《猫头鹰和灯塔》是一款卡通风格的放置剧情游戏,游戏中玩家将成为一只猫头鹰不断的观察人类的行动,了解到一个个充满现实的故事,荒唐而又真实,这些命运交织在一起。而我们只需要在灯塔中静静的旁观,游戏的玩法轻松有趣,赶快下载体验吧!
森林中的宁静灯塔,孤独的角落。住着一位沉默的老人,和一只活了1400岁的毒舌猫头鹰。
无数的客人们带来离奇的故事,独立成章,又相互关联。
宿命和梦想,疯狂和悲伤;
光怪陆离,人间百态。
每天怀着忧伤和孤独,仍然强行装酷。确实是一只猫头鹰。
《猫头鹰和灯塔》是一款收集故事的放置型游戏;
1、剧情向,音效和BGM配得太好了;
2、童话书彩色插画一般的画风,老约翰的房间里则是有点3D建模的感觉;
3、童话并不是只有王子公主幸福生活的美好,也有一些黑暗血腥,比如这款游戏。
路过此地的旅人:
我知道,随着时间的流逝,这个秘密终有一天会在我的记忆中难辨真假。所以我决定给你们留下这篇手稿。
我的名字叫巴尔·索莱特,是一名年迈的孤独旅行者。一个秋日的黄昏,在森林中迷路的我扭伤了脚腕。正在休息时,忽然发现树下有一个形状怪异的木雕。出于好奇,我将木雕捡了起来。夜幕降临的时分,我找到了一座灯塔。但我的心中却充满疑惑——因为之前这一带并没有建筑……
灯塔中住着一位沉默的老弟,他和我一样花白头发,一言不发。令人惊奇的是灯塔中的另一位住人,一只会说话的猫头鹰!我云游一生,还是头一次见到会说话的猫头鹰。名为“伯爵”的猫头鹰和老人生活在这座灯塔之中。他们也好心地收留我在灯塔中养伤。
老人过着简朴充实的生活。他日常空闲的时候会收集木料,一个人慢慢雕刻着奇怪的木雕。我注意到一个细节:老人雕刻用的刀非同寻常,每次雕刻时都会从猫头鹰的爪上拔出一把外独特的爪刀。
木雕雕刻完毕,猫头鹰竟然会抓着木雕飞出去。
在此之后便是等待。
我知道,老人和我一样都是习惯孤独的人,等待已经是我们的狂欢。
当等待结束,猫头鹰飞回来的时候,门外也会响起一阵敲门声。一位迷途的客人带着捡到的木雕造访灯塔——他们和我一样都是因为捡到木雕才找到这里吗?
在养伤的这些日子,我见过很多位客人。他们既是芸芸众生之一,又有各自离奇、疯狂、悲伤的故事。有些故事之间还有莫名的联系……
时至今日,我回想起那座灯塔里发生的一切,都觉得不可思议。
但是最不可思的是,我后来很多次进入那片森林,却再也没有找到过灯塔。
------巴尔·索莱特
来写评论了,
1.先说画风,我自我认为非常戳我的心,我觉得画风完全是OK的,但是画风我给四星半,因为房子里面和房子外面的画风真的有点出戏,但也只有一点点
2.再说剧情,到现在我一共有两个木雕了,我认为这些故事都挺特殊的,真的,作为一个放置类游戏,有人说时间太长等不起我就有点迷了,放置类游戏不就是有时间去看看,从中获取一些共鸣或者心灵洗涤吗?然后就是这个游戏我觉得小故事是真的很棒,然后我注意到了储存木雕的柜子分两类,还有一个主线木雕,再联合信的内容,说明这些看似一个个散乱的小故事最后可能会因为主线木雕的出现有联系,有伏笔我还是比较期待的,剧情我给满分叭
3.登陆的时候fx,QQ,微信都不可以,只能游客登陆,应该是因为还是测试版
4.我觉得个人认为猫头鹰的语言没有什么问题,我觉得这个放置游戏不属于画风唯美洗涤心灵类的,更适合从中获取一些独特的感受或者想法,而且我会觉得猫头鹰的说话方式是别的游戏没有过的,在一个获取共鸣的情况下,我觉得猫头鹰的说话方式让我感到很真实
5.音效方面也没什么问题,我个人觉得还是很OK的,毕竟作为一个测试版,无非就是来实验大众看法,欢迎率以及不足,我觉得可能需要优化一些,多一些想法,比如偶尔的惊喜,或者有一定的加速道具,毕竟也有很多人是冲着剧情去的,总得来说有人可能觉得不应该分那么高,但是我感觉到了一些我自己的感受,所以这个游戏会比较戳的我的心,总得来说,推荐自己下载来试一试,每个人感受不一样,就这么多了
ps:木雕材料要看广告获取,但获取的越来越少,还是以等为主的这点我也觉得可以修改,不能说木雕制作时间都够了,材料不够
一款非常有趣的放置剧情游戏,游戏中你大部分时间会看着那个老人在雕刻木雕,猫头鹰的说话方式非常的毒舌而又正式,游戏的剧情非常的有趣丰富,但是还是有一些缺点需要改善,比如说没有加速道具等等,推荐给喜欢剧情放置游戏的玩家。
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