《小小大工坊》是一款模拟经营类手机游戏,玩家需要管理自己的工坊,制造各种物品来满足客户的需求。游戏中有丰富多样的材料、道具和装饰物品可供使用,玩家需要不断升级自己的设备和技能才能制作更高价值的物品。同时,玩家还需要雇佣工人、招募顾问等来提高生产效率和质量,并与其他玩家进行交易和合作。游戏画面精美、操作简便,适合各个年龄段的玩家。
可以免费体验游戏,货币越用越多
小小大工坊是一款以工坊为主题的模拟经营游戏。在游戏中,玩家将经营一家非常特殊、非常神奇的小作坊;它是非常的迷你,就像一个小人国,工坊出现在你的卧室中,你需要经营管理它,工人。生存、机器、工作等等都需要你来分配,规划和生存出绝赞的商品,获得金钱吧,和优秀的员工一起研究各种不同的图纸,使生产线上的运转变得更加的迅速,创造财富,制作出丰富的玩具。成为一个传奇的工坊主吧。
1、建议直接跳过教程,按照他的教程一步步来黄花菜都凉了,市场全是时效性的。前几局大家可以随意浪,熟悉选择接单,订单生产,产品生产工艺路线及设备规划等。只有一个要求就是得到前2个客户的装饰奖杯,有这俩加上3个(木材,钢铁,塑料)奖杯在新的一局一开始就可以使用,就可以直接大厂房了。这个需要把客户关系升满(5级)然后给你打电话,出现一个五星订单,完成后就可以得到奖杯了。
2、装饰度:接着解释上面提到的大厂房问题。每个房间是有装饰度的,装饰度越低工人休息的越多(游戏中是工人头顶电量)。所以需要一开始就把房间装饰和休息室布置好再开局接单招人,装饰度可以从右上角房间装饰度点开后移到房间查看。大厂房是套内面积(不算墙)100-200,装饰度-25;巨大厂房是套内面积>200,装饰度-50。奖杯的作用是装饰×2还自带装饰,有这个前期都不需要太多隔间直接巨大厂房,这样可以提高房屋使用率和方便小人移动,扩建的时候也只需要规划好地然后拆墙(不然得建门还得买一套装饰品)。游戏里装饰都是减倍原则,我一般都是每个房间每样买两套就足够了。
3、休息室:在装饰度里还可以看到休息室,建休息室要一个房间有咖啡机或自动贩卖机没有机械就行。茶杯是有小人休息就要喝,有几个人配几个杯子就行,一间最多10个茶杯,所以就俩咖啡一个贩卖机。茶壶是加小人恢复电量的速度(累晕在外面要休息一天),游乐设备也是减倍原则,一般一个休息室每样配一个就足够,所以一个休息室面积大概60,设施安排合理别把小人卡死。休息室布置原则是离小人工作的地方近!宁可小多也别巨大,没有用,大的地方我宁愿分好几个休息室,遵守10人一个休息室和大工房至少一个休息室就行。
4、接单:其实掌握规律就基本不会破产。客户订单基本不赚钱得大量经验,前期想赚钱就只接市场订单,等有够你工人挥霍10天左右的钱时再接客户单(进阶可以利用-5000破产,小心没回款然后卡到-5000,卡死我无数次了,玩的就是心跳)。选市场单子的时候看价格在2/3以上就可以生产了。前期注意观察市场到底哪类赚钱再购买设备,因为大部分都是要几台机器一起而且空间就那么大,第一把我是只做铲子叉子就只用进木头和铁匠设备,第二把只做娃娃塑料桶就只进塑料和刷漆。这个游戏赚钱只有初级和中级产品,投石机是经常好价。
5、生产规划及交货:下达生产的时候要看好OT,OT是生产完成需要的时间(不算工人休息时间),前期最好不要超过一个订单刷新周期(2天),这样迅速交货能防止价格下降造成的亏本,中后期有提前预测市场就没问题了。接单时可以把OT调到24小时左右看利润是多少,一般6000以上都可以接。前期批量生产别点没用,得后期大批量生产才有用,而且后期也不一定要:交货的时候会遇到两天价格差不多或两种产品都可以交货的情况(疯狂赚钱阶段,不管客户订单,取消订单除了点材料费没惩罚),这时前期单独生产可以按需交货避免市场饱和,做初级产品经常遇到这种情况。
6、发展规划:前期死命发展木工,最好直接3个技能全点开,因为前期赚钱全是木工和塑料,而塑料低级基本不影响效率,木工可以直接上200%设备,而且都是往4套方向走,第1个客户也基本都是木头和刷漆。
给公告板单独安排一个房间或一面墙,所有设备都链接到公告板上这样以后下单百倍方便。
1、技能树选点推荐:
2、第一段为公告板、区域划分、木材一级、扩地建房、新材料,新手就挨着学吧。
公告板第一个学,先把所有设备都绑上,反正板子不贵,以后下订单也方便,让不然每次新订单都要点一次你要疯的。
区域划分在后面动线会详细讲,前期其实没必要学,中后期厂房大了才能画的开,但是1点技能点学了也行。
木材一级前面说了,这条线第一个打通,可以看到我荣誉榜打通连塑料专精都未解锁......
扩地建房不用说,建房子靠这个,我喜欢一下拉通建超大厂房,这样规划方便还不用搬来搬去,但是资金需求巨大,反正见仁见智吧(像我这么会赚钱的好像就没考虑过一点点建啊,全是大手笔)。
新材料要详细说说,这是个好东西!很多人遇到下列情况时都会选第二个,但是很多时候第二个会少一点耐久,很多人为了凑齐那一点耐久就选回第一个,这个是错误的!人力成本大于材料成本,差的钱很多,所以这些都是无脑选数字多的(右下角表示一次生产多少个),那样可以降低订单OT,人工费降下来利润也增高了。
3、第二段两排及后面都是中后期了,大家基本熟悉了,我就挑重要的讲:
照顾新手,还是先学市场预测多赚钱,老手在市场不景气的时候也可以先学。
木材直接升到顶用最好的设备,买卖设备亏大几千,中级产品赚钱基本就靠木工。
买地和市长一条龙。基本你能买和需要买的时候这俩已经点了。
钢铁这条线可以先练然后也是直接上顶级设备(反正我是铁匠台直接上的顶级),塑料这边就最后的挤压有点用,就是上面说的选生产效率高的,后期可以往下滚动需要绿色的可以选塑料。
防摔和订单多钱可以先学,最后多的点再升装配,钢铁,塑料工人,升级完就下个阶段了,多的攒着少了不管,下个阶段更重要。
4、第三段没什么好选的,直接选快速搬运,想大量接客户订单的选延迟一天。
5、第四段更没什么好选的,直接选了设备效率后跳下一页,点的不耐烦的可以加个减少维修。
6、选高端这条路线!!!最重要的只有高级装配站!!!直接一路开过去,整个游戏特别是后期都是装配的地方是瓶颈。
这里就直接说人员配置了!:前期9:1的员工:搬运工,装配技师比其他技师维持2:1,就是4个装配2铁3木,塑料一直都不重要,有塑料挤压机才需要它。中后期8:2的员工:搬运工,装配技师比其他技师可以到3:1,最后我达到4:1。最后搬运工只升一个到维修其他全超级搬运就行,维修后期需要维修的不会停下来让维修工维修(装配台),还是得时刻盯着。
然后升级到搬运工,其他就按自己需求升级就行,大量赚经验做客户订单就升级中间两个打鸡血再加前一页的志愿者和延后一天。想先更好的运作厂子就升超级设备和搬运工,都是减少动线和加快工作效率的。当然怎么规划请听下回分解。
耐力:主要受工作环境的舒适度影响,归零时需要喝咖啡(游戏中叫“断点”)回复,如果休息室缺少咖啡会倒地不起,缓慢回复。
工坊模拟游戏,采用了精美的画风设计,游戏整体看起来超级的迷你,玩家作为工坊老板,需要不断地招募工人,购买机器,发展生产线,合理的分配劳力和物资,赚更多钱,升级你的工坊
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