《小春养成记》一款温馨治愈的模拟养成类手游,以日系清新画风与沉浸式剧情为核心,玩家将扮演主角,通过自由选择对话、培养技能与解锁剧情分支,逐步揭开小春小镇中隐藏的秘密与人物羁绊。游戏移植自经典PC端作品并针对移动端优化操作体验,新增触屏交互手势与自动存档功能,保留原作细腻的角色成长系统与多结局设定,同时加入季节限定事件与动态天气变化,玩家可在地图探索中收集素材、制作手工礼物或参与节日活动,与数十位性格各异的NPC建立独特好感度关系。
对小春养成记的战斗系统进行了优化,加入了弹药系统和Sensei的主动技能!
任务系统、支线故事、世界市场制作中……
新的内容来啦!!
这次主要更新了三个新的场景
商业街、浴室、牧场,对小春的饮食系统做了详细地更新。
不仅可以买到百夜堂特制甜品
还可以获得静子准备的百夜堂金币
用来换该店的准备的礼品
对于之前大家提出的建议也进行了相应的修改,将初始体力值调到了三点,并且加入了音量调节的功能,剩余的部分还会逐渐优化的。
新增了一件小恶魔(魅魔)服装
泳装也可以直接购买了
可以购买各种甜品和饮品
为了方便大家快乐游玩,还加入了忧的百科全书,用于查阅物品的具体属性
除此之外还加为了CG收集图鉴
目前的大致内容就是这样
大量货币,工作一次即可获得
初次鉴定了一下,前期50天要考虑十分周到,如保持心情(心情影响成绩),然后千万不要让小春酱饿似,饿似就丸辣!赚钱首要买以下重要物品:舒适枕头、KEY酱机器人(然后尽量不要碰抽奖),对于H值……那是后期考虑了,学习力到达45左右时就可以轻松过最终测试了,尽量多花钱买小麦种子做面包(好用无需多言),当你顺顺利利把小春养到50天后,就进入了……自由阶段,
刚刚试完,想要打好结局的话,前期最好先买小麦种子还有胡萝卜先种,然后保证小春不要饿死,攒够钱后买钓竿,尽量多钓鱼(运气好可以钓到黄金鱼或者紫晶鱼),来钱快,有钱了买个枕头每天增加一个体力,等再有钱了再买一个那个1000块钱的佩洛洛滚轮(每天再加一体力),然后几乎就自由了,每天四个体力兼顾一下学习再搞点钱,就能很轻松打到好结局了,后期每天八个体力可以很好搞
希望能出小春养成记内置菜单最新版一个设置键,功能可以有:整个小窗之类的,然后点一下提示一下那的按键是干嘛的。
并且我发现我点开箱子之后,就打开不出其他的东西了,就是前进和后退的UI与视频中不一样(就一条黄色竖杠),点了也没反应,也不知道为啥,只有左上角那个键能用。我就是用简介里的链接呀,怪了。我解压软件用的7Z,新建了个文件夹,选了直接解压到当前位置。
感觉还可以把原来剧情里面的一些活动做到游戏里,比如像洗洗泳池,看看泳装和看看泳装(如果有当我没说)
要是和其他角色聊天能有文本就好了(感觉可以做成像崩铁那样,或者聊完了还能做做其他的任务,会更有意思些),可玩性会更高。这个电脑看着十分甚至有九分的有意思,在视频里看到的时候真是让我眼前一亮,感觉可以做一些自定义的内容,很有开发空间
无论是怀念原作的老玩家,还是喜爱慢节奏养成的新用户,小春养成记桃子移植游戏都将以细腻的情感刻画与自由度极高的探索体验,成为碎片化时间中放松身心的治愈港湾,陪伴玩家在像素风的四季流转中书写属于自己的小镇物语。
游戏业在硬件技术越来越好的今天,依然有那么一种怀旧风独树一格,那就是像素游戏,从黑白像素到彩色像素再
进入专区>养成类手游,包涵种类特别多样化,是宠物的饲养,还是美少女养成呢,恋爱,成长,一步一步,都是惊喜的选择
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