%伤害,并把对方挑到空中,持续1秒并砸向地面,使对方移动速度降低40%,持续2秒。如果被攻击目标生命值低于50%,巨牙海民将造成400%伤害。
等级2:巨牙海民的下次攻击会造成300%伤害,并把对方挑到空中,持续1秒并砸向地面,使对方移动速度降低40%,持续3秒。如果被攻击目标生命值低于50%,巨牙海民将造成400%伤害。
等级3:巨牙海民的下次攻击会造成300%伤害,并把对方挑到空中,持续1秒并砸向地面,使对方移动速度降低40%,持续4秒。如果被攻击目标生命值低于50%,巨牙海民将造成400%伤害。