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中越dota大战中方7:3终获胜 tyloo四大根锁定胜局

2011/8/1 9:59:16来源:乐游整理作者:乐游 点击:595

       延续了近一个月中越大战进入最终回,中越大战national战正式打响,中越双方各7支队伍都将使劲浑身解数。残酷的KOF赛制,激烈的比拼,从29日晚上开始为期三天的National战,11平台直播,更有BBC,DC,海涛,精灵,丝丝,冷冷,凹凸曼加盟解说。

  7月31日更新,今天首场比赛由 LGD迎战 WAG,第一局中ChuaN掉线,双方同意重开,而在第二局比赛进行不久之后,ZSMJ再次掉线,LGD同意4V5继续进行比赛,在这样的情况下LGD依然不断扩大优势,并在连续破掉WAG中路和上路高地之后迫使WAG打出GG,帮助中方扩大比分为6:2,同时拿到赛点;LGD连取两胜进入待定休息,第二场由 Nv.cn迎战越方最后一支战队 SkyNet,Nv.cn被对方奇兵混沌骑士打乱阵脚,一直处于劣势并率先被破两路,虽然在最后的上路高地争夺中Nv.cn打出两波反扑,不过仍然不能抵挡对方强拆,最后阶段出现网络异常,Nv.cn一名队员掉线,他们也爽快地打出GG,总比分被扳成6:3!

  第三场由 TyLoo出战SkyNet,对于敌方德鲁伊的成功压制让TyLoo的攻防节奏非常流畅,人头比也大幅领先,在如此巨大的优势下,TyLoo的发条地精、BR、小鹿和巫医先后掏出四支大根,只有风行未出,而是出到了非常罕见的纷争面纱,随后在SkyNet上中路高地处你来我往的纠结之中,TyLoo大根的红电不时闪耀,让对手的不少脆皮心寒胆战,最终在团灭对方并攻陷中路高地之后,TyLoo拿下比赛并帮助中方战队一7:3的总比分拿下本次中越对抗赛National战的最终胜利!至此为期三天的National战以中方的胜利而结束。

        比赛时间:2011年7月29日-31日 晚上8点整(周五,周六,周日)
        直播地点:11对战平台直播
        比赛阵容:  vs  

       中方队伍:

       CDEC:CDEC|JQ,CDEC|River,CDEC|033dm,CDEC|excal,CDEC|chsve
       DH:DH_LongD,DH_windd,DH_1037,DH_Nokiaa,DH_pieeeee
       AOW:Aow_Gx,Aow_song,Aow_Guai,Aow_yomi,Aow_Qixi
       Nv.cn:Nv_Seaking,Nv_Kssssss,Nv_Banana,Nv_XiaoLuo,Nv_XiaoD
       TyLoo:TL_Awoke,TL_WAQT,TL_DD,TL_Kabu,TL_Hao
       DK:DK_XZL,DK_KingJJ,DK_ROTK,DK_Benz_,DK_TBD
       LGD:LGD|ChuaN(马来西亚),LGD|ZSMJ_,LGD|YYF_,LGD|Ch,LGD|830

       越方队伍:

       KTS :KST_Troc,KST_suke,KST_god,KST_TS,KST_sick,KST_illus
       G4V :G4V_Hoalua,G4V_Na,G4V_Jes,G4V_Ducan,G4V_tplm
       CCSD:CCSD_Mina,CCSD_Tie,CCSD_ask,CCSD_rot,CCSD_misa
       CyZone: CZ_Jessica,CZ_Vuhao,CZ_Eddie,CZ_Pabeo,CZ_Panda
       StarsBoba: SB_Trumve,SB_4lon,SB_hop,SB_brianSP,SB_Ka_ilu,SB_batteu
       WAG:WaG_S,WaG_579,WaG_izumin,WaG_rosica,WaG_phong,WaG_lee
       SkyNet:SN_TungCon,SN_Kazu,SN_N0lov3,SN_Lonely,SN_Zelda,SN_Moon

        解说人员:

       
BBC,DC,海涛,精灵,丝丝,冷冷,凹凸曼 + 11对战平台第一届解说大赛决赛选手

        解说地点:官方活动歪歪频道5211

        比赛赛制:

        1.所有比赛采用BO1单败擂台赛,每支队伍如果一旦失败,则失去继续挑战机会,若胜利则继续迎战对方下一支战队。比赛第一日直至淘汰某方三支队伍,第二日直至淘汰某方第五支队伍,第三日直至某方胜利。 

        2.每支战队最多连胜两次,之后则进入待定休息位,由本方下一支队伍继续迎战对方队伍,当某方所有队伍用尽,则在待定休息位的队伍继续应战。 

        3.一旦某方能够迎战的队伍数用尽,且在待定休息位队伍为零,则该方宣告战败。

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