《部落冲突》谷歌版5.24日大更新下载,五大系统改革,全新内容,界面受到了吐槽,但是不可否认,这次大更新,对于部落冲突的玩家来说,福利更多,在系统玩法上也更加多样化,新增的友谊战图标,玩家可以呼朋唤友进行PK,而且不会消耗你的金币等物资,村庄编辑功能更加人性化。
相信全中国的COC玩家,这两天一直在等待5月大更新的到来。但是不知道为何缘故,新版本已经“迟到”接近2天,毕竟以往发完更新预告,第二天就会有新版上架。 北京时间5月24日晚上21点左右,《部落冲突》官方推特发布消息正式更新版本上线。
全新暗黑法术:骷髅法术(9级大本营解锁)
全新法术:镜像法术(10级大本营解锁)
全新兵种:飞龙宝宝(9级大本营解锁)
全新兵种:掘地矿工(10级大本营解锁)
友谊战
部落内部聊天窗口顶端新增的“友谊战”图标。
友谊战邀请发出后,您部落中其他任一成员都可以接受挑战并向您的村庄发动进攻。
友谊战没有次数限制,且不会消耗双方任何金币、部队、法术、英雄或陷阱。
大本营等级为9级或以上,在友谊战中将无法复制最近24小时内改动过的村庄阵型。
在部落战准备日,将无法查看对方部落的战争基地阵型,只能看见对方玩家当前正在使用的村庄阵型。
平衡性调整
11级大本营可解锁:14级加农炮、4级熔岩猎犬;
10级大本营可解锁:7级气球兵。
空中部队的使用频率有所降低,解锁这些新等级的空中部队会使空军更流行,同时地面部队也会遭遇更强的防守。
10级以上大本营:巨石投手所需空间降至6
作为一个占用8空间的兵种,巨石投手似乎并没有发挥出应有的价值,且他所占空间较大,玩家很难将他与其他兵种进行搭配组成一支全面的军队。
7级大本营以上:解锁2~5级隐形弹簧
新等级的隐形弹簧其弹射能力略有提高,这使得弹簧能够弹走更多敌方部队,甚至可能比之前多弹走1个瓦基丽武神!
其它
阵型编辑器:村庄编辑模式中将新增许多功能,阵型编辑将变得更轻松。
在兵营全满的情况下,可以捐赠生产队列中已经训练/配置好的军队或法术。
可任意调换训练/配制队列中军队/法术的位置,更方便玩家安排训练/配制顺序。
在进行增援时,如果没有该兵种/法术,可以通过增援快捷菜单直接使用宝石完成增援。
部落战对战记录将会默认为对所有人可见,但也可以在设置中设为不可见。
建筑工人的提示信息:点击建筑工人信息,您便可以查看并选择推荐的项目进行升级。
部落对战进攻时将会显示当前观战人数——这样您可以知道有多少人在实时观战了!
聊天界面稍有改动:新增了“请求增援”按钮。
全新友谊赛机制!
透过举行友谊赛,部落成员们可以相互进攻进行练习、比赛或者只是简单地打著玩!友谊赛没有次数限制,且不会消耗双方任何金币、部队、法术、英雄或陷阱。您也无法从中取得任何资源、奖盃或奖励。
发起友谊赛:
部落内部聊天介面顶端新增了“友谊赛”(Challenge)图标,点击它,您便可以邀请部落成员来进攻您的村庄。您可以选择当前村庄阵型或已保存的其他有效阵型(也包括部落对战阵型)来进行防御。可以在邀请中写上您想说的话(也可以不写),然后将您的友谊赛邀请发到聊天视窗即可。非常简单!
友谊赛邀请发出后,您部落中的任一成员都可以接受挑战并向您已选定的村庄阵型发动进攻。不用担心,您不会因此丢失任何资源或奖盃。如果发出友谊赛邀请时您的部落城堡中已有援兵,那麽他们也会参与防守,而您的援兵也并不会因友谊赛而受到任何损失。
接受友谊赛:
接受友谊赛邀请后,您可以使用现有的军队对其村庄发动进攻。请放心,您在战斗中的所有消耗都将会在友谊赛结束后返还给您,所以您可以尽情大战一场!
所有部落成员都可以在部落聊天介面查看友谊赛重播和结果。当然,如果部落成员们迫不及待想观看你们的对战,他们可以选择即时观看友谊赛。
在练习与尝试中提升!
透过友谊赛您可以很好地提升战斗技巧、完善防御阵型、试用不同兵种,或者只是跟部落成员玩一玩。希望您可以藉此探索出多样的兵种搭配、新的防御阵型甚至是进行一些疯狂的尝试!部落成员之间也可以藉此组织比赛或者只是简单的攻防对决。
我们希望看到首领们广泛地使用友谊赛!我们相信,随时都可以练习进攻能帮助您发掘新的进攻和防守策略,也可以使部落成员之间的配合更加天衣无缝。
部落冲突关于友谊战的更多细节
阵型替换规则
你们在反馈中提到的友谊战可能会对部落对战产生影响的反馈对我们很有帮助。部落对战最令人兴奋的就是当我们第一次向对方基地发动攻击时所面临的紧迫感。通过友谊战,玩家可能会重复进行对战练习,取代战斗日里一次性的进攻机会。
为了解决这个问题,如果您的大本营等级为9级或以上,您在友谊战中将无法复制最近24小时内改动过的村庄阵型。大本营等级为8级及以下玩家将不受此影响。
部落对战准备日调整
为了确保阵型有24小时的冷却时间,我们同样对准备日的侦查功能做了调整。
更新之后,您将无法在准备日查看对方部落的战争基地阵型了。在准备日,您只能看见对方玩家当前正在使用的村庄阵型。这样既可以让玩家了解对方的村庄实力又避免了他们复制对方的阵型用于练习。同时,战斗日的侦查功能并不受此影响。
为什么我们要这么设定呢?如果我们不对准备日的侦查功能作此修改的话,我们只有将友谊战的冷却时间设置为48小时才能防止玩家通过复制阵型进行“实战排练”。
在此我们非常感谢首领们的反馈,正是因为你们,我们做了这些改动来让游戏变得更好。也希望首领们可以继续给予我们更多的反馈和建议!谢谢!
尽情享受友谊战带来的乐趣吧!全面开战!
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